Description
소외된 10억 명에 대해 던지는 날카로운 질문!
장애인을 위한 웹/모바일 접근성은 곧 모두를 위한 비즈니스 확장의 시작이다
‘접근성’이란 장애인을 포함한 모든 사람이 이해하기 쉽고 사용하기 편리한 특성을 말한다. 예를 들어 청력이 약한 사람에게는 자막 있는 동영상이 더 접근하기 쉽고, 녹내장 환자에게는 작은 글씨로 된 종이책보다 글씨 크기 조정이 가능한 이북리더가 더 접근하기 쉬운 것처럼, 접근성은 우리의 일상을 한 발 더 나아가게 한다. 지난 수십 년 동안 기술은 놀라울 만큼 발전했다. 하지만 장애인을 위한 제품은 여전히 후순위로 밀려나 있다. 왜 그런 것일까? 이 책은 전 세계 인구의 15%를 차지하는 10억 명의 소외된 사람들이 가진 잠재적 영향력을 밝히고, 웹/모바일 접근성 개선 방안을 현실적으로 제시한다.

이 책에는 Yahoo Finance에서 안드로이드 개발자를 지낸 저자의 현장 실무 노하우가 담겨 있다. 그동안 볼 수 없던 웹/모바일 접근성에 관한 모든 것을 망라한 접근성 바이블이라고 할 수 있다. 저자는 웹/모바일 접근성을 구현한 제품 개발의 동기를 단순히 도덕적, 윤리적인 문제로 연결하지 않는다. 미국의 경우 장애인을 히스패닉과 아프리카계 미국인에 이어 미국 내 세 번째로 큰 시장으로 분류하고 있는데, 경제활동을 하는 장애인의 재량 소득은 아프리카계 미국인과 히스패닉계 미국인을 합친 것보다 더 크다. 이는 장애인을 위한 제품 개발이 비즈니스 측면에서 상당한 시장성을 갖추었다는 의미다. 그러므로 접근성을 우선순위화 하여 보다 폭넓은 관점에서 정교한 제품 개발 시스템을 구축해야 한다고 말한다.

총 7장으로 구성된 이 책은 장애의 정의에서부터 시작해 비즈니스 사례 연구, 영향력, 접근성 검사와 솔루션, 기존 문제의 해결 방안 등 접근성 분야를 광범위하게 다루고 있다. 다양한 사례를 스크린숏과 함께 보여주어 이해하기 쉽게 설명하고 실제 웹사이트 구축이나 모바일 앱 기능에 적용할 수 있는 코드도 알려 준다. 특히 모바일 퍼스트 시대에 맞게 모바일 앱에서의 접근성 구현에 대해 자세히 다루고 있다.

장애란 단순히 개인적 특성이나 신체적인 제약을 의미하지 않는다. 운전 중에 스마트폰을 보는 것이 거의 불가능하듯이 누구나 환경적 요인에 따라 장애를 가질 수 있다. 그렇기 때문에 포용적 접근성 구현은 모두를 위한 일인 동시에 일상에서의 경험을 더 풍부하고 편리하게 만드는 일이다. 『웹/모바일 접근성, 모두를 위한 비즈니스 확장』을 통해 다양한 접근성 프로젝트가 완성될 것이라 믿는다.
저자

수크리티차다

SukritiChadha
안드로이드개발자출신으로현재Spotify에서모든플랫폼에대응하는접근성제품을관리하고있다.현재관심사는Spotify의모바일앱을전세계사용자에게안정적으로제공할수있는확장가능한모바일인프라를연구하며이를수익화하는것이다.수크리티는2016년YahooFinance에서모바일개발자로커리어를시작했으며시각장애인을위한특허및오픈소스기술의제공등으로접근성분야에기여하였다.프린스턴대학교에서전기공학학사학위와금융자격증을취득하였고,훈련된파일럿이자공인된요가강사이다.

목차

작가에대해
기술검토자정보
Meta의마이크셔버넥서문
XR액세스의래리골드버그서문
감사의말
서론

제1장|10억명에대한질문
·장애란무엇입니까?
·접근성과포용성,둘사이의차이
·숫자의힘
·장애인으로부터영감을받은혁신의역사
·정책과규제
·사례연구:시각장애인을위한데이터시각화
-1단계:시각적표현없이어떻게정보를요약합니까?
-2단계:사용자가흥미를잃지않고데이터에몰입하도록하려면어떻게합니까?
-3단계:시각장애인에게차트가필요한이유는무엇입니까?
-4단계:장애인전용화면이필요한이유는무엇입니까?
-5단계:사용자맞춤설정은무엇입니까?
-6단계:추가적으로어떤개선이가능합니까?
-사례연구요점
·가장어려운도전
·모바일포커스
·요약

제2장|닭인가달걀인가?
·영향력측정
·이미시장에있는제품은어떻습니까?
·접근성검사오버헤드의정량화를위한참고사항
·요약

제3장|기본사항:기능적사용자요구와일반적인솔루션
·장애유형별사용자요구사항과보조기술의예시
-시각장애인
-청각장애인
-인지장애인
-언어장애인
-이동장애인
-모든사용자
·요약

제4장|해결방안
·기존의문제해결방안
·소프트웨어제품라이프사이클:포용성포함
-제품관리
-사용자연구및통찰력
-프로젝트관리
-디자인
-엔지니어링
-고객경험
-마케팅

-테스트
-조달라인
-리더십및비즈니스이해관계자
-법률,개인정보보호및보안
-접근성팀또는접근성컨설턴트
-접근성챔피언/홍보대사
·어디까지하면됩니까?
·요약

제5장|모바일접근성에서의뉘앙스처리
·제한된문서및지침
·세분화
·더작은화면크기와상충되는지침
·방향
·출시주기및롱테일채택
·햅틱및기타센서
·데이터사용량
·양방향스크롤링
·사례연구:실내외에서길찾기
·사례연구:플로팅액션버튼
·사례연구:의도된임시경험
-구현
·요약

제6장|구축한이후
·자동화된테스트

-스캐너
·수동테스트
·외부테스트공급업체평가
·고객서비스:고객을돕고중요한문제를제기하는방법
·요약

제7장|차세대개척:접근성정의확장
·2040년의하루
·성능,로컬라이제이션및금융접근성
-기술적성능
-로컬라이제이션
-멀티모달입력및출력
·상호운용성과플랫폼의역할
·사고방식
·요약

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