기본에 충실한 인벤터(2016) (실무 3D 활용서)

기본에 충실한 인벤터(2016) (실무 3D 활용서)

$27.87
Description
『기본에 충실한 인벤터(2016)』는 3차원 모델링 프로그램인 Inventor를 처음으로 접하는 초보자와 중급자를 주요 대상으로 만들었으며, 처음에는 가능한 쉽고, 예제와 그림 중심으로 하여 혼자서도 따라하면서 다양한 메뉴를 접하고 저절로 숙지할 수 있도록 명령어와 사용법을 정리하고 그에 맞게 실습 과제를 제시한 책이다.
저자

신순욱

목차

chapter01인벤터2016시작하기
01Inventor실행
1.1Inventor실행명령및아이콘
1.2Inventor시작하기
A.새파일작성대화상자
02Inventor화면구성과옵션
2.1Inventor화면구성
A.Inventor화면및메뉴구성
B.Inventor화면탐색
C.Inventor마우스조작방법
D.Inventor화면모양[비주얼스타일(음영처리화면표시방법)]
E.사용자단축키설정하기
2.2Inventor화면옵션설정

chapter02

2차원프로파일(스케치)그리기
01스케치개요
1.1스케치시작하기와나가기
022D스케치작성하기
2.1선(Line)
A.시작점과끝점을연결하는선을생성
B.기존의선끝(P1)에서마우스로드래그(Drag)하여P2점에서의호(Arc)를생성
2.2스플라인(Spline)보간
2.3원(Circle)
A.중심점원
B.접하는원
2.4타원(Ellipse)
2.5호(Arc)
A.3점호
B.호탄젠트
C.중심점호
2.6직사각형(Rectangle)
A.2점직사각형
B.3점직사각형
C.두점중심직사각형
D.세점중심직사각형
E.중심대중심슬롯
F.전체슬롯
G.중심점슬롯
H.3점호슬롯
I.3점호슬롯
2.7다각형(Polygon)
A.원에내접하는다각형(P1→P2)
B.원에내접하는다각형(P1→P2)
2.8모깎기(Fillet)와모따기(Chamfer)
A.모깎기(Fillet)
B.모따기(Chamfer)
2.9텍스트(Text)
A.텍스트(Text)
B.형상텍스트(Text)
2.10점(Point)
03투영
3.1형상투영(Project)
3.2절단모서리투영(ProjectGeometry)
04스케치수정하기
4.1이동(Move)
4.2복사(Copy)
4.3회전(Rotate)
4.4자르기(Trim)
4.5연장(Extend)
4.6분할(Split)
4.7축척(Scale)
4.8늘이기(Stretch)
4.9간격띄우기(Offset)
05연관스케치복사하기
5.1직사각형패턴(RectangularArray)
5.2원형패턴(CircleArray)
5.3대칭(Mirror)
06스케치오브젝트스타일
6.1구성(Construction)
6.2중심선(CenterLine)
6.3중심점(CenterPoint)
6.4연계치수

chapter03

2차원스케치정의하기
01치수구속을활용한형상정의
1.1선형치수구속
A.수평/수직치수기입
B.정렬치수기입
1.2지름/반지름치수구속
1.3각도치수구속
1.4파라메트릭(변수)을이용한치수구속
1.5자동치수기입
02형상구속을활용한형상정의
2.1일치/동일선상/동심/고정구속조건
A.일치구속조건
B.동일선상구속조건
C.동심구속조건
D.고정구속조건
2.2평행/직각/수평/수직구속조건
A.평행구속조건
B.직각구속조건
C.수평구속조건
D.수직구속조건
2.3접선/부드럽게/대칭/동일구속조건
A.접선구속조건
B.부드럽게구속조건
C.대칭구속조건
D.동일구속조건
2.4구속조건표시및삭제

chapter04

작업평면,축,점생성하기
01작업평면생성하기
1.1평면(기존방법)
1.2평면에서간격띄우기
1.3점을통과하여평면에평행
1.4두평행평면간의중간평면
1.5원환의중간평면
1.6모서리를중심으로평면에대한각도
1.73점
1.8두개의동일평면상모서리
1.9모서리를통과하고곡면에접함
1.10점통과하고곡면에접함
1.11곡면에접하고평면에평행
1.12점을통과하여축에수직
1.13점에서곡선에수직
02작업축생성하기
2.1축(기존방법)
2.2선또는모서리에있음
2.3점을통과하여선에평행
2.4두점통과
2.5두평면의교차선
2.6점을통과하여평면에수직
2.7원형또는타원형모서리의중심통과
2.8회전된면또는피쳐통과
03작업점생성하기
3.1점(기존방법)
3.2고정점
3.3꼭지점,스케치점또는중간점에있음
3.4세평면의교차점
3.5두선의교차점
3.6평면/곡면과선의교차점
3.7모서리루프의중심점
3.8원환의중심점
3.9구의중심점

chapter05

인벤터기본도구(Chapter01)파악하기
01돌출(Extrude)
A.돌출옵션-(쉐이프탭)
B.돌출옵션-(자세히탭)
02회전(Rovolve)
03구멍(Hole)
04모깎기(Fillet)
05모따기(Chamfer)
06리브(Rib)
07직사각형패턴(RectangularArray)
08원형패턴(CircularArray)
09대칭(Mirror)

chapter06

인벤터고급도구(Chapter02)파악하기
01로프트(Loft)
02스윕(Sweep)
03코일(Coil)
04전사(Decal)
05쉘(Shell)
06제도[면기울기](FaceDraft)
07스레드(Thread)
08분할(Split)

chapter07

인벤터곡면(Surface)도구파악하기
01두껍게하기/간격띄우기
02스티치
03패치
04조각
05자르기
06연장
07면대체

chapter08

기계장치및부품모델링따라하기
01ㄱ형슬라이더
A.베이스작성하기
B.가이드플레이트작성하기
C.슬라이더작성하기
D.리드스크류작성하기
02축받침장치
A.[축받침장치-축]모델링따라하기
B.[축받침장치-본체]모델링따라하기
C.[축받침장치-커버]모델링따라하기
D.[축받침장치-V벨트풀리]모델링따라하기
03동력전달장치본체
04동력전달장치하우징
05편심왕복장치본체
06브라켓1
07브라켓2
08스퍼기어
09AdvancedModeling1
10AdvancedModeling2
11AdvancedModeling3
12AdvancedModeling4

chapter09

인벤터조립(Assembly)도구학습하기
01조립환경시작하기
02구성요소배치하기
A.구성요소배치
03구성요소이동및회전
A.구성요소이동
B.구성요소회전
04구속조건부여하기
A.메이트
B.각도
C.접선
D.삽입
E.대칭
F.동작
G.변이
05편심왕복장치부품작성하기
06편심왕복장치조립하기
A.본체,편심축,베어링부품조립하기
B.실하우징,베어링커버부품조립하기
C.가이드부시커버,볼트,스퍼기어부품조립하기
D.슬라이더,너트,스프링부품조립하기
E.구속조건구동하기
07축받침장치조립하기
084지형레버에어척부품작성하기
094지형레버에어척조립하기

chapter10

인벤터프리젠테이션(ipn)도구학습하기
01프리젠테이션도구살펴보기
1.1프리젠테이션시작하기
1.2뷰작성도구
1.3구성요소미세조정
1.4정밀한뷰회전
1.5애니메이트
02축받침장치프리젠테이션작성하기
A.프리젠테이션시작하기
B.뷰작성하기
C.구성요소미세조정
D.애니메이션구동하기
E.분해뷰방향변경하기
F.애니메이션동영상파일(*.avi)작성하기

chapter11

기준도면(템플릿)작성과활용하기
01도면환경설정하기
02도면경계,표제란삽입및수험란작성하기
03도면층편집하기
04도면층적용및활용하기
05스타일편집기및활용하기
06기준도면(템플릿)으로저장하기

chapter12

인벤터도면(idw)작성과활용하기
01도면시작및환경설정
A.도면화작업시작하기
B.도면환경설정하기
02기준뷰와투영된뷰배치하기
A.본체기준뷰작성하기
B.본체투영뷰작성하기
C.뷰편집하기
03단면도및상세뷰작성하기
A.반단면도작성하기
B.반단면도작성하기
C.상세뷰작성하기
04브레이크아웃뷰및오리기작성하기
A.브레이크아웃뷰작성하기1
B.브레이크아웃뷰작성하기2-(기계설계산업기사3D과제)
C.오리기뷰작성하기
05일반치수기입
A.일반치수기입하기
06중심선기호삽입하기
A.중심선기호삽입하기
B.중심선이등분기호삽입하기
C.중심표식기호삽입하기
D.중심패턴기호삽입하기
07주석삽입하기
A.곡면(표면거칠기)기호삽입하기
B.데이텀식별자기호삽입하기
C.형상공차삽입하기
08조립도및분해도배치하기
A.축받침장치조립도배치하기
B.자동품번기호삽입하기
C.부품리스트작성하기
D.분해도작성하기
09인벤터도면(idw)인쇄하기
10AutoCAD파일로내보내기

chapter13

인벤터Studio도구활용하기
01인벤터Studio작성요령
02Studio도구활용하기
A.조립품불러오기
B.인벤터Studio실행하기
C.구속조건/구성요소/페이드/매개변수도구사용하기
D.카메라도구사용하기
E.스프링부품작성하기

chapter14

자동화설계를위한

출판사 서평

이책은3차원모델링프로그램인Inventor를처음으로접하는초보자와중급자를주요대상으로만들었으며,처음에는가능한쉽고,예제와그림중심으로하여혼자서도따라하면서다양한메뉴를접하고저절로숙지할수있도록명령어와사용법을정리하고그에맞게실습과제를제시하였다.특히,국가기술자격증에응시하려는학생이나기업체에종시하는재직자의요구에맞춰하나하나어려움없이실기시험을준비할수있도록만들어졌다.

본서의특징
최근의제품은소비자의요구가다양하고,제품의LifeCycle이짧아짐에따라신제품개발기간을단축하는것이경쟁에서살아남기위한필수적인요소가되었다.이러한상황의변화에제조회사에서는동시공학(ConcurrentEngineering)설계의개념을설계,검사,영업등모든부서에도입하여제품개발에참여함으로써설계변경을최소화하고개발기간의단축에적합한프로그램중하나가Inventor이다.Inventor를이용한3차원모델링강의와실습및자격증취득을목표로하고있지만,풍부한예제를수록하였기때문에산업체현장에서도Inventor의좋은참고자료의역할을할수있으리라생각한다.