내가 만든 게임이 레전드가 된다면 (콘텐츠부터 플랫폼까지 게임 개발의 모든 것 | 반양장)

내가 만든 게임이 레전드가 된다면 (콘텐츠부터 플랫폼까지 게임 개발의 모든 것 | 반양장)

$15.00
Description
오락을 넘어 미래 산업이 되기까지
게임의 탄생과 직업 세계
네덜란드의 인류학자인 요한 하위징아는 놀이가 새로운 것을 창조해 내는 동력이라고 보았다. 그의 말처럼 오늘날 게임은 단순한 오락거리가 아니다. 사람들을 연결하고 창의성을 일깨우며 실패가 곧 새로운 도전임을 배우는 곳이다. 경쟁과 보상 등 자발적인 참여를 이끌어 내는 게임의 요소는 이제 교육, 헬스케어, 예술 등 각종 분야에 적용되어 우리의 일상을 바꾸고 있다.
이 책은 게임의 역사와 원리를 재밌는 에피소드를 통해 알아보며 그동안 부정적으로 여겨졌던 게임에 대한 오해를 푼다. 해커라 불렸던 초창기 컴퓨터공학자들의 이야기부터 생성형 인공지능으로 인간처럼 대화가 가능해진 NPC까지 게임이 어떤 과정을 거쳐 오늘에 이르렀는지 다룬다. 또한 게임을 만드는 게임 디자이너, e스포츠를 이끄는 프로게이머, 게임 마케터, 게임 전문 기자 등 게임과 관련한 다양한 직업을 소개한다.
저자

이동은

이화여자대학교디지털미디어학부에서박사학위를취득했으며현재가톨릭대학교미디어기술콘텐츠학과교수로재직중이다.영화,게임,메타버스,공연같은문화콘텐츠와스토리텔링을연구하고기획한다.미디어가진화하면서달라지는스토리텔링기술에주목하고그안에서사람과삶에대한의미를찾아내는연구와교육을이어가고있다.지은책으로《이어령의교과서넘나들기1:디지털편》,《나는게임한다고로존재한다》,《메타버스에선무슨일이일어날까?》,《스토리유니버스》등이있다.

목차

공부할분야
탐색할진로
들어가며_미래를바꾸는게임의힘


1장컴퓨터게임의탄생과발전

【해커가쏘아올린작은공】
컴퓨터스크린에등장한작은우주|집단지성으로만든게임|블랙해커와화이트해커
【계산기에서게임기가된컴퓨터】
최초의컴퓨터게임〈2인용테니스〉|컴퓨터가원래계산기였다고?|멀티미디어기기로재탄생하다
【최고의놀이문화가된게임】
누구나쉽게즐기는게임을위하여|〈퐁〉에담긴게임의정의|게임이키운첨단기술
【게임,학문이되다】
게임을바라보는세가지시각|게임안에학문있다?|게임을가르치는학교

진로찾기–게임디자이너
진로찾기–게임프로그래머
진로찾기–게임그래픽아티스트


2장게임을만드는재료들

【게임속세계관의비밀】
세계관은왜필요할까?|신화를닮은게임세계관|주인공은나야,나!
【게임을완성하는스토리의힘】
매력적인게임을만드는기반적스토리|플레이어를움직이는퀘스트스토리|개발자의상상을뛰어넘는우발적스토리
【레벨디자인과뽑기의진실】
몰입,그게뭐야?|확률형아이템,몰입과중독사이
【장르와플랫폼을넘어축제로】
게임의DNA,장르|다양한플랫폼으로의초대|개발자와플레이어를잇는게임행사

진로찾기–레벨디자이너
진로찾기–프로게이머
진로찾기–게임스트리머


3장게임과첨단기술의만남

【현실을넘어선메타버스의등장】
메타버스,제4의벽을깨뜨리다|아이언맨슈트로보는공간컴퓨팅|현실세계의쌍둥이,디지털트윈|메타버스를향한염원
【AR과VR그리고게임】
매직서클을파괴하는AR|456억원의주인공이되는VR게임|몰입의함정을벗어나라
【게임속인공지능의진화】
NPC의변신은무죄!|대화에숨을불어넣는생성형인공지능|인공지능이사는마을에서는무슨일이일어날까?
【메타버스의탑승자,디지털노마드】
디지털네이티브vs디지털이민자|메타버스에서태어난버추얼휴먼|호모데우스에서포스트휴먼으로

진로찾기–게임모델러
진로찾기–게임마케터


4장게임의힘,세상을바꾸다

【다양한콘텐츠와융합하는게임】
영화와드라마도이제게임처럼!|클래식공연장에울려퍼진게임음악|박물관에서게임기를빌려준다고?
【재미가만드는변화】
게임하듯이공부할수있다면|게이미피케이션이바꾸는일상|재미있어서성공한캠페인|미래산업의중심에선게임

진로찾기–게임음악지휘자
진로찾기–게임전문기자


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사진출처
교과연계