마술 연필을 가진 꼬마곰의 모험 (PLAY THE SHAPE GAME! | 양장본 Hardcover)

마술 연필을 가진 꼬마곰의 모험 (PLAY THE SHAPE GAME! | 양장본 Hardcover)

$11.83
Description
전 세계 어린이들이 사랑하는 그림책 작가
앤서니 브라운이 들려주는 꼬마곰의 모험 이야기

마술 연필이 있으면 두렵지 않아요!
숲 속으로 산책을 나온 꼬마곰이 사나운 늑대를 만났습니다. 그러나 무섭지 않아요! 꼬마곰에게는 마술 연필이 있으니까요. 꼬마곰은 커다란 멧돼지를 그려 늑대와 맞서게 하고 다시 산책을 합니다. 이번에는 무시무시한 거인을 만났어요. 꼬마곰은 두려워하지 않고 덩굴나무를 그려 거인을 가두어 버렸습니다.
심술궂은 마녀를 만나서는 흰 비둘기를 그려 마녀의 가발을 벗겨 버립니다. 이 책은 전작인 ≪마술 연필을 가진 꼬마곰≫과 같은 배경인 숲으로 산책을 나온 꼬마곰이 겪는 모험을 다룬 작품입니다. 책 장을 넘길 때마다 꼬마곰이 어떤 것을 그려서 위기를 벗어날지 궁금증을 불러일으킵니다.
뿐만 아니라 흥미로운 줄거리와 예상을 뒤엎는 꼬마곰의 재치가 전작보다 다양하게 표현되어 있어 책을 읽는 내내 입가에 웃음이 끊이지 않습니다.
저자

앤서니브라운

저자앤서니브라운
1946년영국에서태어난앤서니브라운은현대사회의단면을자신만의독특한시각과스타일로표현하여많은사람들에게사랑받고있습니다.
1976년《거울속으로》를발표하면서그림책작가의길로들어선그는1983년《고릴라》와1992년《동물원》으로‘케이트그린어웨이상’을두번이나받았으며,2000년에는그림책작가로서는최고의영예인‘한스크리스티안안데르센상’을받았습니다.기발한상상력을바탕으로깊은주제의식을간결하면서도유머러스하게표현하는구성력,세밀하면서도이색적인그림들은매작품들마다그만의색깔을더해주고있습니다.

목차

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출판사 서평

요기조기숨어있는이야기를찾아보세요.
앤서니브라운의작품들에는각장면마다재미있는장치나소도구가곳곳에그려져있습니다.각각의그림들은이야기와는상관없지만재미난상황을만들어내거나상징성을나타냄으로써이야기를더욱풍부하게만듭니다.
그리고무엇보다중요한것은이런그림들이책을보는어린이들에게즐거움을선사한다는점이지요.이작품에도앤서니브라운이어린이들의재미있는책읽기를위해서그림곳곳에숨겨놓은옛이야기의캐릭터와배경이있습니다.
한장씩책장을넘기면서다음내용에대한호기심과옛이야기의숨어있는캐릭터를찾는즐거움은이제앤서니브라운작품만의매력이되었습니다.
≪마술연필을가진꼬마곰의모험≫에는‘헨젤과그레텔’의길잡이돌과하얀비둘기,‘백설공주’의사과,‘신데렐라’의유리구두,‘잭과콩나무’의콩나무,‘장화신은고양이’의주인공이숨어있습니다.이런흥미로운그림들은어린이들을매혹시켜책읽는즐거움을더해줍니다.

앤서니브라운의셰이프게임
‘셰이프게임’은앤서니브라운이어렸을때형과함께즐겨했던놀이로본인이그림책작가가되는데많은영향을미쳤다고합니다.이놀이를하면서그림책작가에게필요한상상력과창의력을키웠다는것이지요.그러면왜‘셰이프게임’이상상력과창의력을키우는데도움이될까요?
그이유는‘셰이프게임’의방법에서찾을수있습니다.‘셰이프게임’은여러사람이돌아가며한번씩그림을그리는놀이입니다.앞사람이어떤의도에서그렸을지모르는그림을보고자신의생각을더하기때문에상상력과창의력을키워줍니다.
이렇듯재미있는놀이를하면서두뇌훈련을할수있다는장점때문에앤서니브라운은많은사람들에게‘셰이프게임’을추천합니다.그리고다양한사람들과함께직접‘셰이프게임’을하는자리를자주마련한다고합니다.
이책에는‘셰이프게임’에대한설명과앤서니브라운이직접그린몇개의기본그림이있습니다.어린이들이앤서니브라운이그려준모양위에자기만의상상력과창의력을발휘하여새로운그림을만들고이야기를꾸며볼수있도록했습니다.