저자

아르노베유

저자_아르노베유(ArnaudWeil)
어린시절아타리ST(AtariST)와몇가지자체제작한전자부품을사용해전기열차를제어했고,십대에는웹이막시작될때최초의포켓컴퓨터용웹브라우저를만들고배포했다.코딩을아주좋아하는뼛속부터개발자다.
경험에대한열정을바탕으로공장도구부터하우스컨트롤솔루션용스마트폰응용프로그램에이르기까지모든종류의응용프로그램을코딩해왔다.프리랜서로일해오면서자신의고객에게다양한프로젝트지원을할수있었다.
강의및강연,저술을통해다른개발자를돕는것을가장좋아한다.

역자_금재용
로큰롤과기타연주를좋아하는개발자다.경북대학교밴드동아리플레이아데스에서전자기타를연주했고,졸업후에는동대학전산교육센터에서JSP,ASP.NET,C#을강의했다.국내유수의대기업및대형병원프로젝트에참여했던풍부한경험이있으며,2012년부터6년째VisualStudioandDevelopmentTechnologies(C#)분야마이크로소프트MVP로활동중이다.와글넷(www.waglwagl.net)운영진이며,개인블로그를통해지식을공유하고있다.현재의료소프트웨어전문개발사인(주)에프원소프트를운영하고있다.


목차

1장.소개

__1.1이책에없는것
__1.2전제조건
__1.3이책을읽는방법
__1.4필요한도구
__1.5소스코드

2장.왜WPF인가?

3장.WPF애플리케이션생성

__3.1개발자-디자이너워크플로우
__3.2편집기
__3.3컨트롤추가
__3.4단순컨트롤
__3.5탐색
__3.6코드작성:스스로작성
__3.7연습:애플리케이션과연락처페이지생성
__3.8연습풀이
__3.9XAML이해
__3.10이벤트
__3.11연습:메뉴페이지생성
__3.12연습풀이
__3.13레이아웃
__3.14목록컨트롤
__3.15연습:토론페이지생성
__3.16연습풀이

4장.WPF애플리케이션에서데이터관리

__4.1데이터바인딩
__4.2DataContext
__4.3변환기
__4.4목록컨트롤을사용하는컬렉션표시
__4.5목록컨트롤사용자정의
__4.6연습:데이터객체의메시지표시
__4.7연습풀이
__4.8INotifyPropertyChanged
__4.9INotifyCollectionChanged
__4.10연습:제품및세부정보표시
__4.11연습풀이

5장.빛나게만들기:모양사용자정의

__5.1컨트롤모양변경
__5.2연습:기본버튼템플릿생성
__5.3연습풀이
__5.4리소스
__5.5연습:배경설정
__5.6연습풀이
__5.7스타일
__5.8연습:암시적스타일을사용해메뉴페이지개선
__5.9연습풀이
__5.10테마
__5.11변형
__5.12컨트롤상태
__5.13애니메이션

6장.WPFMVVM패턴

__6.1스파게티코드
__6.2MVC
__6.3MVVM
__6.4권장하는단계(단순)
__6.5예제
__6.6더복잡한예제
__6.7명령과메소드
__6.8권장단계(완성)
__6.9MVVM프레임워크요약

출판사 서평

필자의십수년간의강의경험을최적화하여집필한가장얇은WPF개발서적으로군더더기없이WPF를빨리배울수있다.간단한연습과제와따라하기방식의해당풀이를통해컨트롤및레이아웃,데이터바인딩등의WPF기본사항들을익히고최종적으로는MVVM패턴을사용한WPF응용프로그램예제를만들어본다.한국어판에서는좀더쉽게이해할수있도록스크린샷과설명을추가했다.
짧은시간내에WPF및MVVM패턴에대한내용을익히고실제프로젝트에적용하고자한다면WPF개발서적이몇없는국내현실에서단비와같은이책한권으로의도한바를이룰수있을것이다.

★이책의대상독자★

C#으로애플리케이션을생성해본기본경험이있고,비주얼스튜디오(VisualStudio)에대한실무지식이있고,XML구문과SQL서버에대한기본지식을갖추고있어야한다.