AI시대 바둑을 파헤친다! 최강 정석 2 : 화점 협공편 (2판)

AI시대 바둑을 파헤친다! 최강 정석 2 : 화점 협공편 (2판)

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Description
지금 바둑세계는 인공지능(AI)이 주도하고 있습니다. AI등장 초기에는 그래도 해볼만하다는 생각이 있었는데 AI가 진화에 진화를 거듭하면서 지금은 바둑의 적수가 아닌 스승으로 받아들이기에 이르렀습니다.
AI가 보여주는 바둑의 세계는 정말 신비롭지요. 상식을 벗어난 수가 신기하게도 힘을 발휘하는 등 상황에 따라 변신하는 둔갑술의 천재입니다. 인간은 보이는 힘만 믿지만 AI는 보이지 않는 힘으로 세밀하게 분석하고 종합적 판단을 내립니다.

특히 바둑의 초반은 감성과 감각이 지배하는 시공간이며 단순 인공지능의 계산으로는 인간지능을 넘을 수 없는 금기의 영역이었는데, 더욱 강력해진 인공지능은 이런 고정관념을 보기 좋게 깨뜨리며 인간의 감성을 압도했습니다. 미지의 세계인 초반에도 신출귀몰한 AI는 거침없이 계산을 하며 이에 따라 정석과 포석에서도 혁명이 일어났습니다.

저자

이하림

저자:이하림

성균관대사학과졸업.재학시절인1981년〈대학바둑연맹전〉에서11연승으로전승상을받았고,1985년과86년서울신문이주최한〈대학바둑패왕전〉에서준우승등우수한성적을거두어‘한-일대학생교류전’한국대표가되었다.졸업후에는학원사,두산동아,성안당둥출판동네에서15년여동안주로기획과편집일을진행했다.1994년한국경제신문이주최한〈후지쓰배직장인바둑대회〉에서우승하고,일본직장인선발팀과의교류전에한국대표로출전하면서바둑에의꿈을되살렸다.1990년대후반,그동안의경험을바탕으로바둑과출판을접목하여전문기획편집자로자리를잡았다.그중사전형식의바둑책부문에서는독보적으로평가받고있다.국내유일의바둑중학교와고등학교인정교과서편찬에참여하였고,시대가요구하는새주제가뭔지항상연구중이다.저서에<새판을짜라>,<진정석사전>,<진포석사전>,<진격의중반전>,등이있다.



감수:김일환

1956년부산출생.고등학교1학년때<전국고교생바둑대회>에첫출전,첫우승으로발군의기재를인정받았다.1974년입단한후에는각종기전의본선-타이틀무대를넘나들었고1998년프로기사의로망‘입신’이라는별칭의9단에승단했다.40대중반의나이면퇴조하는것이보통인경우와달리,2000년대들어서면서더욱원숙해진기량으로2001년제3회<입신연승최강전>준우승,2004년제4회<돌씨앗배프로시니어기전>준우승,2007년제4기<전자랜드배>4강등을수확했다.또한세계바둑계를주름잡고있는한국,중국의신진세력들과겨루어50대에도<삼성화재배>,본선에진출하는등굴지의세계무대에서외로운노장으로역전(力戰)했다.과묵하고온화하며수줍음도많은성품이지만,바둑판에서는프로데뷔때부터복잡한국면일수록힘을발휘하고어려운상황을타개하는데재능을보여‘난전의명인’,‘타격전의달인’으로불리며바둑팬들의사랑을받고있다.AI시대인최근에도‘시니어바둑리그’구전녹용팀이애용하는인공지능바둑판으로최강의기술을장착해팀의주장으로맹활약했다.

목차


PART1한칸협공1(3三침입·뜀이후수단)
1형한칸협공에3三침입
2형변에기착점이있을경우3三침입
3형뛰고씌움-기본변화
4형뛰고씌움-활용의의도와대응
5형뛰고씌움-날일자받음의경우
6형뛰고씌움-나와끊는경우
7형한칸협공에뛰고되협공
실전정석활용

PART2한칸협공2(붙임·양걸침·높은협공)
8형한칸협공에붙여끌기
9형한칸협공에붙여뻗기
10형한칸협공-붙임에늘기
11형낮은양걸침-나의강한편에붙임
12형낮은양걸침-상대의강한편에붙임
13형한칸협공에높은양걸침
14형한칸높은협공의핵심변화
실전정석활용

PART3두칸의협공
15형두칸협공의핵심변화
16형두칸높은협공의기본변화
17형두칸높은협공에낮은양걸침
18형두칸높은협공에높은양걸침
실전정석활용

PART4세칸의협공
19형세칸높은협공-기본변화
20형세칸높은협공-낮은양걸침에붙임
21형세칸높은협공-낮은양걸침에모자씌움
22형세칸높은협공-높은양걸침
23형세칸협공-높은양걸침의핵심변화
실전정석활용

PART5손뺌이후협공과대응
24형받음에손뺌-한칸협공기본
25형받음에손뺌-날일자에껴붙임
26형받음에손뺌-두칸협공
27형받음에손뺌-마늘모로붙이고협공
실전정석활용
부록-AI시대간추린정석

출판사 서평

이번책은내용그대로‘화점협공편’으로부제를삼았고협공의위치와시기에따라5개의파트로구분했습니다.협공의위치는간격에따라한칸,두칸,세칸이사용되며,귀를받고나서손을빼는경우협공하는시기도있습니다.한칸협공은공격적수단으로실전에빈번하게등장하는데AI의영향으로변화도매우많으므로파트1~2로나누어다룹니다.‘파트1’에서는3三침입과뛰어나가는변화에대해,‘파트2’에서는붙임,양걸침과더불어한칸높은협공도포함합니다.능동적수단인두칸과세칸의협공도실전에자주등장하는데AI의영향으로개발되고진화된수법이많습니다.‘파트3’에서는두칸의협공,‘파트4’에서는세칸의협공에대해다룹니다.화점걸침에받고나서상대가손을빼는경우도비일비재한데손빼기에능한AI의영향이지요.‘파트5’에서는이런손뺌이후의협공에대해다룹니다.

본문은유형별로이어지며모두27개유형으로나눴습니다.보충학습을위해필요에따라유형말미에‘원포인트레슨’을넣었고,입체적학습을위해각파트의말미에‘실전정석활용’을실었습니다.마지막으로‘부록’에서는AI시대를상징할만한정석들을본문과연계하며나열해눈으로최신정석의흐름을열람할수있도록배려했습니다.전반적으로낮은단계에서높은단계까지두루독자의수준에맞춰AI시대를관통하는정석의길잡이로삼을수있도록체계적이고실전적이며흥미롭게꾸미고자노력했습니다.

우리가AI로부터배울점은종합적관점에의한대세적안목과열린사고에의한창의적발상입니다.이책에는AI로부터전수받은다양한정석과변화들이등장하지만사실AI는정석이란무엇인지도모릅니다.AI는오직계산하고판에다실천할뿐입니다.전체국면의일부분인정석도인간의언어인만큼어떻게활용할지는전국을바라보는여러분의안목에달렸겠지요.