초융합 시대의 멀티미디어와 콘텐츠 (멀티미디어 기본 이론부터 최신 기술 동향까지)

초융합 시대의 멀티미디어와 콘텐츠 (멀티미디어 기본 이론부터 최신 기술 동향까지)

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Description
초융합 시대의 멀티미디어 환경과
디지털 콘텐츠의 이해
깊이 있는 교양 수준의 멀티미디어 지식을 원하는 누구나 볼 수 있는 책입니다.
멀티미디어 기초 이론부터 최신 기술까지 총망라하였으며, 최근 인터넷, 모바일, 가상현실에서
디지털 콘텐츠가 어떻게 활용되는지 설명하였습니다. 4차산업혁명 기술 추세와
최신 트렌드 내용을 다양한 사례와 그림을 통해 쉽고 흥미롭게 배울 수 있습니다.

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다
※ 본 도서는 『IT CookBook, 스마트 시대의 멀티미디어』의 개정판입니다.
저자

김용태

충북대학교대학원전자계산학과에서박사학위를취득하였습니다.2010년부터현재까지한남대학교멀티미디어학과교수로재직중이며,디지털콘텐츠이해와C프로그래밍등을강의하고있습니다.저서로는『스마트시대의멀티미디어』(한빛아카데미,2014),『C언어이해와응용』(성진미디어,2012)등이있습니다.

목차

Chapter01멀티미디어의개념과발전
01멀티미디어의개념과특징
02멀티미디어의발전배경
03멀티미디어의발전과영향
연습문제

Chapter02디지털시대와사용자경험
01디지털전환시대의새로운변화
02디지털시대의변화
03사용자인터페이스와사용자경험
연습문제

Chapter03멀티미디어시스템
01멀티미디어와컴퓨터
02프로세서와그래픽처리장치
03저장장치
04반도체기술의발전
05입출력장치
연습문제

Chapter04텍스트
01텍스트의개요
02텍스트의표현
03텍스트관련기술의변화
04텍스트기반멀티미디어서비스
연습문제

Chapter05이미지
01이미지의개요
02이미지의표현
03이미지의저장
04이미지처리
연습문제

Chapter06컴퓨터그래픽
01컴퓨터그래픽의개요
022D와3D컴퓨터그래픽
03컴퓨터그래픽과조명
04컴퓨터그래픽이미지의표현
05최종적인이미지를만드는렌더링단계
063D매킹
07VFX기술의진화
연습문제

Chapter07애니메이션
01애니메이션의개요
02전통애니메이션
03애니메이션의동작표현
04디지털애니메이션
05국내애니메이션시장의현황
연습문제

Chapter08사운드
01사운드의개요
02아날로그사운드,디지털사운드,미디사운드
03사운드의품질
연습문제

Chapter09동영상
01영상미디어와비디오
02텔레비전
03방송미디어산업의변화
04동영상미디어플랫폼
연습문제

Chapter10인터넷과멀티미디어
01인터넷과웹의개요
02인터넷구성요소
연습문제

Chapter11모바일과멀티미디어
01모바일멀티미디어의개요
02이동통신의역사와발전
03모바일시대의소통미디어
연습문제

Chapter124차산업혁명과ICT환경의발전
014차산업혁명과패러다임의전환
024차산업혁명과ICBMSA플랫폼
연습문제

Chapter13디지털콘텐츠와플랫폼
01디지털콘텐츠와플랫폼의개요
02디지털콘테츠서비스
03디지털스토리텔링
연습문제