만들면서 배우는 블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드 - 위키북스 그래픽 & 아트 시리즈 4

만들면서 배우는 블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드 - 위키북스 그래픽 & 아트 시리즈 4

$32.60
Description
블렌더로 캐릭터 모델링을 배우고자 하는 사람을 위한 입문 & 실전 테크닉!
블렌더에 어느 정도 친숙해지면 캐릭터 모델링을 해보고 싶은 생각이 드는 사람도 많으리라 생각됩니다. 그러나 일반적인 3DCG와는 또 다른 스킬이 요구돼 좌절하는 사람도 많습니다. 이 책에서는 캐릭터 모델링 제작에서 막히기 쉬운 포인트를 확실히 짚어가면서 하나의 완성된 캐릭터를 제작하는 과정을 설명합니다.

또한 캐릭터 모델링은 모델링으로만 끝이 아닙니다. 특히 UV 전개나 텍스처 그리기는 모델링과는 다른 스킬이 요구됩니다. 텍스처 그리기는 일러스트를 다루지 않는 사람이 가장 고민하는 부분이지만, 온라인에서 관련 튜토리얼이 많지 않습니다. 이 책에서는 텍스처의 색상을 선택하는 방법부터 그리는 방법까지 초보자도 훌륭한 3D 캐릭터를 만들 수 있게 설명합니다.

더불어 최근에는 VRChat이나 VRM 앱 등 3D 캐릭터를 사용해 놀 수 있는 서비스와 앱이 늘고 있으며, 이러한 서비스와 앱에서 사용하기 위해 캐릭터 모델링을 시작한 사람도 많으리라 생각됩니다. 이 책의 목표는 캐릭터를 피규어 모양으로 렌더링하는 것입니다. 마지막 장에서는 완성된 피규어 모양의 캐릭터를 VRChat에 업로드하거나 VRM 형식으로 내보내는 방법을 설명합니다.

저자

히노코

저자:히노코
버추얼마녀.3D캐릭터모델러.2018년부터활동YouTube와TwitteR로캐릭터모델링에대해설명하고팁을게재하고있음.YouTube‘히노채널/hinochannel’블렌더캐릭터모델링설명동영상‘미소녀제작강좌’가대표작

역자:윤윤
블렌더부터유니티서적까지10여권의서적을감수했다.취미로개발을즐긴다.유니티를이용해말하는공룡앱을개발,출시했다.

목차


▣Chapter1:블렌더기초학습-기본적인정보와소품모델링
1블렌더의기본정보와초기설정
__1-1블렌더의기본정보
__1-2블렌더설치및환경설정
__1-3블렌더워크스페이스
__1-4블렌더의초기설정과기본조작
2소품모델링
__2-1리본모델링
__2-2안쪽깊이를줘서입체감있게만들기
__2-3디테일추가
__2-4모델링을위한준비
3장식용매듭모델링
__3-1장식용매듭부분만들기
__3-2매듭모델링
__3-3매듭부분의미세조정
__3-4디테일더하기

▣Chapter2:머리부분모델링
1얼굴모델링
__1-1밑그림준비
__1-2얼굴모델링:옆얼굴윤곽의얼굴메우기
__1-3얼굴모델링:눈주변채우기
__1-4얼굴모델링:코와입주변채우기
__1-5얼굴의나머지페이스채우기
__1-6얼굴모델링미세조정
__1-7얼굴부위모델링:눈동자
__1-8얼굴파츠모델링:눈흰자위모델링
__1-9얼굴파츠모델링:속눈썹모델링
__1-10얼굴파츠모델링:눈썹모델링
__1-11입모델링
__1-12혀모델링
__1-13치아모델링
__1-14입안조정
2머리카락모델링
__2-1앞머리모델링
__2-2옆머리카락모델링
__2-3뒷머리카락베이스모델링
__2-4세가닥땋기모델링
__2-5테일부분모델링
__2-6고양이귀모델링

▣Chapter3:신체모델링
1각각의신체모델링
__1-1뒷머리모델링
__1-2상반신모델링
__1-3하반신모델링
__1-4몸통부분의미세조정
__1-5발모델링
__1-6손모델링
2옷모델링
__2-1상의모델링
__2-2스커트모델링
__2-3겉옷모델링
__2-4구두모델링
3옷장식모델링
__3-1옷프릴만들기
__3-2옷에장식끈붙이기
__3-3기타장식붙이기

▣Chapter4:스키닝
1아마튜어만들기
__1-1아마튜어생성전준비사항
__1-2몸아마튜어생성하기
__1-3흔들리는부분에아마튜어생성
2웨이트페인트
__2-1아마튜어와메쉬의페어링
__2-2웨이트페인트설명
__2-3베이스의웨이트페인트
__2-4몸웨이트완성하기
__2-5옷에웨이트추가하기
__2-6머리에웨이트칠하기
__2-7옷의흔들리는부분에웨이트입히기

▣Chapter5:UV전개
1얼굴·머리의전개
__1-1얼굴UV전개
__1-2머리카락의UV전개
__1-3몸의UV전개
2옷의UV전개
__2-1옷의UV전개
__2-2구두의UV전개
__2-3옷의UV편집

▣Chapter6:머티리얼과텍스처
1머티리얼분리
__1-1머리부분의머티리얼분리
__1-2몸·옷머티리얼분리
2텍스처만들기
__2-1텍스처색분리
__2-2얼굴텍스처그려넣기
__2-3머리카락텍스처그리기
__2-4몸통텍스처그리기
__2-5옷텍스처그리기

▣Chapter7:표정만들기
1사전준비
__1-1표정만들기전사전준비
2표정만들기
__2-1눈의표정만들기
__2-2눈썹표정만들기
__2-3입표정만들기

▣Chapter8:블렌더로촬영하기
1렌더링사전준비
__1-1눈흰자조정
__1-2머티리얼조정
2포즈와표정만들기
__2-1바디의움직임설정하기
__2-2표정입히기
3촬영하기
__3-1무대와배경만들기
__3-2카메라설정
__3-3월드설정
__3-4렌더링

▣Chapter9:유니티와의연계
1캐릭터를VRChat의아바타로활용하기
__1-1캐릭터모델을FBX형식으로내보내기
__1-2유니티에서의설정
__1-3아바타업로드
2캐릭터를VRM형식으로내보내기
__2-1캐릭터모델을FBX형식으로내보내기
__2-2유니티에서의설정
__2-3VRoidHub에VRM을업로드하고확인하기