Description
게임을 만들며 자연스럽게 C# 기초 문법을 익힐 수 있습니다!
프로그래밍 입문 과정의 상당수는 방대한 양의 이론을 시험을 준비하듯 공부하다가 실패로 돌아갑니다. 이 책에서는 입문자가 꼭 알아야 하는 내용만 엄선해서 다뤘고, 이러한 이론을 활용해 하나의 게임을 만들 수 있게 쉽고 재밌게 풀어냈습니다. 하나의 게임을 완성한다는 목표 의식을 가지고 이 책의 내용을 따라 하다 보면 자연스럽게 C#의 핵심 문법과 유니티 사용법을 익히고 완성된 결과물을 얻을 수 있습니다.
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
◎ C#의 핵심적이고 필수적인 개념
◎ 가장 보편적인 게임 개발 툴인 유니티의 사용법
◎ 객체지향의 핵심, 클래스의 기초와 활용
◎ 게임 시작부터 플레이어, 적군, 아이템, UI, 데이터 저장 등 게임을 완성하는 방법
◎ 컬렉션, 제네릭, 델리게이트, 이벤트, static 등 고급 문법의 활용법
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
◎ C#의 핵심적이고 필수적인 개념
◎ 가장 보편적인 게임 개발 툴인 유니티의 사용법
◎ 객체지향의 핵심, 클래스의 기초와 활용
◎ 게임 시작부터 플레이어, 적군, 아이템, UI, 데이터 저장 등 게임을 완성하는 방법
◎ 컬렉션, 제네릭, 델리게이트, 이벤트, static 등 고급 문법의 활용법
처음 배우는 C# 프로그래밍 : 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기 - 위키북스 프로그래밍 & 프랙티스 시리즈 25
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