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최재철
저자최재철아두이노를사랑하는개발자로서수년간금융권에서서비스및애플리케이션개발을담당했다.현재는SK에서IoT와인공지능관련업무를하고있으며,IoT사내강사를겸하고있다.관심사는아두이노플랫폼,오픈소스하드웨어프로젝트와3D프린팅이다.아두이노와3D프린터로무언가를만드는시간이외에는사진을찍으며자연을즐긴다.
1부.IoT와아두이노1장.IoT와아두이노__1.1IoT시대__1.2다양한창작물과활용에____1.2.1드론____1.2.23D프린터____1.2.3종이비행기키트____1.2.4LED큐브____1.2.53D프린터로찍어낸노트북____1.2.6다양한경진대회__1.3아두이노의탄생__1.4아두이노의종류__1.5아두이노개발환경____1.5.1아두이노통합개발환경설치____1.5.2아두이노통합개발도구의기본구조2장.처음사용하는아두이노__2.1아두이노개발도구사용____2.1.1기본적인준비물__2.2LED램프깜빡이게하기__2.3프로그래밍구조학습__2.4처음해보는아두이노프로그래밍____2.4.1소스코드컴파일및업로드____2.4.2실행화면__2.5브레드보드사용법3장.디지털입력과출력__3.1입력과출력의개념__3.2HelloWorld를컴퓨터로출력__3.3컴퓨터에서특정숫자를입력받아LED램프동작__3.4컴퓨터로LED램프2개조작__3.5스위치버튼을이용한LED램프동작4장.아날로그입력과출력__4.1아날로그의의미__4.2포텐셔미터신호받기__4.3아날로그출력__4.4포텐셔미터로입력받아LED램프밝기조절____4.4.1포텐셔미터를아두이노와연결2부.아두이노와대화하기5장.다양한센서__5.1센서의의미__5.2기울기센서__5.3적외선모션센서__5.4초음파센서__5.5조도센서__5.6온도센서__5.7온습도센서__5.8근접물체감지센서6장.화면에표시__6.1세그먼트를이용한카운트표시__6.28X8도트메트릭스를이용한하트표시__6.316X2LCD에메시지표시7장.아두이노로소리내기__7.1피에조스피커를이용한계이름연주__7.2피에조스피커를이용한음악연주__7.3빛의밝기에따라연주8장.움직이는모터__8.1모터의종류__8.2DC모터____8.2.1DC모터사용법____8.2.2실드장착방법__8.3서보모터____8.3.1서보모터사용법__8.4스텝모터3부.응용작품제작9장.아이언맨의아크원자로제작__9.1하드웨어구성____9.1.1아두이노우노와나노의크기비교__9.2소프트웨어작성__9.3정리10장.순서암기게임기제작__10.1하드웨어구성__10.2소프트웨어작성__10.3정리11장.승강기제작__11.1하드웨어구성__11.2소프트웨어작성__11.3정리12장.클라우드에데이터저장하고제어하기__12.1하드웨어구성__12.2소프트웨어작성__12.3정리13장.아두이노미세먼지측정기__13.1OpenAPI사용하기__13.2하드웨어구성__13.3소프트웨어작성__13.4정리14장자동차속도측정기제작__14.1모션감지센서를이용해고정식과속측정기만들기__14.2적외선장애물감지센서를이용해고정식과속측정기만들기15장.가정용채소재배기제작__15.1하드웨어구성__15.2소프트웨어작성__15.3정리16장.손가락전자드럼제작__16.1하드웨어구성__16.2소프트웨어작성__16.3정리17장.계기제작__17.1하드웨어구성__17.2소프트웨어작성__17.3정리부록A.1참고사이트A.2라이브러리추가방법A.3.프로그래밍기본A.4.마이크로컨트롤러와마이크로프로페서비교A.5옴의법칙A.6기본용어정리A.7스크래치를이용해아두이노제어하기
★요약★2016년세종도서학술부문선정도서<과학영재를만드는아두이노교실>의개정판!과학영재를꿈꾸는학생들,자녀,학생과함께직접아두이노작품을만들어보며흥미로운과학실습을해보고싶어하는교사와부모,IoT프로그래밍에입문해보고싶은초보프로그래머등모든사람에게꼭필요한최고의지침서다.코드한줄몰라도,프로그래밍에대한지식이없어도최대한이해하기쉽고누구라도간단히따라만들수있게설명했다.프로그래밍에관한기초적인부분도설명하고있으며,가능한중도에포기하지않도록심혈을기울여집필했다.어쩌면생각보다쉬운개발에놀랄수도있다.개정판최신트렌드를반영해아두이노로미세먼지측정기,자동차속도측정기,가정용채소재배기를제작하는방법을새롭게추가했다.또한스크래치를이용해아두이노를제어하는방법도배울수있다.★이책의특징★초보자도주변에서쉽게구할수있는물건을이용해서상용수준의작품을만들수있도록상세한설명과사진을담았다.독자들이책에서배운기술을적용해서일상생활에서사용할수있는새로운DIY제품을응용제작할수있도록돕는데목적을두고있다.특히3부,‘응용작품제작’에서는우리주변의물건들을활용해서제작할수있는여러가지아이디어가담긴예제를자세한설명과함께직접만들어보며알아본다.평소에는그냥지나치던물건들에생명을불어넣고새로운가치를만들어내는일은주변을잘살펴보고기존과다르게생각해보는발상의전환에서시작한다.여러분도에디슨을뛰어넘는창의적인발명가또는과학자가될수있을것이다.★이책의대상독자★■과학영재를꿈꾸는초?중?고등학생■과학실습을학생에게가르치려고하는교사및부모님■IT업계로전향하려고하는비전공자■졸업작품을제작하려는공학계열대학생및고등학생■IoT관련시제품을제작하려는기업과스타트업을준비하는직장인★이책의구성★1부,IoT와아두이노IoT기술의의의와개요를소개하고,IoT와아두이노의연관성을배울수있으며아두이노의기본기능과프로그래밍하는기초방법을이해할수있다.2부,아두이노와대화하기아두이노에서가장많이활용되는대표적인센서,디스플레이,모터등기본기능을다루며,아두이노로소리와모터를제어하는방법을자세히다룬다.3부,응용작품제작1부와2부에서배운내용을바탕으로우리주변에서활용할수있는다양한응용작품을만들어보면서내가가진아이디어를어떻게현실화하는지배운다.[작가의말추가]십여년이상소프트웨어개발자로살면서많은개발프로젝트를수행했고다양한개발언어를활용해본경험에비춰볼때아두이노에서사용하는프로그래밍은난이도가월등히높은것은아니지만,단순히소프트웨어뿐만아니라직접하드웨어작품을만들며프로그래밍하는데에서각종센서나디스플레이등보이고움직이는장치들을사용하는또다른재미를느낄수있었습니다.여러분들도쉽지만단순하지않은아두이노의가능성과즐거움을경험해보시기를기대해봅니다.