나의 첫 블렌더 : 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는

나의 첫 블렌더 : 19개의 실전 예제를 따라하며 배우는

$35.96
Description
《나의 첫 블렌더》는 모델링부터 애니메이션, 영상 편집까지 할 수 있는 오픈소스 통합 3DCG 소프트웨어인 블렌더(Blender)를 기반으로 3DCG를 제작하는 일련의 과정을 설명하는 가이드 북입니다.

블렌더에는 정말 다양한 기능들이 있어서, 블렌더 하나만 있으면 전문가 수준의 작품을 제작할 수 있습니다. 하지만 기능이 많은 만큼 학습해야 하는 양도 굉장히 많습니다. 형태를 만드는 모델링뿐만 아니라, 이미지를 붙이는 텍스처 맵핑, 조명과 카메라 구도 등의 다양한 설정이 필요한 렌더링 등 초보자에게는 어려운 내용입니다. 따라서 이 책에서는 3DCG 제작 공부를 시작하는 초보자에게 필요한 블렌더의 핵심 기능을 다양한 실전 예제와 함께 설명합니다. 갑자기 한 번에 멋진 작품을 만드는 것이 아니라, 비교적 단순한 형태를 만드는 모델링부터 기본적인 애니메이션 제작까지 차근차근 흐름을 느끼면서 공부하기 바랍니다.

저자

Benjamin

저자:Benjamin
도쿄에거주하며,1975년출생이다.디자인회사에서디자이너를거쳐,2003년에프리랜서로독립했다.포스터,팸플릿등의다양한종이매체디자인이외에웹사이트디자인,일러스트제작등도하고있다.최근에는3DCG를활용해그래픽,웹디자인을하고있다.

역자:윤인성
어쩌다가책을집필/번역하기시작해서,지금까지계속해서집필/번역하고있다.현재직업특성상집에서나갈이유가별로없다는것에굉장히만족하고있다.오전에는커피,오후에는홍차를마신다.요리,피아노,기타,작곡,그림,스컬핑등의취미를갖고있다.《HTML5웹프로그래밍입문》《혼자공부하는파이썬》《모던웹을위한HTML5+CSS3바이블》등을저술했으며《프로일러스트레이터가알려주는캐릭터채색테크닉[결정판]》《러닝스쿨!한권으로끝내는HTML+CSS웹디자인입문》《최신표준HTML+CSS디자인》《파이썬을이용한머신러닝,딥러닝실전개발입문》《파이썬을이용한웹크롤링과스크레이핑》등을번역하였다.이책의역자소개를작성하는시점을기준으로62번째책이다.

목차

▣01장:블렌더기초지식
___1.1블렌더의개요
___1.2블렌더설치하기
___1.3블렌더의기본조작
___1.4시점변경연습
___1.5간단하게,블렌더첫입문

▣02장:모델링
___2.1모델링기초지식
___2.2[실전]첫모델링연습:와인잔만들기
___2.3[실전]첫모델링연습:검만들기
___2.4[실전]첫모델링연습:트럼펫만들기

▣03장:매테리얼
___3.1매테리얼기초지식
___3.2매테리얼노드

▣04장:텍스처
___4.1텍스처기초지식
___4.2UV맵핑
___4.3텍스처페인트

▣05장:렌더링
___5.1라이팅
___5.2카메라
___5.3월드
___5.4렌더링
___5.5씬(Scene)의구조
___5.6컴포지트

▣06장:캐릭터셋업
___6.1아마튜어(골격)만들기
___6.2아마튜어관절연동하기
___6.3포즈모드
___6.4셰이프키

▣07장:애니메이션
___7.1애니메이션기초지식
___7.2애니메이션설정
___7.3캐릭터애니메이션
___7.4애니메이션내보내기

▣08장:그밖의기능
___8.1그리스펜슬
___8.2스컬프트