AI시대 바둑을 파헤친다! 최강 입문 2 : 기술편

AI시대 바둑을 파헤친다! 최강 입문 2 : 기술편

$13.73
저자

이하림지음,진동규

성균관대사학과졸업.재학시절인1981년『대학바둑연맹전』에서11연승으로전승상을받았고,1985년과86년서울신문이주최한『대학바둑패왕전』에서준우승등우수한성적을거두어‘한-일대학생교류전’한국대표가되었다.졸업후에는학원사,두산동아,성안당둥출판동네에서15년여동안주로기획과편집일을진행했다.1994년한국경제신문이주최한[후지쓰배직장인바둑대회]에서우승하고,일본직장인선발팀과의교류전에한국대표로출전하면서바둑에의꿈을되살렸다.

1990년대후반,그동안의경험을바탕으로바둑과출판을접목하여전문기획편집자로자리를잡았다.그중사전형식의바둑책부문에서는독보적으로평가받고있다.국내유일의바둑중학교인정교과서편찬에참여하였고,시대가요구하는새주제가뭔지항상연구중이다.저서에『새판을짜라』,『진정석사전』,『진격의중반전』,『진포석사전』,『최강입문』,『기본행마로감각을키워라』,『기본전략으로판을지배하라』,『기본사활로수읽기에강해져라』,『기본맥점으로수보기에강해져라』,『기본변칙수로위기를돌파하라』,『기본끝내기로판을뒤집어라』등이있다.

목차

PART1싸움을잘하기위한초보기술
테마1어떻게단수치면좋은가
①나의강한쪽으로단수
②활로줄이기
③변의1선으로몰기
?끊으면서단수
?서로단수와양단수
테마2모양에서부분기술배우기
①축
②장문
③환격
?촉촉수
테마3공간에서응용기술배우기
①축머리와활용하기
②축과장문선택하기
③장문응용하기
?조여서잡기
?멀리서건너가기
테마4문제를해결하는초보수읽기
▦꼬리에꼬리를무는핵심정리
▦모양으로이해하는핵심용어
▦생각하며복습하는문제

PART2좋은모양을만들기위한초보행마
테마1바둑은어디에서시작하는가
①귀에서시작하는이유
②귀의명칭
테마2행마의기본은무엇인가
①쌍점행마
②마늘모행마
③한칸행마
④날일자행마
⑤두칸행마
⑥눈목자행마
테마3좋은모양과나쁜모양
테마4좋은행마와나쁜행마
테마5중요한돌과쓸모없는돌
▦꼬리에꼬리를무는핵심정리
▦모양으로이해하는핵심용어
▦생각하며복습하는문제

PART3초반운영을잘하기위한행마의활용
테마1초반행마를위한지식-실리와세력
테마2초반행마를위한지식-선수와후수
테마3화점정석에서행마의활용
테마4소목정석에서행마의활용
테마5초반포석에서행마의활용
▦꼬리에꼬리를무는핵심정리
▦모양으로이해하는핵심용어
▦생각하며복습하는문제

PART4마무리를잘하기위한초보끝내기
테마1끝내기란무엇인가
①집의경계를완성한다
②3선부터1선으로진행한다
테마2끝내기는어떻게구분하는가
①후수끝내기
②선수끝내기
테마3끝내기는어떻게계산하는가
①눈으로이해하며계산하기
②가감법으로계산해보기
③실전에서계산해보기
테마4어디부터끝내기하면좋을까
①선수끝내기가우선
②후수는큰끝내기가우선
③실전에서끝내기의순서
테마5바둑은어떻게마무리하는가
①집안의약점가일수하기
②번갈아공배메우기
③상대방집에사석메우기
④실전에서집의정리
▦꼬리에꼬리를무는핵심정리
▦모양으로이해하는핵심용어
▦생각하며복습하는문제

출판사 서평

독창적인의도에맞게책의구성도특별합니다.두권으로입문과정을마치도록했는데,1권은바둑규칙,2권은바둑기술에초점을두었습니다.크게규칙과기술로책의권을구분했지만내용안으로들어가면초보자가익혀야할다양한장르에서전체적인안목과부분적인힘을기르는데심혈을기울였습니다.두권을끝내고나면초급에성큼다가설뿐아니라서슴없이바둑을둘수있지요.
1권‘규칙편’에서는바둑을두기위해꼭알아야할기본지식과규칙,잘두기위한돌의강약과효율,집을다투면서벌어지는싸움을위해알아야할사활과수상전에담긴규칙과원리를배웠습니다.1권을마치면전체를능숙하게완성하지는못해도자유롭게바둑을둘수있습니다.

이번에배우는2권은‘기술편’입니다.이제부터는초보자를벗어나기위한본격적인기술과행마에대해다룹니다.배움의핵심은실전과의연계라고보고,이런관점에서파트를구성했습니다.간단히요약하면,‘파트1’에서는집을다투면서벌이는싸움에유용한필수기술에대해다룹니다.‘파트2’에서는싸우기좋은모양을만들기위한행마에대해다룹니다.‘파트3’에서는초반운영에유용한행마를다루면서자연스럽게실전과연관된감각을익히는데주안점을두었습니다.‘파트4’에서는실전의완성을위한끝내기와마무리에대해다룹니다.2권까지마스터하면바둑의묘미를느끼면서스스로초보티를벗고나름세련된기술과행마를구사하며바둑한판을완성하리라확신합니다.
?이책의흥미와짜임새를더해주는특징을덧붙인다면초보자가알아둘용어설명과각파트의말미에실은코너에있습니다.필요한바둑용어는알기쉽게본문안에녹여서,자연스럽게모양을보여주며설명해현장감을주었습니다.각파트가끝날때마다핵심을글로정리해서되돌아보게하고,내용을이끌어갔던주요용어를눈으로이해할수있게모양으로정리해서생동감을살렸습니다.마지막으로복습차원에서생각하며풀어보는문제를실었습니다.

이책은바둑을강하게배우려는입문자와더불어,더이상기력이올라가지못하고방황하는초급자에게도도움을줄것입니다.기력이그자리에머무르는이유는생각의틀이잡히지못했기때문아닐까요.바둑만많이둔다고해결되는문제가아닙니다.그런분들에게도이책이생각의틀을잡고힘을키우는계기가되길바랍니다.