엔트리파이선 (블록 코딩에서 텍스트 코딩으로!)

엔트리파이선 (블록 코딩에서 텍스트 코딩으로!)

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Description
엔트리파이선을 통해 프로그래밍과 좀 더 가까워지세요!
엔트리파이선은 엔트리에 포함된 교육용 프로그래밍 언어입니다. 블록 프로그래밍 언어인 엔트리를 사용하다가 엔트리파이선 모드로 전환하면, 엔트리 블록이 파이선 문법에 맞게 전환되기 때문에 누구나 부담 없이 텍스트 프로그래밍 언어를 익힐 수 있습니다.
저자

정영식

저자정영식
현)전주교육대학교컴퓨터교육과교수
현)한국정보교육학회이사
(주)커넥트2017엔트리파이선프로젝트연구참여
[소프트웨어교육활성화를위한엔트리교육개발방안]연구
[2015개정교육과정중등정보교과서,지도서]집필
2016~2018교육부2015개정교육과정심의회위원

목차

Chapter01엔트리파이선소개
STEP01엔트리파이선설치하기
STEP02엔트리파이선기능살펴보기

Chapter02엔트리파이선문법이해하기
STEP01이벤트이해하기
STEP02변수와리스트이해하기
STEP03연산자이해하기
STEP04제어구조이해하기
STEP05신호와함수활용하기

Chapter03계산기프로그램
STEP01사칙연산구하기
STEP02이어지는숫자의합계와평균구하기
STEP03연산자선택하여계산하기

Chapter04반복되는도형으로패턴그리기
STEP01정다각형그리기
STEP02정다각형으로패턴그리기
STEP03다양하고화려한패턴그리기

Chapter05태양계행성의움직임
STEP01지구의자전과공전
STEP02달의자전과공전
STEP03태양계행성의자전과공전

Chapter06데이터관리및탐색
STEP01버킷리스트관리프로그램
STEP02데이터탐색프로그램
STEP03데이터정렬프로그램

Chapter07주사위확률구하기
STEP01주사위굴리기
STEP02주사위확률구하기
STEP03반복해서확률을구한후확률값저장하기

Chapter08끝말잇기프로그램
STEP01끝말잇기의원리
STEP02규칙에맞는지확인하고단어저장하기
STEP03끝말잇기를완료하는데걸린시간출력하기

Chapter09장애물피하는게임
STEP01키보드로움직이는오브젝트만들기
STEP02장애물등장시키기
STEP03게임난이도조정하기

Chapter10컴퓨터로시뮬레이션하기
STEP01등속도운동시뮬레이션
STEP02자유낙하운동시뮬레이션
STEP03포물선운동시뮬레이션

Chapter11암호화프로그램
STEP01글자순서뒤집기
STEP02알파벳자리옮기기
STEP03시저암호화프로그램

Chapter12문자열검색프로그램
STEP01내친구의생일을출력하는프로그램
STEP02문자열을분리해서리스트에담기
STEP03생일을챙겨야하는친구는?

Chapter13주민등록번호오류검출프로그램
STEP01패리티비트프로그램
STEP02주민등록번호정보확인프로그램
STEP03주민등록번호오류검증프로그램

Chapter14하노이탑프로그램
STEP01다음에옮길원판은?
STEP02리스트에저장된원판움직이기