바둑 입문 1 기본 규칙 : 원리를 알고 파헤쳐 단숨에 바둑 두기! - 매일 트이는 AI바둑 핸드북

바둑 입문 1 기본 규칙 : 원리를 알고 파헤쳐 단숨에 바둑 두기! - 매일 트이는 AI바둑 핸드북

$7.80
Description
바둑은 판에 돌을 놓으며 나의 생각을 자유롭게 표현합니다. 돌과 돌이 충돌하는 판의 공간에 숨어있는 원리를 알면 그에 따라 생각의 틀도 잡힙니다. 그렇다면 원리를 어떻게 배워야 할까요?
많은 입문서들이 부분 기술을 나열하고 그에 따른 문제들로 치우쳐 있어 생각의 틀이 한정되어 있습니다. 그러면 생각이 부분에 고정되고 확장되지 못해 초급 단계로 향하는 데 시간이 많이 걸립니다. 초보로 머무는 시간이 오래될수록 바둑이 어렵게 느껴질 수밖에 없지요. 이 책은 부분과 부분을 서로 연계해 입체적인 관계에서 이해의 폭을 넓히도록 구상했습니다. 다시 말해 부분을 관통하는 하나의 원리를 알면 다른 부분에도 적용할 수 있도록 노력했습니다. 그러면 생각하는 틀이 확장되어 저절로 판을 바라보는 힘도 강해진다고 보았지요.

원리를 알고 적용한다는 점에서 이 책은 내용의 전개방식이 독창적이고 체계적입니다. 바둑의 여러 분야를 실전적으로 통합하고 연계해서 일정한 수준까지 거침없이 보여줍니다. 완전 습득하는 데 힘은 들겠지만, 항상 상황에 맞는 원리가 길을 안내하는 나침반이 되는 만큼 집중해서 따라가다 보면 점차 이해도가 높아질 것입니다. 설사 어려운 부분이 나오면 초보자의 눈높이에서 어렴풋이 이해하고 넘어가도 좋습니다. 결국 생각의 힘이 강해지면 자연스럽게 체득할 테니까요.
 독창적인 의도에 맞게 책의 구성도 독자적인 특징을 두고, 핸드북 네 권으로 입문 과정을 마치도록 했습니다. 1권은 기본 규칙, 2권은 사활과 수상전, 3권은 기술과 행마, 4권은 운영과 끝내기에 초점을 두었는데, 권에 따라 연계된 학습을 하면서 자연스럽게 수준도 올라갑니다. 무엇보다 전체적인 안목과 부분적인 힘을 기르는 데 심혈을 기울였습니다. 입문 과정을 모두 끝내고 나면 초급에 성큼 다가설 뿐 아니라 서슴없이 바둑을 둘 수 있지요.
 독자에게 흥미와 짜임새를 더해주기 위한 배려에도 노력했습니다. 알기 쉬운 설명을 위해 그에 적합한 그림을 선별했고, 바둑용어는 본문에 녹여서 설명해 현장감을 살렸습니다. 각 파트가 끝날 때마다 핵심을 글로 정리해서 되돌아보게 하고, 내용을 이끌어갔던 주요 용어를 그림으로 정리해서 생동감을 살렸습니다. 마지막으로 복습 차원에서 생각하며 풀어보는 문제를 실었습니다.

 이 입문 시리즈는 바둑을 강하게 배워 남들처럼 두고 싶은 입문자와 더불어, 기력이 올라가지 못하고 방황하는 초급자에게도 도움을 줄 것입니다. 기력이 그 자리에 머무르는 이유는 생각의 틀이 잡히지 못했기 때문 아닐까요. 바둑만 많이 둔다고 해결되는 문제가 아닙니다. 그런 분들에게도 이 책이 생각의 틀을 잡고 힘을 키우는 계기가 되길 바랍니다.
저자

이하림

저자:이하림
성균관대사학과졸업.재학시절인1981년〈대학바둑연맹전〉에서11연승으로전승상을받았고,1985년과86년서울신문이주최한〈대학바둑패왕전〉에서준우승등우수한성적을거두어‘한-일대학생교류전’한국대표가되었다.졸업후에는학원사,두산동아,성안당둥출판동네에서15년여동안주로기획과편집일을진행했다.1994년한국경제신문이주최한〈후지쓰배직장인바둑대회〉에서우승하고,일본직장인선발팀과의교류전에한국대표로출전하면서바둑에의꿈을되살렸다.1990년대후반,그동안의경험을바탕으로바둑과출판을접목하여전문기획편집자로자리를잡았다.그중사전형식의바둑책부문에서는독보적으로평가받고있다.시대가요구하는새주제가뭔지항상연구중이다.국내유일의바둑중학교와고등학교인정교과서편찬에참여하였고,저서에〈새판을짜라〉,〈진정석사전〉,〈진격의중반전〉,〈진포석사전〉등이있다.

목차

1부바둑이란무엇인가
테마1.간추린바둑의역사
테마2.바둑의매력과가치
테마3.바둑을두기전의기본지식
①바둑판
②바둑통과바둑돌
③바둑판공간의명칭
④바둑판점과선의명칭
⑤바둑은돌로소통하는수담
⑥흑과백이교대로두는게임
⑦돌을놓는곳은선과선의교차점
⑧돌을올바르게쥐기
⑨바둑의기본예절
⑩호선바둑과접바둑
⑪집이많은사람이이기는게임
테마4.집이란무엇인가
①집의크기는교차점의개수
②집의조건
③불완전한집과공배
④너무커서불안한집
꼬리에꼬리를무는핵심정리
모양으로이해하는핵심용어
각하며복습하는문제

2부바둑을두기위한기본규칙
테마1.어떻게돌을잡는가
①활로-돌이살아가는길
②단수-활로하나만남은경우
③따냄-판에서돌을들어내는경우
테마2.어떻게활로를늘리는가
①돌을연결하며활로늘리기
②연결된돌을따내기
③활로늘리며달아나기
④집과따냄이해하기
테마3.착수금지와삶이란무엇인가
①둘수없는자리-착수금지
②둘수있는자리-착수금지의예외
③두눈의삶-착수금지로살기
테마4.패는어떻게해결하는가
①동형반복의금지
②패가생기는이유
③팻감
④패와옥집
꼬리에꼬리를무는핵심정리
모양으로이해하는핵심용어
생각하며복습하는문제

3부돌의강약과효율
테마1.돌의힘은어떻게강해지는가
테마2.돌의힘은어떻게약해지는가
테마3.왜끊을수없는가
테마4.어떻게연결하면효율적인가
테마5.어떻게집을완성하는가
꼬리에꼬리를무는핵심정리
모양으로이해하는핵심용어
생각하며복습하는문제