아이들과 함께하는 코딩 놀이 (컴퓨터 프로그래밍의 동작 원리를 놀이처럼 매우 쉽게)

아이들과 함께하는 코딩 놀이 (컴퓨터 프로그래밍의 동작 원리를 놀이처럼 매우 쉽게)

$20.59
Description
자녀를 둔 부모님들이 스크래치라는 소프트웨어를 사용해 컴퓨터의 동작 원리와 프로그래밍(코딩)을 배울 수 있도록 저술했다. 자신의 생각을 컴퓨터 언어로 표현하는 방법을 배우고, 더 나아가 다른 전문적인 컴퓨터 프로그래밍 언어도 배울 수 있는 밑거름이 될 것이다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

* 컴퓨터의 동작 원리
* 스크래치의 설치와 사용 방법
* 자신의 생각을 코드로 표현하는 방법
* 다양한 프로젝트를 직접 만들어 보기

★ 이 책의 대상 독자 ★

* 컴퓨터 프로그래밍에 대해서 알고 싶으신 분
* 컴퓨터의 동작 원리가 궁금하신 분
* 스크래치에 대해서 알고 싶으신 분
* 어린이 코딩 교육에 관심이 있으신 분
저자

문기영

1999년부터게임산업에서일을시작했으며,소노브이에서테크니컬프로그래머로일하며인공지능시스템,망토물리시뮬레이션,텍스처셰이딩시스템을개발했다.
이후EA캐나다로이직한후,AI프로그래머로서Xbox360,PS3용게임들을개발하고PracticeMode,CPUAI,RefereeRuleSystem을만들었으며,애니메이션프로그래머로서Usercelebration을개발했다.
한국으로돌아온다음에는해머게임스튜디오를열고아이폰게임〈AttackofthePig〉를개발했으며,3대플랫폼인PC,아이폰,안드로이드를모두지원하는자체엔진DeadEngine을제작했다.
이후<팔라독>을개발한페이즈켓에서테크니컬디렉터로일했으며캡콤코리아,EA코리아를거쳐현재는엔드림에서근무하고있다.
저서로는고등학교3학년때저술한『비주얼베이직6게임만들기』(피씨북,2000)를비롯해『게임개발테크닉』(정보문화사,2002),『게임프로그래밍으로배우는C#』,『유니티2D모바일게임개발』(에이콘,2014)이있으며,번역서로는에이콘출판사에서출간한『언리얼게임엔진UDK3』(2012),『언리얼UDK게임개발』(2014),『유니티2D플랫포머게임개발』(2015),『언리얼엔진4블루프린트비주얼스크립팅』(2016)이있다.

목차

지은이소개
지은이의말
들어가며

1장.스크래치알아보기
왜스크래치인가?
기존프로그래밍언어가어렵다고?
스크래치로모든것을할수는없다?
스크래치교육그리고이책의목적
스크래치프로그램실행해보기
스크래치다운로드
요약

2장.스크래치와컴퓨터프로그래밍언어의비교
Hello!라고말하기
연속해서말하기
요약

3장.처음시작하는프로젝트
인터페이스
무대
스프라이트
배경바꾸기
스프라이트추가하기
스프라이트배치하기
스프라이트복제하기
스프라이트삭제하기
스프라이트를그려보자
스프라이트확대/축소
프로젝트저장,불러오기
요약

4장.생명불어넣기
코드를작성하는곳
말하기
연속으로말하기
움직이기
좌표계의이해
스크래치좌표계
지정된좌표로이동하기
애니메이션하기
명령어연속으로실행하기
하나이상의스프라이트
이벤트
요약

5장.퀴즈프로그램만들기
배경설정하기
로봇스프라이트설정하기
스프라이트모양
묻고기다리기블록
조건블록
연산블록
엄마의이름은?
요약

6장.눈내리는풍경만들기
배경설정하기
눈스프라이트설정하기
눈내리게하기
눈복제하기
원근을사용해가까이있는것처럼보이게만들기
거리에따라내려오는속도다르게설정하기
요약

7장.그림판만들기
펜스프라이트불러오기
스프라이트를마우스위치로이동시키기
스프라이트의중심점설정하기
점찍기
클릭한곳에점찍기
전체화면으로실행하기
깨끗하게청소하기
펜굵기변경하기
요약

8장.피아노만들기
피아노배경설정
건반스프라이트설정
건반배치
사운드재생하기
요약

9장풍선터뜨리기게임만들기
배경설정하기
구름스프라이트추가
구름움직이기
로직복사하기
게임플레이관리자란?
풍선만들기
풍선모양크게하기
풍선움직이기
하늘끝에도달하면다시아래에서이동하기
좀더풍선처럼움직이기
게임플레이관리자추가하기
점수처리하기
변수추가하기
점수초기화
게임튜닝
요약

10장.똥피하기게임만들기
배경설정하기
캐릭터애니메이션
여우움직이기
상태만들기
상태의값에따라동작하기
키보드로상태바꾸기
하나로합치기
똥만들기
똥내려오게하기
똥생성하기
똥충돌처리
원본똥은숨기자
여우의죽음처리
맞음메시지보내기
요약
맺음말

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