이것이 UX/UI 디자인이다 - 위키북스 UX 시리즈 19

이것이 UX/UI 디자인이다 - 위키북스 UX 시리즈 19

$28.00
Description
이 책은 UX/UI의 기초를 탄탄하게 닦을 수 있는 개념, 지식, 사례, 프로세스와 더불어 최근 디지털 전환, AI를 비롯한 4차 산업혁명의 대두에 따라 급변하고 있는 UX/UI의 변화를 담고 있습니다. 저자는 오랜 기간동안 UX 전문가로 활동하면서 PC나 모바일에서의 디지털 서비스는 물론 자동차, 웨어러블, 스마트폰, AR/VR, IoT, AI, 챗봇, 산업용 시스템에 이르기까지 본인이 수행한 다양한 경험들을 책에 반영했습니다. 또한 삼성전자나 현대자동차, SK그룹, 금융연수원, 아카데미정글 등에서 진행했던 수십 차례의 UX 강의 내용과 국내 주요 UX 전문가들과 교류하면서 UX에 대해 나눈 담론들도 이 책에 실었습니다. 이 책을 통해 UX/UI 방법론의 얼개와 세부적인 디자인 기법을 체득하고, AI UX를 비롯해 최근 논의되는 최신 방법론의 면면도 열린 마음으로 살펴보기 바랍니다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★
◎ 예시와 실무로 설명하는 다양한 UX 이론
◎ UX 디자인 실무 프로세스
◎ 디지털 전환(Digital Transformation) 시대에 주목받고 있는 애자일 UX
◎ AI UX와 같은 최신 UX 방법론 소개

저자

조성봉

저자:조성봉
現,UX1대표,정보통신산업진흥원주재SW+인문학포럼자문위원.
1998년광고회사전산실에입사해당시붐을일으키기시작한인터넷업무를맡은후FID나펜타브리드,유플리트와같은웹에이전시에몸담고있다가2000년대중반이후에는IT컨설팅을주로수행했다.그러던중2008년에미국에거주하는지인을통해UX디자인에눈을뜨게된후2009년8월에UX1이라는UX디자인컨설팅회사를설립해현재까지5년넘게UX컨설팅업무를수행해오고있다.

목차

▣1장:UX/UI디자인이란?
___1.1UX/UI개요
______1.1.1.디자인과UX디자인
_________디자인이란?
_________UX디자인
_________UX/UI디자인
_________UX와UI의차이
______1.1.2.UX/UI디자인영역
____________UI(UserInterface)
____________IA(InformationArchitecture)
____________이용흐름(UserFlow)
____________인터랙션(Interaction)
____________GUI(GraphicUserInterface)
____________서비스
______1.1.3.UX방법론
____________UX방법론=문제해결(Solving)
____________문제를찾는3가지관점
____________UX방법론프로세스
___1.2UX란?
______1.2.1.User(사용자)
______1.2.2.경험vs사용자경험
______1.2.3.경험요소
______1.2.4.UX에작용하는것들
____________시간의작용
____________과거경험
____________현재맥락
____________미래기대
____________시간흐름에따른정보니즈
____________공간의작용
____________목적의식의작용
______1.2.5.UX의품질
____________UX품질판단
____________좋은UX란?
___1.3UX피라미드
______1.3.1.유용성(Useful)
______1.3.2.신뢰성(Reliable)
______1.3.3.사용성(Usable)
______1.3.4.편의성(Convenient)
______1.3.5.감성(Pleasurable)
______1.3.6.의미성(Meaningful)
___1.4UX구성요소
______1.4.1.동기
______1.4.2.행동
______1.4.3.고충(Painpoints)
______1.4.4.니즈(Needs)
______1.4.5.태도
___1.5UX여정66
______1.5.1.외부탐색
______1.5.2.접근
______1.5.3.탐색
______1.5.4.조회
______1.5.5.주활동
______1.5.6.부가활동
______1.5.7.인증
______1.5.8.개인화
______1.5.9.이탈

▣2장:UX/UI디자인프로세스
___2.1기본프로세스
___2.2발견(Discover)단계
______2.2.1.목표수립
______2.2.2.관련UX분석
______2.2.3.이슈제기
______2.2.4.데스크리서치
____________통계분석
____________경쟁분석
____________문헌조사
____________동향조사
______2.2.5.필드리서치
____________필드리서치계획
____________필드리서치실행
___2.3도출(Define)단계
______2.3.1.키파인딩
______2.3.2.UX모델링
______2.3.3.인사이트
___2.4구체화(Develop)단계
______2.4.1.UX전략
____________가치도출
____________핵심가치
____________포지셔닝
____________콘셉트
____________서비스모델
______2.4.2.아이디어도출
______2.4.3.아이디어평가
______2.4.4.사용자시나리오
___2.5산출(Deliver)단계
______2.5.1.IA설계
____________정보정의
____________정보구조설계
____________내비게이션설계
____________검색설계
____________필터/태그설계
____________레이블링
______2.5.2.이용흐름(UserFlow)설계
______2.5.3.인터랙션설계
____________제스처
____________선택/실행
____________상태
____________상태변화
______2.5.4.UI프로토타이핑
______2.5.5.GUI프로토타이핑
____________구분
____________대비
____________강조
____________리듬
______2.5.6.UX테스트
____________사용성테스트란?
____________대상자선정
____________테스트시나리오작성
____________테스트진행
____________테스트분석
______2.5.7.UX가이드라인

▣3장:최신UX방법론과트렌드
___3.1패러다임변화(ParadigmShift)
______3.1.1.디지털전환
____________[말레이시아정부의디지털라이프스타일]
____________[변화하는경쟁규칙]
______3.1.2.새로운문제해결방법의부상
______3.1.3.데이터기반UX,AIUX의등장
___3.2애자일+UX235
______3.2.1.애자일방법론
______3.2.2.애자일UX
______3.2.3.포스트애자일UX
____________린UX+디자인씽킹+애자일
____________애자일UX+디자인스프린트
____________듀얼트랙애자일(DualTrackAgile)
____________포스트애자일UX에서의프로세스유형
___3.3AI를위한디자인,AIUX
______3.3.1.AIUX의대두와그필요성
____________AI서비스란?
____________AIUX의등장
____________AI의장점을UX가활용
______3.3.2.AIUX의주요특징
____________기존UX와의비교
____________AI서비스진행시UX의역할
____________AI서비스의UX여정
____________향후전망
______3.3.3.AIUX유형과대표적인사례들
____________AI에이전트주도형
____________도우미형
____________최적화형
____________단순수행형

▣맺음말