엔트리와 마이크로비트로 배우는 코딩 (마이크로비트 V2)

엔트리와 마이크로비트로 배우는 코딩 (마이크로비트 V2)

$20.24
Description
피지컬 컴퓨팅 원리를 통해 프로그래밍 과정을 익혀요
ㆍ 프로그래밍의 입력, 처리, 출력 과정에 따라 체계적으로
구성하였습니다.
ㆍ 문제를 어떻게 해결할 것인지 명확하게 인지할 수 있도록
구성하였습니다.

엔트리 프로그램 핵심 요소와 피지컬 장치별 총 24개의 주제 활동을 해요
ㆍ 학생들의 눈높이에 맞춰 주제를 제시함으로써 기초를 탄탄
하게 다질 수 있도록 구성하였습니다.
ㆍ 마이크로비트 V2를 활용해 다양한 과제를 해결해 나가면서 프로그래밍을 공부할 수 있도록 구성하였습니다.

각 활동에 맞는 재료로 재미있는 만들기 수업을 해요.
ㆍ 부록의 도안을 이용한 만들기 활동을 통해 창의 메이커 활동의 밑거름이 되고자 하였습니다.

인공지능 소양을 함께 길러요
ㆍ 손인식 인공지능과 얼굴 인식 인공지능 프로그램을 체험하면서 피지컬 컴퓨팅에 접목하여 창의적인 사고를 할 수 있도록 하였습니다.
저자

씨마스에듀코딩교육연구회

이책은초중등학교컴퓨터교과및방과후수업을진행하시는분들로구성된씨마스코딩교육연구회소속선생님께서집필하셨습니다.그동안쌓아두었던콘텐츠개발의노하우와현장경험이묻어있는이책을통해여러분은즐겁고신나는코딩의세계를경험해보세요.

목차

활동1전구에불을켜봐!
활동2우리가족사랑해!
활동3통나무집을날려봐!
활동4내가만든책이야!
활동5우주에서움직여봐!
활동6지구를지켜라!
활동7무대를밝혀줘!
활동8마법학교로초대할게!
활동9성냥팔이소녀를구해줘!
활동10얼어붙은왕국에봄은올까?
활동11물고리야이리와!
활동12밧줄이필요해!
활동13북쪽이어디지?
활동14룰렛을돌려봐!
활동15야옹아,공을찾아봐!
활동16곰돌이가꿀을따네?
활동17음식값을계산해줘!
활동18친구야생일축하해!
활동19소리를모아봐!
활동20얼씨구좋구나!
활동21왼손일까?오른손일까?
활동22얼굴을보여줘!
활동23독수리야날아라!
활동24지구마을친구들
부록만들기도안

출판사 서평

학습자수준에맞는선택활동으로수업의질을높혀요
프로그램을개선또는장치별기능을추가하는활동을제시하여보충또는심화활동으로활용할수있도록하였습니다.

특장점
ㆍ프로그래밍의입력,처리,출력과정에따라체계적으로구성
ㆍ프로그래밍핵심요소와피지컬장치별총24개의주제활동수록
ㆍ각활동에맞는재료로재미있는만들기수업
ㆍ인공지능을활용한피지컬컴퓨팅
ㆍ학습자수준,수업현장에따라선택적으로활용할수있는선택활동수록