CHAPTER01MAX기본설정수정하기
01MAX기본설정수정하기
02색상테마바꾸기
03시스템설정수정하기
04자동스냅변경스크립트설치하기
05단축키설정하기
06단위체계바꾸기
07CommandPanel에명령등록하기
08설정백업및복구
09화면구성
10뷰포트이해하기
CHAPTER02기본형오브젝트
01Box
02Cone
03Sphere
04GeoSphere
05Cylinder
06Tube
07Torus
08Pyramid,Teapot,Plane
09ChamferBox
10ChamferCyl
11OilTank,Capsule044
CHAPTER03기본변형도구
01Move,Copy,ObjectSnap1
02Move,Copy,ObjectSnap2
과제연습예제1
03PivotCenter,Rotate
04Rotate,Copy,Mirror
과제연습예제2
05Align
06Pivot이동
과제연습예제3
07Copy옵션,Instance
08Local축의이해
09Array
과제연습예제4
CHAPTER04단면형오브젝트
01기본도형
02자유곡선편집하기-VertexTypes
과제기본도형,곡선
03ConverttoEditableSpline,Attach,Weld
04Fillet,Outline,Boolean
05Trim,Chamfer
06대칭도형그리기-Mirror,Instance의활용
과제EditableSpline예제1
07Connect,3차원도형
08ConverttoEditableSpline기타명령들
과제EditableSpline예제2
09파이프형오브젝트-Rendering
10파이프형오브젝트-Sweep과비틀기-Twist
11돌출형오브젝트-Extrude
12회전형오브젝트-Lathe
133차원곡선을활용한모델링-Sweep
과제단면오브젝트모델링예제1
14단면의형태가같은오브젝트-Bevelprofile
15단면의형태가변하는오브젝트-Loft
과제단면오브젝트모델링예제2
16전등-Lathe,Sweep
17욕실용품-Lathe,Extrude,Sweep
CHAPTER05폴리곤편집
01같은모양으로면나누기-Inset,Extrude
02정점하나로모으기-Weld,Cut,Collaps
03두께가같은책장-Inset,Chamfer간격조정
04Inset,Connect,Extrude,Chamfer1
과제폴리곤에디팅기초1
05구멍뚫린둥근박스-Connect,Bridge,Bend
06안으로들어간폴리곤-Boder,Cap
07두께가같은오브젝트-Shell
08Inset,Connect,Extrude,Chamfer2
09ConverttoEditablePoly의기타명령들
과제폴리곤에디팅기초2
CHAPTER06기타명령들과폴리곤편집의응용
01ProBoolean과EditablePoly
02곡선형책장만들기-SpacingTool과Array
과제폴리곤에디팅응용1
03대칭형오브젝트-Symmetry
04라인그대로엣지만들기-ShapeMerge
05모델의일부만변형하기-Bend
06Boolean을사용하지않고모델링하기
07NomalAlign을활용한졸대붙이기
과제폴리곤에디팅응용2
08다이아몬드-Chamfer,ProBoolean
과제폴리곤에디팅응용3
CHAPTER07자유곡면
01곡면모델링의이해1-SubdivisionSurface
02곡면모델링의이해2-SubdivisionSurface
03곡면모델링의이해3-SubdivisionSurface
04곡면모델링의이해4-SubdivisionSurface
05SmoothingGroup을활용한각진모서리
과제기초곡면모델링연습(1)
061인용쇼파-UseNURMS,Sweep
07DAR체어-UseNURMS,Shell,Sweep
08블루프린트를활용한모델링-세면기
CHAPTER08V-Ray맴핑과렌더링
01간단한실내공간모델링하기
02브이레이재질지정하기VRayMtl
03카메라설치와VraySun을활용한렌더링
04V-RayLight와V-RayIES활용하기
05캐드도면을활용한건축물모델링
06계단,난간모델링하기
07창호모델링하기
08구조체재질지정하기
09건물렌더링-외부,내부
과제카메라세팅
10건물렌더링-입면도,아이소메트릭,단면도
과제아이소메트릭과입면도연습
11파일의압축과저장