침묵의 인형 놀이

침묵의 인형 놀이

$19.80
저자

마이크오머

저자:마이크오머(MikeOmer)
영어로글을쓰는이스라엘작가.마이크오머(본명미하엘오머)는범죄·스릴러·공포·판타지등다양한장르의소설을쓰는작가이며,전세계14개언어로번역되고미국과러시아등에서베스트셀러1위를기록한밀리언셀러저자다.〈뉴욕타임스〉베스트셀러,〈워싱턴포스트〉베스트셀러,아마존베스트셀러랭크작가이면서라이브리브독자선정탐정소설상,러시아탐정소설상,토머스&머서은까마귀상등을수상했다.1979년예루살렘에서태어난그는10대때이미다수의책을출간한바있고사회풍자웹사이트플랫폼론칭,컴퓨터게임플롯작가,로딩게임스CEO등삶의편력을두루거쳤다.35세때서스펜스스릴러‘글렌모어파크’시리즈를펴내며미국아마존의문학임프린트인토머스&머서소속작가가되었다.이시리즈의마지막작품에등장했던젊은FBI프로파일러조이벤틀리의이야기를다룬2018년작《살인자의사랑법》은아마존‘퍼스트리드셀렉션’에선정된데이어아마존종합베스트셀러1위에올랐다.이후마이크오머는독자들의열렬한요청으로후속작《살인자의동영상》을출간하면서,‘조이벤틀리’시리즈와함께자신의이름을전세계스릴러소설독자들의머릿속에단단히각인시켰다.《따르는사람들》은‘조이벤틀리’시리즈에등장했던인질협상가애비멀린을주인공으로한소설로,미국현지에서출간도되기전에아마존종합베스트셀러1위에등극하는괄목할만한성공을거두며마이크오머의또다른대표시리즈를탄생시켰다.특유의탄탄한스토리텔링과생생한캐릭터가빛나는또하나의명품스릴러인‘애비멀린’시리즈는후속작《손상된의도(DamagedIntentions)》《불타는망상(ABurningObsession)》에서이매력적인인질협상가의이야기를계속해서풀어가고있다.

역자:공보경
고려대학교영어영문학과를졸업했다.현재소설및인문서전문번역가로활동하고있다.옮긴책으로더글러스애덤스의「더크젠틀리」시리즈,나오미노빅의「테메레르」시리즈,켄그림우드의『다시한번리플레이』,피츠제럴드의『벤자민버튼의시간은거꾸로간다』,핍본휴스의『페트록의귀환』,아이라레빈의『로즈메리의아기』,칼렙카의『셜록홈즈이탈리아인비서관』,애거서크리스티의『커튼』,앤캐서린에머리히의『패션오브크라이스트』,릭시먼의『더패스』,데이브배리와리들리피어슨의『피터팬과런둔의비밀』,『피터팬과그림자도둑』,『피터팬과마법의별』,라디카자의『다시사랑할수있을까』,마이클코디의『루시퍼의눈물』,딘쿤츠의『살인예언자5』등이있다.

목차


1~59장_5~496
감사의말_497~499

출판사 서평

아이가인형을죽였다.
그리고유명인플루언서가시체로발견됐다.

“살인방법이……캐시의인형놀이와일치해서요.”(316쪽)

『침묵의인형놀이』의공포는거창한범죄현장이아니라작은장난감에서시작된다.아홉살캐시는아무말없이인형을물에처박고,목을매달고,죽은인형을모래속에묻는다.처음에는트라우마를겪은아이가기억을상징적으로표현하는행동처럼보인다.그러나실제살인사건의피해자들이캐시가인형을죽인것과똑같은방법으로발견되면서상황은완전히달라진다.

그때부터캐시의행동은하나도허투루넘길수없어진다.어떤인형을골랐는지,어디에놓았는지,같은행동을왜반복하는지까지모두살펴야한다.형사들이사건현장에서단서를찾는동안로빈은모래상자와인형의집을들여다본다.일반적인수사물이라면아무의미없이지나쳤을아이의작은행동들이여기서는사건을풀어가는중요한단서가된다.

더불길한것은인형의개수다.처음에는여섯개였다.캐시는인형을하나씩죽인뒤모래속에묻는다.이제남은것은두개뿐.그러나작가는두인형이무엇을뜻하는지쉽게알려주지않는다.이미일어난살인을재현한것인지,아직발견되지않은죽음을뜻하는것인지도알수없다.인형이하나씩사라질수록다음에벌어질일에대한불안도커진다.

유일한목격자는아홉살.
문제는,그아이가한마디도하지않는다는것이다.

“그아이는말을안한다면서요?”
“네.말을안해요.돌아온후로한마디도요.”(276쪽)

15개월동안실종됐던아이가살아돌아왔다.범인의얼굴도,감금된장소도,자신이본살인에대해서도알고있을지모르는유일한목격자다.하지만캐시는입을열지않는다.경찰에게는가장결정적인증인이면서동시에가장접근하기어려운증인이다.

그래서사건의중심에는형사가아니라아동심리치료사로빈하트가선다.로빈은캐시에게범인의이름을캐묻지않는다.대신아이가고르는인형과배치하는위치,반복하는놀이를지켜본다.치료를위해시작한놀이가어느순간수사가되고,살인사건을밝히기위한수사가다시아이의치료를위협한다.진실을알아내야하지만,아이에게기억을억지로꺼내놓도록해서는안되는딜레마가작품전체의긴장을끌고간다.

이지점에서『침묵의인형놀이』는익숙한연쇄살인수사물과완전히다른얼굴을드러낸다.지문도,CCTV도,명확한진술도없다.남은것은아이의행동뿐이다.말대신놀이가증언하고,장난감이범죄현장을재현한다.독자는형사보다먼저인형의의미를알아채려애쓰면서자연스럽게로빈과함께놀이를해독하는탐정이된다.

사건은끝날수있다.
하지만살아남은사람에게는그다음이남는다.

“그과정에서실제삶에서결여된상황통제감을느낄수있었다.”(17쪽)

『침묵의인형놀이』는연쇄살인을추적하는이야기인동시에,끔찍한일을겪은아이가다시일상으로돌아가는이야기이기도하다.캐시가잃어버린것은15개월이라는시간만이아니다.자신의선택권과안전하다는감각,다른사람에게말을건넬수있는능력까지잃었다.

그런캐시에게놀이치료는사건을해결하기위한수단이기전에자신이통제할수있는작은세계를다시만드는과정이다.어떤인형을고를지,어디에둘지,그인형에게어떤일을일으킬지는캐시가결정한다.현실에서는아무것도선택할수없었던아이가놀이치료실안에서만큼은스스로선택하기시작하는것이다.

마이크오머는사건의해결만으로이야기를끝내지않는다.사건이끝난뒤에도캐시의부모에게는불안이남고,로빈역시자신이겪은일을아무렇지않게털어낼수없다.베설빌사람들도이전과똑같은일상으로곧장돌아가지는못한다.대신각자의속도로,조금씩새로운일상을만들어간다.

인형의역할도그과정에서달라진다.처음에는캐시가끔찍한기억을재현하는수단이었지만,시간이흐르면서다른사람과다시소통하는방법이된다.연쇄살인을밝혀내는일과그사건을겪은사람이다시살아가는일.『침묵의인형놀이』는두이야기를마지막까지함께가져간다.


추천평

“잊히지않는강렬한스릴러가탄생했다.”
-퍼블리셔스위클리

“평범한교외가정의공포와연쇄살인범의스릴을절묘하게결합시킨걸작.”
-커커스리뷰