블렌더 3D 입문 - 위키북스 그래픽 & 아트 시리즈 5
저자

토모

저자:토모

블렌더의모든것을다루는제너럴리스트&에반젤리스트.블렌더기술서를다수집필하고있으며,동영상제작,취미용모형제작,게임및앱용모형제작,TV애니메이션제작보조등폭넓게활동하고있다.



역자:윤인성

어쩌다가책을집필/번역하기시작해서,지금까지계속해서집필/번역하고있다.현재직업특성상집에서나갈이유가별로없다는것에굉장히만족하고있다.오전에는커피,오후에는홍차를마신다.요리,피아노,기타,작곡,그림,스컬핑등의취미를갖고있다.《HTML5웹프로그래밍입문》《혼자공부하는파이썬》《모던웹을위한HTML5+CSS3바이블》등을저술했으며《나의첫블렌더》《프로일러스트레이터가알려주는캐릭터채색테크닉[결정판]》《러닝스쿨!한권으로끝내는HTML+CSS웹디자인입문》《최신표준HTML+CSS디자인》《파이썬을이용한머신러닝,딥러닝실전개발입문》《파이썬을이용한웹크롤링과스크레이핑》《문제해결을위한알고리즘with수학》등을번역했다.







목차

01장:블렌더기본배우기
1.1블렌더공부준비하기
__블렌더란?
__블렌더설치하기
1-2블렌더간단하게살펴보기
__초기설정하기
__블렌더화면설명
__3D뷰포트의시점조작
__모드전환
__선택조작
1-3오브젝트변환
__오브젝트조작방법
1-4파일조작
__파일조작방법
1-5단축키정리

02장:모델링해보기
2-1물범만들기
__큐브가공시작하기
__좌우대칭모델링하기
__메시를하이폴리곤으로만들기
__물범형태조정하기
__물범디테일만들기
2-2와인잔만들기
__배경에이미지배치하기
__와인잔이미지트레이스하기
2-3체스세트만들기
__체스판(체크무늬부분)만들기
__체스말만들기
__체스판(테두리부분)만들기
2-4정리
__도구와단축키다시살펴보기
__각도구설명
__3D뷰포트복습
__모디파이어복습

03장:머티리얼설정하기
3-1물범표면그리기
__UV맵핑하기
__텍스처페인팅하기
3-2와인잔머티리얼
__머티리얼적용하기
3-3체스세트질감만들기
__다양한질감만들기
3-4정리
__머티리얼조작복습
__[PrincipledBSDF]
__머티리얼설정복습
__렌더프로퍼티

04장:애니메이션추가하기
4-1오브젝트애니메이션
__체스세트애니메이션
4-2아마튜어애니메이션
__리깅
__스키닝
4-3셰이프키애니메이션
__셰이프키기능을사용한애니메이션
4-4카메라애니메이션
__카메라
__카메라애니메이션

05장:렌더링
5-1물범렌더링
__렌더링과관련된조작
5-2와인잔렌더링
__와인잔에배경만들기
5-3체스세트렌더링하기
__Cycles렌더링엔진의특징
5-4라이팅
__라이트오브젝트

06장:[실습]캐릭터만들기
6-1블렌더화면구성하기
__자유롭게화면구성하기
6-2머리모델링
__캐릭터머리만들기
6-3머리부분머티리얼(셰이더노드)
__머티리얼설정
6-4신체모델링
__신체메시작성하기
__모델크기맞추고적용하기
__[Mirror]모디파이어를설정했을때의크기조정
__모델의세부적인부분만들기
6-5리깅
__리깅하기
6-6스키닝
__캐릭터에스키닝하기
6-7의상만들기
__의상만들기
__큰낫만들기
__옷과낫완성하기
6-8모션만들기
__본과관련된기능
__애니메이션만들기
6-9에지(윤곽선)만들기
__FreeStyle
__컴포지터
__[Solidify]모디파이어로에지만들기
6-10추가적인고급기능
__캐릭터를더매력적으로만들기
__머리카락을풍부하게표현하기
__셰이더에디터추가설명