코틀린을 활용한 안드로이드 프로그래밍 (Android 10.0(Q) 지원, Android Studio 3.x 사용)

코틀린을 활용한 안드로이드 프로그래밍 (Android 10.0(Q) 지원, Android Studio 3.x 사용)

$38.48
Description
실습 단계별 명쾌한 멘토링!
대학이나 IT 전문 학원의 안드로이드 프로그래밍 과목 수강생을 대상으로 합니다. 기본적인 프로그래밍을 접해본 독자라면 Kotlin 기초부터 시작하여 안드로이드 앱 개발까지 한번에 학습할 수 있도록 구성했습니다. 안드로이드 프로그래밍을 하면서 접할 수 있는 다양한 오류나 실수까지 친절하게 안내하여 시행착오 없이 안드로이드를 빠르게 정복할 수 있습니다.

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
저자

우재남

서강대학교에서정보시스템전공으로석사과정을마친후다양한IT관련분야에서실전업무를수행했고,대학에서모바일프로그래밍,데이터베이스,운영체제등의과목을강의해왔다.현재는디티솔루션의공간데이터베이스연구소장으로재직하고있으며,공간정보와IT의융합학문인유시티IT분야의공학박사학위도취득했다.자신이체험한다양한IT실무경험과지식을최대한쉽고빠르게수강생과독자에게전달하는것을강의와집필의모토로삼고있다.또한지금도대학과삼성,LG,현대,CJ등의기업에서IT전문분야를강의하고있다.한빛미디어와한빛아카데미에서『뇌를자극하는RedhatFedora:리눅스서버&네트워크』(2005)를시작으로『이것이페도라리눅스다』(2019)등40여권의책을집필했으며,『HeadFirstHTMLandCSS(개정판)』(2013)을공역했다.

목차

Chapter01안드로이드의개요와개발환경설치
01안드로이드의개요
02안드로이드개발환경
03안드로이드개발환경설치
요약/연습문제

Chapter02처음만드는안드로이드애플리케이션
01처음만드는HelloAndroid프로그램
02AVD의명칭과사용법
03완전한기능의안드로이드애플리케이션작성
04안드로이드프로젝트의구성
요약/연습문제

Chapter03안드로이드를위한Kotlin문법
01Kotlin의개요
02Kotlin의기본문법
03클래스와인스턴스
04클래스상속
05추가로알아둘Kotlin문법
요약/연습문제

Chapter04기본위젯익히기
01뷰의개요
02기본위젯다루기
03기본위젯활용하기
요약/연습문제

Chapter05레이아웃익히기
01레이아웃의개요
02리니어레이아웃
03기타레이아웃
요약/연습문제

Chapter06고급위젯다루기
01고급위젯
02뷰컨테이너
03연결리스트
요약/연습문제

Chapter07메뉴와대화상자
01메뉴
02토스트
03대화상자
요약/연습문제

Chapter08파일처리
01파일처리의기본
02파일처리의응용
요약/연습문제

Chapter09그래픽과이미지
01그래픽
02이미지
요약/연습문제

Chapter10액티비티와인텐트
01액티비티와인텐트의기본
02액티비티와인텐트의응용
요약/연습문제

Chapter11어댑터뷰
01리스트뷰와그리드뷰
02갤러리와스피너
요약/연습문제

Chapter12데이터저장과관리
01SQLite의기본
02SQLite의활용
요약/연습문제

Chapter13멀티미디어와구글지도
01오디오
02스레드
03구글지도
요약/연습문제

Chapter14서비스와브로드캐스트리시버
01서비스
02브로드캐스트리시버
03콘텐트프로바이더
요약/연습문제

부록A.안드로이드기기에서실습하기
부록B.AndroidStudio개발환경을원클릭으로설치하기


7.관련도서

-.『ITCookBook,AndroidStudio를활용한안드로이드프로그래밍(한빛아카데미,2020)』

8.샘플챕터

-.2장일부