코딩맨 엔트리 7: 디버깅 VS 버그킹덤

코딩맨 엔트리 7: 디버깅 VS 버그킹덤

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Description
4차 산업 혁명 시대, 코딩 교육은 선택이 아닌 필수!

4차 산업 혁명 시대 오늘날, 정보 통신 기술과 인공 지능, 로봇, 빅 데이터 등의 기술이 융합되며 신기술과 산업이 개발되고 있습니다. 이에 맞는 인재 양성을 위해 많은 나라에서 코딩 교육을 시작하였습니다. 코딩 교육은 창의적인 아이디어를 키우고, 아이디어를 현실화할 수 있도록 논리적이며, 체계적으로 표현하는 방법을 익히는 교육입니다. 코딩을 공부하는 일은 미래를 대비해 반드시 필요합니다.

초중고 코딩 교육 의무화!

코딩 교육은 2019년부터 초등학교 실과 과목에 17시간이 포함되었고, 이미 중학교는 34시간의 필수 과정, 고등학교는 선택 이수로 교육하고 있습니다. 프로그래밍을 체험하면서 코딩을 활용하는 영역이 어디인지 알아보고, 코딩이 왜 필요한지, 코딩을 어떻게 활용해야 하는지에 대해 공부하는 것입니다.
코딩 교육의 궁극적인 목적은 원인과 결과가 분명한 문제를 분석해 자료를 구조화하면서 컴퓨팅 사고력을 기르고, 문제를 해결하는 과정에서 알고리즘을 구성하고 프로그래밍하면서 창의력을 기르는 데에 있습니다. 이런 코딩의 의미를 알면 훗날 다른 분야의 일을 하더라도 서로 융합해 사용할 수 있을 것입니다.

여기서 잠깐, 그렇다면 ‘엔트리’란 무엇일까?

‘엔트리’는 우리나라에서 개발한, 누구나 무료로 소프트웨어 교육을 받을 수 있는 플랫폼입니다. 초등학교부터 대학교에서까지 컴퓨팅 사고력을 키우는 도구로 활용되고 있습니다. 학생들은 쉽고 재미있게 학습하고, 선생님들은 효과적으로 학생들을 가르칠 수 있습니다.
엔트리는 한글 구문에 맞춰 만들어졌기 때문에 글을 쓰듯이 블록을 이어 코딩할 수 있습니다. ‘ㄴ’ 과 ‘ㅏ’가 만나 ‘나’가 되는 것처럼 블록을 조립하기만 하면 아주 다향하게 코딩할 수 있습니다. 블록들을 연결함으로써 내가 만든 캐릭터가 말하고, 움직이는 것을 확인할 수 있는 재미도 있으며, 직접 게임도 만들어 볼 수 있습니다.
그렇다면 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’와 새로운 《코딩맨》에 적용된 ‘엔트리’는 어떻게 다를까요?

엔트리 특장점

엔트리에는 스크래치에서 찾을 수 없는 여러 장점이 있습니다. 스크래치에 비해 엔트리는 프로그램 호환성이 매우 뛰어나 별도의 앱이 없어도 스마트폰이나 태블릿에서 실행할 수 있습니다. 또 엔트리 개발 목적이 코딩 교육 프로그램인 만큼 스크래치보다 학습 커리큘럼이 풍부해 누구나 쉽게 학습할 수 있습니다. 무엇보다 소프트웨어(엔트리), 하드웨어(엔트리 센서 보드, 엔트리 보드 게임, 엔트리 카드게임), 교육 콘텐츠(네이버, EBS와 함께하는 소프트웨어야 놀자)가 하나로 묶여 있는, 영역이 넓은 교육 플랫폼을 제공한다는 점 또한 큰 장점으로 볼 수 있습니다. 이와 같이 엔트리는 코딩 교육에 최적화된 프로그램입니다.

기존 코딩맨과 어떤 점이 다를까?

기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’ 블록들은 모두 ‘엔트리’ 블록으로, 또한 상급버그, 상급봇 등 각각의 캐릭터 또한 ‘엔트리’의 블록 성격에 맞는 엔트리버그, 엔트리봇으로 개정, 변경되었습니다. 권말의 만화 속 개념, 워크북 또한 엔트리 학습이 적용되었으며, 그뿐만 아니라 실행 카드 또한 ‘엔트리 실행 카드’로 바뀌어, 책을 읽는 어린이 독자들이 더욱 쉽게 엔트리 학습에 가까워질 수 있도록 하였습니다.
이제, 새롭게 변신한 《코딩맨》 엔트리 Ver.을 만나 보세요!
저자

이준범

어린이학습만화스토리작가로서재미와유익함을주는이야기를쓰고있습니다.주요작품으로는《셀파탐험대수학-
수와연산〉,《브리태니커-파충류와양서류》,《LIVE한국사시리즈-고구려의성장과쇠퇴》,《드래곤빌리지2수학탐정스
쿨》등이있습니다.

목차

1화.이별
2화.강민의제안
3화.움직임봇의탄생
4화.상급버그의등장
5화.돌격하라!

[만화속개념]
1.자율주행자동차/GPS/자율주행자동차개발자
2.하드웨어/소프트웨어/슈퍼컴퓨터

[코딩맨워크북]
1.악기소리만들기2.다른배경에서순간이동
3.자유자재로기타치기24.조건문익히기

[정답과해설]

출판사 서평

국내최초‘엔트리’학습만화,
《코딩맨》엔트리Ver.시리즈로
코딩의재미에빠져보세요!

《코딩맨》엔트리07디버깅VS버그킹덤

화재현장에서사람을구출하다추락한코딩맨,
이내강민은스마일이파괴된사실을알게된다.
한편,디버깅은움직임봇을완성하고,
버그킹덤은업그레이드된상급버그를인간세계로보내는데……
코딩맨은어떻게이위기를극복할것인가!

코딩맨특징

1.흥미로운스토리와매력있는캐릭터
코딩이능력이되는세계에서성장해나가는주인공과주변캐릭터들사이에서벌어지는다채로운이야기를통해코딩에대한매력에빠질수있을것입니다.

2.만화와학습의철저한연계
권말‘만화속개념’을통하여재미있게읽었던내용을개념과연계하여기억할수있고,‘코딩맨워크북’에서만화속등장인물의상황과비슷한문제를풀어볼수있습니다.

3.엔트리실행카드로실전연습까지!
어린이코딩교육을위한블록형프로그래밍언어‘엔트리’학습이가능한실전학습카드로한장만으로도학습이가능하고,모으면모을수록완성도가높아집니다.