메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다

메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다

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Description
‘어떻게 메타버스를 활용할 것인가?’에 대한
가장 현실적이고 완벽한 해답!
평평하고 무한한 지구에서 펼쳐지는 새로운 세상
비즈니스와 산업은 물론 교육, 건강, 여가 등 일상의 라이프스타일까지
꿈꿔왔던 모든 것을 현실로 만드는 다차원 가상세계가 온다
미래 비즈니스의 황금 열쇠, 메타버스에 로그인하라!
최근 전 세계적으로 가장 핫한 키워드를 꼽으라면 단연 ‘메타버스’를 꼽을 수 있을 것이다. 메타버스(metaverse)란 가공 혹은 추상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 다(多)차원 가상세계를 의미한다. 예전의 단순한 가상현실 속의 세계가 아니라 무궁무진한 발전 가능성을 지닌, 아직까지 발견되지 않은 기회와 가능성으로 가득찬 평평하고 무한한 기회의 땅이다.

북 트레일러

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저자

최형욱

미국남캘리포니아대학(USC)에서전자공학과컴퓨터네트워크를공부했다.삼성전자에서10년간무선네트워크와센서,디스플레이등의신기술을연구했고〈타임(TIME)〉의‘TheGadgetoftheYear2018’에선정된혁신적인모바일디바이스를개발했다.사물인터넷플랫폼기업‘매직에코’의공동대표를거쳐혁신기획사‘라이프스퀘어’의이노베이션캐털리스트(innovationcatalyst)로서기업들의기술전략과혁신을촉매하기위한전략자문과함께다양한혁신프로젝트를기획,실행하고있다.또한다가올메타버스시대를위해XR하드웨어플랫폼스타트업인‘질리언테크놀로지’를창업하였다.아시아20여개도시의혁신가들과함께아시아발혁신과협력의시대를위해‘PanAsiaNetwork’를공동설립했고,미래전략싱크탱크‘퓨처디자이너스’의퓨처디자이너(futuredesigner)로서신기술과선한영향력이만들어낼미래상과가치를제시하고있다.미래신기술,플랫폼전략,기술혁신,하드웨어생태계,비즈니스모델혁신이전문분야이며사물인터넷,모바일디바이스,UX혁신,무선통신및네트워크,신규서비스와관련하여20여개의해외특허와30여개의국내특허를출원하였다.주요저서로는《알리바바,텐센트,소프트뱅크의투자포트폴리오로보는미래전략》,《버닝맨,혁신을실험하다》가있다.

목차

서문_평평한지구가온다,경계없는메타버스와가상경제의시대

1장메타버스는둥글지않다
누구에게나무한한기회가주어지는,평평한지구의탄생

2장연결의진화가모든것을뒤바꾼다
01인터넷의진화
02소셜네트워크의탄생
03스마트폰으로연결의중심이된인류
04사물들과연결되는세계
05연결의미래:메타버스,블록체인그리고연결된지능

3장메타버스란무엇인가
01가상공간의관점에서본메타버스
02미래시나리오로본메타버스
03결국메타버스는무엇인가
04메타버스의7가지핵심요소
05게임은메타버스인가
06메타버스가스트리밍되는시대가열린다
07혼합현실(MR)과확장현실(XR)

4장한번에이해하는메타버스의역사
01영화속메타버스
02VR의역사,인간욕망의발현
03아직까지미완인AR의역사
04유비쿼터스컴퓨팅과스티브만의시도
05싸이월드가메타버스로진화하지못한이유
06〈세컨드라이프〉의시행착오와그꿈이이뤄지지못한이유
07〈모여봐요동물의숲〉열풍의이유
08〈포켓몬GO〉의탄생과새로운사회현상
09우주보다더큰세상
10〈마인크래프트〉와〈로블록스〉

5장메타버스를향한다양한시도
01구글글래스가실패한이유
02페이스북이오큘러스를인수한이유
03매직리프에거대자금이투자된이유
04기술의깊은계곡(Chasm)을넘지못한기업들
05애플이AR기업들을인수한이유
06애플은왜라이다를스마트폰에집어넣었는가
07왜페이스북은호라이즌을열고아바타들의세상을만들려고하는가
08페이스북의아리아프로젝트
09엔비디아가꿈꾸는미래
10〈포트나이트〉에1,230만명이모인이유
11버닝맨이메타버스에서개최된이유
12마이크로소프트가매쉬를발표한이유
13AllDigitalCES2021과SXSW2021의차이
14줌은메타버스가될수있는가

6장메타버스의핵심기술과극복해야할숙제들
01센서
02광학과디스플레이
03공간음향
04카메라와라이다
05유니티와언리얼엔진
06인터페이스와UX
07웨어러블의제약

7장메타버스가만드는새로운미래
01코로나19가탄생시킨C세대
02리테일의미래
03미디어의미래
04엔터테인먼트와스포츠의미래
05교육의미래
06디지털치료와의료의미래
07제조의미래
08일하는방식의미래

8장메타버스가만드는가상경제의시대
01연결의미래
02아바타의진화
03가상경제(버추얼이코노미)의부상
04가상경제의이슈와한계

9장아유레디플레이어원?
엄청난기회의시간과공간에탑승하라

참고문헌

출판사 서평

2020년4월,코로나19로신작앨범〈Astronomical〉의발매기념콘서트가어려워진인기래퍼‘트래비스스캇’은게임플랫폼〈포트나이트〉내에서3일간5번의공연을열었다.이기간동안무려2,770만명의유저가4,580만번콘서트에참여했고가장관객이많은공연에는무려1,230만명의유저가동시접속해공연을즐겼다.콘서트내내스포티파이의음원매출만30만파운드를넘었을정도로압도적인기록을남겼다.이공연은‘메타버스’라는가상세계가현실세계에서어떤영향을끼칠수있는지보여준상징적인사건이었다.
메타버스를이야기할때빼놓을수없는것이닌텐도스위치용으로개발된시뮬레이션게임〈모여봐요동물의숲〉이다.2020년전세계적으로닌텐도스위치는2,410만대,〈모여봐요동물의숲〉타이틀은무려3,118만장이팔려나갔다.〈모여봐요동물의숲〉이인기가있었던여러이유는메타버스가상세계의중요한속성때문이다.사용자가자신의아바타를만들어현실세계의모든것과격리되어있는완전히새로운가상세계,즉무인도로떠나는것에서부터찾을수있다.시간은현실세계와동일하게흘러가지만,무인도는현실세계의내가겪고있는어떤고민이나어려움없이평온하게소일할수있는평행세계인것이다.또다른예로바이든대통령은2020년선거유세때Z세대와만나기위해〈모여봐요동물의숲〉안에서선거캠페인을진행했는데이는젊은층의호감도를높이는데크게기여했다.정치에메타버스를성공적으로활용한것이다.이처럼메타버스는비즈니스와산업은물론교육,건강,여가등일상의라이프스타일까지우리가꿈꿔왔던모든것을현실로만들고있다.

앞으로메타버스는더욱더IT산업의핵심키워드로자리잡을것이다.이는메타버스를모르고서는기업의생존과성장을장담할수없게된다는뜻이다.신간《메타버스가만드는가상경제시대가온다》는메타버스란무엇이고현재어느시점까지실생활과경제에접목되어있는지,더불어메타버스를활용한비즈니스의핵심인‘가상경제(버추얼이코노미)’에대해서상세하게다루고있다.지극히실용적인메타버스입문&활용서가필요했던독자들에게최고의가이드북이될것이다.

입문에서활용까지메타버스의모든것을정복하는완벽한가이드북

시간과공간의개념을뛰어넘는무한한기회의땅,
지금당장메타버스로항해를시작하라!

15세기콜럼버스가대항해를시작했던이유는신대륙을발견하고금과보물을찾아부자가될기회를잡고싶었기때문이다.새로운땅에개척되지않은수많은기회가있을것이라믿었고,지구가둥글게연결되어있다는믿음이있었기에그는망망대해에배를띄울수있었다.
콜럼버스의신대륙발견이지구가만들어놓은것을찾는것이었다면,지금의메타버스는직접만들거나찾는것모두다.메타버스에서는신대륙도,신우주도,새로운시공간의축도만들수있다.몇달간의항해나비행대신현실세계에서순식간에이동할수있다.원주민을착취하거나자연을파괴하지않고디지털로새롭게만들고창조해날수있다.유발하라리가《호모데우스》에서제기한“인간은신이될수있는가”라는질문에메타버스에서는“이미그렇다”라고답할수있다.물리적세계에서신이해왔다고믿는능력들이메타버스에서는인간에게주어진것이다.
콜럼버스가탐험한지구는둥글었고지금도우리는둥근지구에살고있다.하지만우리를기다리고있는메타버스는둥글지않다.어떤규정된형태도없고,그래서어떤형태도될수있다.우리의상상을담아끝을규정하지않은공간이될수도있고네모반듯한세계가될수도있다.지구만한땅덩어리가될수도있고축구장하나만큼작을수도있다.완전한가상의세계로만들수도있고현실세계위에겹겹이쌓아올리는연결된레이어들일수도있다.그래서메타버스는누구에게나평평하다.누구나기회를찾을수있고누구나가치를만들수있다.물리적으로는형태를정의할수없지만,가능성과기회를기준으로삼는다면메타버스는평평하고무한하다.엄청난기회의땅인것이다.

메타버스가만드는
현실-가상융합경제에대한놀라운통찰과제안!

메타버스의핵심요소중하나는가상세계내부에서작동하는경제시스템이다.자체적으로통용되는가상화폐가있고디지털로필요한무엇인가를만드는생산과노동활동이가능하며,디지털형태의아이템이나재화를물물교환하거나화폐를통해사고팔수있는시스템이다.그리고이시스템체계하에이뤄지는모든경제활동이바로‘가상경제(버추얼이코노미)’다.가상경제체제는참여자들의인센티브와동기부여는물론가상세계의지속가능성을만드는가장강력한동인이다.
메타버스는어떤하나의특정가상세계나단일가상현실내소셜네트워크를지칭하지않는다.디지털로구현된모든가상화된세계의최상위집합을의미하며현실과가상의경계를포함한다.리얼월드의사람이경계의매개체이자중심이며,실제세계에서사람과사람이얽히고가치를만들고주고받으며살아가듯메타버스에도각각의사회와경제체계가존재한다.
리얼월드로부터반영된인간의욕망이가상경제를움직이는주동인이며현실세계에존재하는소유와공유,가치의변동,생산과소비의개념이이곳에서도경제의흐름을만드는역할을하고있다.앞으로메타버스가만드는가상경제의크기는엄청나게확대될것이다.
인터넷의진화속에현실의메타버스는하나의정의로규정하지못할정도로빠르게확장되고있다.새로운구글이그안에서탄생할수도있고새로운인류가탄생할수도있다.가상경제의규모가실물경제에육박할수도있고,가상세계의인구가지구인구의몇십배가될수도있다.하루를보내는시간에서가상세계에서의비중이점점커지다가역전되는순간이올수도있고주말내내그곳에서보내는사람도많아지게될것이다.단순히상상이라치부하기에는지금변화의속도가급진적이고가파르다.
메타버스가만드는가상경제시대는그변화의크기만큼기회의크기도크다.기하급수적인변화는우리에게어느때보다큰기회의시간과공간을만들어주게될것이다.결코이기회를놓쳐서는안될것이다.
신간《메타버스가만드는가상경제시대가온다》는메타버스가세상에윤곽을드러낸초창기부터꾸준히연구해온최고의전문가인저자가지금메타버스에올라타려는혹은그것이무엇인지궁금한사람들에게우리에게익숙한많은사례들로쉽게풀어가며메타버스가무엇인지,왜중요한지그리고그것이가지고올미래를흥미롭게풀어낸다.특히독자입장에서이책이지닌가장큰미덕은‘메타버스를어떻게활용할것인가?’에대한최적의해답을제시하고있다는점이다.단순한소개의영역에서벗어나비즈니스관점에서메타버스를어떻게활용할것인지‘가상경제’라는실체적인개념으로풀어내고있어현실-가상융합경제에대한생각의폭을더욱넓힐수있다.미래비즈니스의기회를찾고있는독자라면이책을통해그간막연하게생각하던메타버스를깊이이해하고준비하여가상융합경제시대를한발앞서선점할수있을것이다.