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윌리엄앤드류루미스
저자:앤드류루미스(WilliamAndrewLoomis) 1892년뉴욕시큐러스에서태어났으며,시카고예술대학에서공부했다.일러스트레이터이자,작가인앤드류루미스는코카콜라,켈로그등수많은대형회사광고의일러스트를담당했고,《코스모폴리탄》《레드북》《세터데이이브닝포스트》등당대유명잡지와신문에서활약했다.무엇보다그는집필한미술교육서로이름을알렸다.그의책들은미술분야의대표적인고전으로평가받으면서지금까지도여전히전세계의수많은학교에서교재로사용하고있다.그의사실적인작풍은알렉스로스,딕지오다노,그리고스티브리브등수많은대중화가들에게영향을주었다. 여자:서지수 대학에서고고미술사를전공했다.글밥아카데미수료후현재바른번역에서일어전문번역가로활동중이다.역서로는《앤드류루미스의인체드로잉》,《앤드류루미스의두상과손드로잉》,《현대미술용어100》,《질감표헌일러스트테크닉》,《초간단인체해부학&도형화로포인트만쏙쏙배우는만화캐릭터드로잉》등이있다.
들어가기전에Chapter.01인물화시작하기주의깊게관찰하자인물화의기초는누드/선이란무엇인가초심자의그림남성의이상적인비율여성의이상적인비율다양한표준비율연령별이상적인비율평면도간단한비율설정원호와머리길이에따른비율수평선과인체비율의관계여러시점에서바라본남성과여성화면의각지점에서올바른비율찾기수평선에걸쳐있는인물인체모형으로그려보자인체모형골격의움직임인체모형골격의세부사항인체모형으로동작실험하기입체와외곽선의관계인체모형골격에살을붙여보자인체모형으로원근법살펴보기원근법에따른움직임표현여러지점과높이에인체모형을배치하자여러시점에서바라본인체모형팔다리의움직임과상자의조합알아두어야할인체의특징움직이는인물상상해서그리기움직이는인물따라그리기여성의인체모형스케치남성과여성의골격Chapter.02뼈와근육좋은인물화를그리기위한필요조건중요한뼈인체의정면근육인체의후면근육팔의정면근육여러방향에서본팔근육다리의정면근육다리의측면과후면근육뼈와근육그리기연습모델이나사진을보지않고인체를그려보자Chapter.03블록,면,원근법,빛과그림자블록형태로부피감을파악하자블록형태를만들어보자미술용목제인체모형활용법목제인체모형을보고간단히스케치하기원근감강조원근법으로그린펜화평면음영인물에단순조명을비췄을때구형의양감표현Chapter.04실제인물을그리는순서명암의단계를그룹으로나누자주요명암표현간단한명암표현인물을그리는과정시각적측정모델을보고그려보자Chapter.05서있는인물여러가지서있는포즈한쪽다리에체중을실은포즈체중의분배서있는포즈연습어두운면으로형태드러내기정면에서비추는조명골격부터그린다형태강조하기해부학테스트상황과대처:광고용그림Chapter.06움직이는인물:회전과비틀기회전과비틀기Ⅰ회전과비틀기Ⅱ회전과비틀기Ⅲ펜과연필스케치신문용스케치펜과연필로간단히스케치하기상황과대처:소설용일러스트Chapter.07전진운동:전방을향한중심선운동의역학사진:걷는동작사진:뛰는동작전진운동을하는인물의균형선탄력적인움직임격렬한움직임몸을비틀며전진하는동작머리에서발끝까지의움직임빠른움직임체중이실린다리상황과대처:광고디자인Chapter.08균형,리듬,표현균형두가지표현기법톤과악센트로형태드러내기구성강조하기빠른스케치연습리듬Ⅰ리듬감리듬Ⅱ교차하는선부드러운움직임관계성을가진움직임외곽선없이테두리와그림자로형태드러내기상황과대처:옥외광고포스터Chapter.09무릎을꿇거나웅크리거나앉아있는인물웅크린자세불완전한표현이흥미를끌기도한다포인트테크닉펜화연습무릎을꿇거나앉은포즈무릎을꿇고몸을비틀거나구부린포즈잉크와연필로명암의모든단계표현하기잉크와연필의조합펜화펜으로간단히스케치하기가는붓으로그린그림상황과대처:조각디자인공모Chapter.10누워있는인물비스듬히기댄포즈습작Ⅰ습작Ⅱ습작Ⅲ질감이거친종이에그린습작원근감을강조한습작광택지에물감을뿌리고붓으로그린그림펜으로그린습작상황과대처:벽화Chapter.11두상,손,발두상구성하기블록과평면두개골과안면근육근육의음영얼굴의구성요소표정그리기습작어린아이와노인주변인물을그려보자어린아이의두상비율어린아이의얼굴손발상황과대처:인물화Chapter.12옷을입은인물인체를그린다음옷을그린다옷을입은실제인물을참고하여그린다주름의표현중간면과그림자그리기생략과종속실제인물을보고그려보자물감을뿌리고붓으로그린일러스트상황과대처:미래를위한준비마치며3.본문보기
이책에서는인체에대한해부학적인지식도살펴볼수있다.‘그림을그리는데왜해부학지식이필요한가?’라고의아해하는사람이있을수있겠지만저자는결코지나쳐서는안될요소라고강조한다.인체는근육과골격에의한메커니즘을통해움직이기때문이다.겉으로드러나는형태만을보고그리면객관적으로,정확하게인물을그릴수없으며설득력도떨어지게된다.물론의사들처럼깊이있는연구를할필요는없지만대강의해부학지식을가지고있으면구도나형태,포즈등다양한단계에서활용할수있다.저자인앤드류루미스는코카콜라,켈로그등대형회사의광고를담당했던일러스트작가로활약하기도했지만무엇보다직접집필한미술서로이름을알렸다.작고한지50여년이흘렀음에도여전히수많은미술가들이그의영향을받고있으며지금도많은사람들이그의작품과저서를참고하며미술가의꿈을키우고있다.오랫동안앤드류루미스의저술이사랑을받을수있었던것은현역일러스트레이터로작업하면서체득한기술을체계적이고알기쉽게풀어썼기때문이다.〈앤드류루미스인체데생〉은그런특징이드러나는대표적인책이라고할수있다.인물화를그릴때마다뭔가부족하다고느끼는사람이라면〈앤드류루미스인체데생〉으로자신의작품을되돌아보기바란다.기초가제대로잡혀있지않으면시간이흐른뒤에는바로잡기가더욱힘들어지기마련이다.더구나초심자일때는화려하고개성적으로표현하는것보다정확하게그리는것이중요하다.〈앤드류루미스인체데생〉을통해인물화를향한새로운첫발을내딛어보자!"만화의기본시리즈는웹툰,만화,드로잉,미술,일러스트레이션등을통해AI시대에필요한창의적능력을키우고,더나아가전문기술을습득하며성장할수있게학습자들이자신의예술적역량을향상시키고,혁신적인아이디어를발전시키며,미래에필요한기술과지식을습득할수있도록돕습니다."