AI시대 바둑을 파헤친다! 최강 정석 1 : 화점 기본편

AI시대 바둑을 파헤친다! 최강 정석 1 : 화점 기본편

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Description
지금 바둑세계는 인공지능(AI)이 주도하고 있습니다. AI등장 초기에는 그래도 해볼만하다는 생각이 있었는데 AI가 진화에 진화를 거듭하면서 지금은 바둑의 적수가 아닌 스승으로 받아들이기에 이르렀습니다.
AI가 보여주는 바둑의 세계는 정말 신비롭지요. 상식을 벗어난 수가 신기하게도 힘을 발휘하는 등 상황에 따라 변신하는 둔갑술의 천재입니다. 인간은 보이는 힘만 믿지만 AI는 보이지 않는 힘으로 세밀하게 분석하고 종합적 판단을 내립니다.
특히 바둑의 초반은 감성과 감각이 지배하는 시공간이며 단순 인공지능의 계산으로는 인간지능을 넘을 수 없는 금기의 영역이었는데, 더욱 강력해진 인공지능은 이런 고정관념을 보기 좋게 깨뜨리며 인간의 감성을 압도했습니다. 미지의 세계인 초반에도 신출귀몰한 AI는 거침없이 계산을 하며 이에 따라 정석과 포석에서도 혁명이 일어났습니다.

그동안 인공지능이 차가운 이성으로 인간 바둑의 세계를 파헤쳐왔다면 이제는 인공지능 바둑의 심오한 세계를 인간의 따뜻한 감성으로 분석할 차례입니다. 이 책의 기획 배경은 이처럼 달라진 바둑 수법을 AI의 새로운 시각으로 보여주려는 데 있습니다.
정석 분야에서는 3권의 시리즈로 완결할 예정입니다. 이번 책의 주제는 화점인데 그중에서도 가장 많이 접하는 기본적인 정석에 대해 다룹니다. 앞으로 2권에서는 화점 정석 중 협공에 대해, 3권에서는 소목 정석에 대해 다룰 예정입니다.
이번 책은 편의상 ‘화점 기본편’으로 부제를 삼았고 내용 전달의 이해를 위해 파트별로 주제를 두었습니다.
파트별 내용을 요약 소개하면, ‘파트 1’은 AI시대 가장 대표적인 정석에 대해 다룹니다. AI는 처음부터 3三침입을 애용하며 화점에 걸치더라도 이후 타이트한 붙임으로 공격적 성향을 보입니다. ‘파트 2’는 귀에서 받고 벌린 이후의 침입에 대해 다룹니다. 여기서도 AI의 2선 침입 등 창의적 발상을 엿볼 수 있습니다. ‘파트 3’은 공격적이며 능동적인 정석에 대해 다룹니다. 그동안 많이 사용했던 정석도 보이지만 허허실실을 따지는 AI의 진단에 초점을 두었습니다. ‘파트 4’는 그동안 접바둑 수법이라 여겼던 위로 붙이는 정석에 대해 다룹니다. 귀에서 서슴없이 붙이는 AI의 진화된 수법에 초점을 두었습니다. ‘파트 5’는 한칸받음과 눈목자받음 정석의 핵심 변화에 대해 다룹니다. ‘파트 6’은 AI가 즐겨 사용하는 양걸침 정석에 대해 다룹니다. 손빼기에 능한 AI의 영향으로 실전에는 양걸침 정석이 수시로 등장할 수밖에 없죠.
본문은 유형별로 이어지며 모두 32개 유형으로 나눴습니다. 보충 학습을 위해 필요에 따라 유형 말미에 ‘원포인트 레슨’을 넣었고, 입체적 학습을 위해 각 파트의 말미에 ‘실전 정석활용’을 실었습니다. 마지막으로 ‘부록’에서는 AI시대를 상징할 만한 정석들을 본문과 연계하며 나열해 눈으로 최신 정석의 흐름을 열람할 수 있도록 배려했습니다.
전반적으로 낮은 단계에서 높은 단계까지 두루 독자의 수준에 맞춰 AI시대를 관통하는 정석의 길잡이로 삼을 수 있도록 체계적이고 실전적이며 흥미롭게 꾸미고자 노력했습니다.

우리가 AI로부터 배울 점은 종합적 관점에 의한 대세적 안목과 열린 사고에 의한 창의적 발상입니다. 이 책에는 AI로부터 전수받은 다양한 정석과 변화들이 등장하지만 사실 AI는 정석이란 무엇인지도 모릅니다. AI는 오직 계산하고 판에다 실천할 뿐입니다. 전체 국면의 일부분인 정석도 인간의 언어인 만큼 어떻게 활용할지는 전국을 바라보는 여러분의 안목에 달렸겠지요.
저자

이하림

성균관대사학과졸업.재학시절인1981년『대학바둑연맹전』에서11연승으로전승상을받았고,1985년과86년서울신문이주최한『대학바둑패왕전』에서준우승등우수한성적을거두어‘한-일대학생교류전’한국대표가되었다.졸업후에는학원사,두산동아,성안당둥출판동네에서15년여동안주로기획과편집일을진행했다.1994년한국경제신문이주최한[후지쓰배직장인바둑대회]에서우승하고,일본직장인선발팀과의교류전에한국대표로출전하면서바둑에의꿈을되살렸다.

1990년대후반,그동안의경험을바탕으로바둑과출판을접목하여전문기획편집자로자리를잡았다.그중사전형식의바둑책부문에서는독보적으로평가받고있다.국내유일의바둑중학교인정교과서편찬에참여하였고,시대가요구하는새주제가뭔지항상연구중이다.저서에『새판을짜라』,『진정석사전』,『진격의중반전』,『진포석사전』,『최강입문』,『기본행마로감각을키워라』,『기본전략으로판을지배하라』,『기본사활로수읽기에강해져라』,『기본맥점으로수보기에강해져라』,『기본변칙수로위기를돌파하라』,『기본끝내기로판을뒤집어라』등이있다.

목차

PART1AI시대대표정석
1형이른3三침입-진화된기본전략
2형이른3三침입-안쪽에서끊는경우
3형이른3三침입-싸움을예고하는붙임
4형이른3三침입-늘어가는변화
5형화점에붙이고젖힘-잇는경우
6형화점에붙이고젖힘-관통하는경우
실전정석활용

PART2벌림정석이후의전략
7형두칸벌림정석에서활용
8형두칸벌림정석에서노림
9형마늘모붙임정석에서변으로침입
10형마늘모붙임정석에서변으로다가섬
11형마늘모붙임정석에서귀로침입
12형마늘모붙임정석에서주도적착상
13형세칸높은벌림에침입
14형세칸높은벌림에붙임
실전정석활용

PART3허허실실능동형정석
15형처진날일자받음
16형날일자받음에껴붙임-기본변화
17형날일자받음에껴붙임-끼워이음
18형날일자달림에배후공격-한칸협공
19형날일자달림에배후공격-붙임
실전정석활용

PART4진화된위붙임정석
20형위붙임과대응수단의재평가
21형붙여뻗기-귀의붙임과마늘모행마
22형붙여뻗기-3三침입에연결해주기
23형붙여뻗기-3三침입에차단하기
24형붙여막기-일명이창호정석
실전정석활용

PART5한칸과눈목자받음정석
25형한칸받음에서기본전략
26형한칸받음에들여다보기
27형눈목자받음-3三침입의기본변화
28형눈목자받음-귀에서추궁하기
실전정석활용

PART6AI주특기양걸침정석
29형화점양걸침-구형변화와진단
30형화점양걸침-능동적인밀어올림
31형화점양걸침-최신귀의붙임
32형화점양걸침-진화된높은걸침
실전정석활용
부록-AI시대간추린정석

출판사 서평

그동안인공지능이차가운이성으로인간바둑의세계를파헤쳐왔다면이제는인공지능바둑의심오한세계를인간의따뜻한감성으로분석할차례입니다.이책의기획배경은이처럼달라진바둑수법을AI의새로운시각으로보여주려는데있습니다.
정석분야에서는3권의시리즈로완결할예정입니다.이번책의주제는화점인데그중에서도가장많이접하는기본적인정석에대해다룹니다.앞으로2권에서는화점정석중협공에대해,3권에서는소목정석에대해다룰예정입니다.
이번책은편의상‘화점기본편’으로부제를삼았고내용전달의이해를위해파트별로주제를두었습니다.
파트별내용을요약소개하면,‘파트1’은AI시대가장대표적인정석에대해다룹니다.AI는처음부터3三침입을애용하며화점에걸치더라도이후타이트한붙임으로공격적성향을보입니다.‘파트2’는귀에서받고벌린이후의침입에대해다룹니다.여기서도AI의2선침입등창의적발상을엿볼수있습니다.‘파트3’은공격적이며능동적인정석에대해다룹니다.그동안많이사용했던정석도보이지만허허실실을따지는AI의진단에초점을두었습니다.‘파트4’는그동안접바둑수법이라여겼던위로붙이는정석에대해다룹니다.귀에서서슴없이붙이는AI의진화된수법에초점을두었습니다.‘파트5’는한칸받음과눈목자받음정석의핵심변화에대해다룹니다.‘파트6’은AI가즐겨사용하는양걸침정석에대해다룹니다.손빼기에능한AI의영향으로실전에는양걸침정석이수시로등장할수밖에없죠.
본문은유형별로이어지며모두32개유형으로나눴습니다.보충학습을위해필요에따라유형말미에‘원포인트레슨’을넣었고,입체적학습을위해각파트의말미에‘실전정석활용’을실었습니다.마지막으로‘부록’에서는AI시대를상징할만한정석들을본문과연계하며나열해눈으로최신정석의흐름을열람할수있도록배려했습니다.
전반적으로낮은단계에서높은단계까지두루독자의수준에맞춰AI시대를관통하는정석의길잡이로삼을수있도록체계적이고실전적이며흥미롭게꾸미고자노력했습니다.

우리가AI로부터배울점은종합적관점에의한대세적안목과열린사고에의한창의적발상입니다.이책에는AI로부터전수받은다양한정석과변화들이등장하지만사실AI는정석이란무엇인지도모릅니다.AI는오직계산하고판에다실천할뿐입니다.전체국면의일부분인정석도인간의언어인만큼어떻게활용할지는전국을바라보는여러분의안목에달렸겠지요.