1인 크리에이터 마스터플랜 (1인 크리에이터를 시작하는 방법, 나만의 콘텐츠 찾는 법, 회사가 된 1인 크리에이터부터 AI로 도전하는 1인 크리에이터까지 | 2 판)

1인 크리에이터 마스터플랜 (1인 크리에이터를 시작하는 방법, 나만의 콘텐츠 찾는 법, 회사가 된 1인 크리에이터부터 AI로 도전하는 1인 크리에이터까지 | 2 판)

$12.80
Description
“1인 크리에이터, 취미일까? 직업일까?”
“꼭 한 번쯤 해 보고 싶지만, 왠지 망설여진다?”
1인 방송을 좋아하는 십대, 1인 크리에이터로 활동 중인 십대, 그리고 미래의 1인 크리에이터를 꿈꾸는 십대들을 위한 진로·직업 안내서! 유튜브, 틱톡, 브이로그… 누구나 콘텐츠를 만들 수 있는 시대. 하지만 ‘누구나’ 할 수 있다고 해서 ‘아무나’ 할 수 있는 것은 아닙니다. 이 책은 청소년이 스스로 콘텐츠를 통해 진로를 설계할 수 있도록 실전 정보와 태도, 그리고 실제적인 조언을 친절하고 현실감 있게 안내합니다. 개정판에서는 콘텐츠 산업의 변화와 플랫폼 환경, 청소년 보호 정책까지 반영하여 더 정돈된 구성과 현실적인 조언으로 업그레이드 되었습니다.
저자

theD마스터플랜연구소

저자:theD마스터플랜연구소
theD마스터플랜연구소는십대들의행복한진로와직업에대해고민하고연구하는선생님들의모임입니다.학생들이자신의꿈과끼를마음껏펼칠수있도록,현재그들이꿈꾸는직업에대한정보와자료를모아쉽고재미있게전달하는일을합니다.십대들의눈높이에맞춘정보전달,그들이진심으로원하는직업안내,4차산업혁명세대를위한제대로된길잡이,진로철학과행복한미래를위한밑거름이되기위해오늘도내일을꿈꾸는십대들과함께하고있습니다.

목차

들어가는말
1장.1인크리에이터는어떤직업이지?
들어봤어?1인크리에이터
1인크리에이터,어떻게시작할까?
▲마스터플랜GOGO:최초의1인크리에이터는누구일까?
2장.1인크리에이터가되기까지
1인크리에이터이전에1인되기
유튜브로먼저시작하는1인크리에이터
유튜버가바로되는실전연습
매체제대로활용하기
시작한뒤에준비해도되는것
어떤공부를어떻게해야할까?
▲마스터플랜GOGO:지금당장1인크리에이터되기
3장.1인크리에이터로살아간다는것
나만의콘텐츠찾기
남과다른경쟁력만들기
누구나할수있지만아무나할수없는
▲마스터플랜GOGO:1인크리에이터와악플러
4장.도전한다면어떤미래가펼쳐질까?
이직업은어떻게발전하고있지?
아주현실적인미래전망
유사직종탐색
1인크리에이터의직업적가치
▲마스터플랜GOGO:1인크리에이터가되기위한5단계

출판사 서평

1인크리에이터는취미일까,직업일까?
“지금당장시작해도괜찮을까?”라는질문에명확하게답하는책!

1인크리에이터는더이상‘특별한사람들만’의직업이아닙니다.누구나자신만의콘텐츠를가질수있고,그것을통해소통하고성장할수있는시대입니다.하지만동시에,어떤콘텐츠를어떻게시작해야할지,그리고윤리적책임과태도는어떤것이필요한지에대해고민하는청소년들도점점늘어나고있습니다.

《1인크리에이터마스터플랜》은바로그런십대들을위한책입니다.유튜버가되기위한실질적인준비과정은물론,1인미디어시대의직업관,콘텐츠기획법,수익구조,플랫폼별특성,촬영및편집실습까지,단순한동경이아닌직업으로서의1인크리에이터를깊이있게안내합니다.개정판에서는최신플랫폼동향,콘텐츠제작환경변화,청소년이용정책등을반영해더정제된정보와사례중심의실전팁을제공하고있습니다.

이책이담고있는핵심내용
-1인크리에이터가되기전,꼭준비해야할것들
-나만의콘텐츠로시작하는실전가이드
-유튜버실전실습부터장비·편집까지친절한설명
-지금당장시작해볼수있는1인직업체험
-콘텐츠는곧미래의직업이다

책속에서

1인크리에이터는직업이다.처음에는직업이라기보다는본인이좋아서하는취미생활에가까웠다.게임을너무좋아해서게임을소개하는걸즐기다가전문가가되고,메이크업하는게정말재미있어서연구를하며유튜브를통해그정보를나누다가인지도가높아지는경우도있다.여행을자주하고좋아하는데,그여행지에대한기록을남기고싶어
영상과사진으로기록하다가그것이크리에이터활동이되기도한다.1인크리에이터의첫시작은‘즐거움’이다.그즐거움을나누려다보니정돈된콘텐츠의형태를띠게되는것이다.그리고그형태를갖춘콘텐츠로인정받다보니,규칙적으로책임감있게이를생산하고전파하게되었다.책임감으로하나의직업인이된것이다.이직업의처음목적은돈이아니었다.또누군가를위한봉사도아니었다.그저내가좋아서,내가즐거워서한것이다.그렇기때문에직업으로서는가장만족도가높다.가장좋아하는것을직업으로삼았으니말이다.

2012년,세계적필름제조업체였던코닥은문을닫았다.당시그회사에서일했던사람은15만명에달했다.그런데같은해,페이스북에1조원이넘는금액으로인수된인스타그램의직원수는13명이었다.과거에비해사람이하는일이줄었을뿐만아니라,이제는규모가큰회사보다어떤가치를만들어내느냐가더중요한시대가된것이다.최근옥스퍼드에서발행한보고서에의하면4차산업혁명으로인해사라질직업중대표적인것은상담직(콜센터,은행등),저널리스트,택시기사,비행기조종사,요리사,약사,변호사,모델,펀드매니저,네일아티스트,스포츠심판이다.
로봇은인간의일을대신하게될것이고,인간보다더많은일을할수있게될것이다.

그렇다면인간은로봇이할수없는일을해야한다.창의적인일,사람들과즐거움을나누는일,그런‘더인간적인일’이더많은사랑을받게될것이다.어차피인간은기계의속도를따라갈수없다.그렇다면로봇이할수없는더인간적인일을하면되는것이다.그런점에서1인크리에이터는미래전망이대단히밝다.개개인이하나의기업이되고,자기콘텐츠를생산하고소비하는구조이기때문이다.따라서4차산업혁명이후,1인크리에이터는거의모든산업군에서존재할수있는‘직업이상의직업’이될수있다