클라우드 네이티브 트랜스포메이션 (클라우드를 도입하기 위한 치밀한 준비)

클라우드 네이티브 트랜스포메이션 (클라우드를 도입하기 위한 치밀한 준비)

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Description
세 가지 핵심 아이디어를 자세히 설명한다. 첫째, 만나는 대부분의 고객은 실제로 조직도(org-chart)상에 문제가 있을 때 기술 채택에 문제가 있다고 생각한다. 둘째, 경영진이 중점적으로 고려해야 할 가장 중요한 지표는 가치 창출 시간이며 각 팀별 배포를 위해 수행되는 지연 시간으로 가장 쉽게 측정될 수 있다. 셋째, 분석 마비, 기술 변동에 대해 논의하고 솔루션을 설계하는 최선의 방법에 대해 논의하는 데 너무 많은 시간이 소요된다.
패턴들은 이러한 논쟁들을 집중시키고, 잘못된 선택을 할 위험을 줄이면서 아키텍처 결정을 빠르게 하고, 궁극적으로 낮은 가치의 아키텍처 차이를 대체하는 패턴들이 더 많은 공통성을 만들어내는 데 도움을 줄 것이다.
저자

피니레즈닉

PiniReznik
CTO이자컨테이너솔루션스(ContainerSolutions)의공동설립자로,기업이클라우드네이티브기술과사례를성공적으로채택하도록지원하고있다.컨테이너솔루션스는5년동안수십개의클라우드네이티브트랜스포메이션을주도했고,혁신의기술적측면과조직적측면모두에서광범위한실무경험을수집했다.

목차

프롤로그:진화혹은퇴화

1장.클라우드네이티브란?
__“클라우드네이티브”는“클라우드”가아니다
__클라우드네이티브개요
____클라우드네이티브를어떻게알수있을까?
____서비스에대한모든것
____클라우드네이티브원칙의이해
__모든것을함께조정하라
__무엇이잘못될수있을까?
__분산시스템의충격
__미성숙함으로인한충격
__요약정리

2장.클라우드네이티브로의도전
__문화광
__조직문화에대한명확한현장가이드
__“적합한”솔루션,“적절하지않은”문화
__문화충돌난제
__우리를다시데려오는것은…문화

INTERLUDEI:웰스그리드팀을만나다

3장.패턴이란무엇인가?아키텍처,패턴언어,그리고디자인
__패턴
__디자인의시대
__클라우드네이티브패턴언어
____컨텍스트의패턴
__실제클라우드네이티브컨텍스트
__공통컨텍스트
__패턴,패턴언어및디자인
____패턴동작방식
____패턴의구성요소는무엇인가?
____(이바)패턴은어떻게만들어지나?
____표현
____저자들의접근방법

4장.패턴을넘어:행동,편향및진화관리
__콘웨이법칙
__인지적편향
__편향이유용한이유
__편향,패턴및행동
__넛지
__일반편향과넛지
__무엇을보고어떻게극복해야하는가?

INTERLUDEII:첫번째전환시도-클라우드네이티브“보조프로젝트”

5장.자신을아는방법:클라우드네이티브성숙도매트릭스도구
__거울아,거울아…
__성숙한청중만을대상으로하는성숙도매트릭스
__동기화유지
__매트릭스적용
____문화
____제품/서비스디자인
____팀
____프로세스
____아키텍처
____유지관리
____전달
____프로비저닝
____인프라스트럭처
__점들의연결
__통합축

InterludeIII:클라우드네이티브두번째시도

6장.클라우드네이티브패턴을이해하고사용하기위한도구
__너무나많은,현혹되기쉬운단순한도구
__다른방법을모색하기위한도구
____숙련도대창의성
____감자튀김같이드릴까요?
____창의성,숙련도,그리고엔터프라이즈
____세가지지평
____우리는챔피언인가?
__그렇다면웰스그리드에서무슨일이일어났을까?
__요약

7장.전략및비즈니스리스크감소패턴
__스티브를만나다
__전략그리고위임
__패턴:동적전략
__패턴:가치계층
__패턴:비즈니스케이스
__패턴:경영진의헌신
__이론부터실행까지
__패턴:트랜스포메이션챔피언
__패턴:비전우선
__패턴:목표설정
__패턴:비즈니스참여
__패턴:주기적점검
__패턴:데이터기반의사결정
__패턴:학습루프
__패턴:학습조직
__패턴:중요사항측정
__패턴:실행을통한연구
__모든종류의위험관리를위한실용적인패턴
__패턴:점진적투자확대
__패턴:후회없는시도
__패턴:선택과위험회피
__패턴:큰도전
__패턴:실험비용절감
__패턴:벤더락인탈피전략
__전략적모멘텀유지
__패턴:세가지지평
__패턴:회고의시간
__패턴:지정된전략가
__다음을위한준비

8장.조직과문화의패턴
__패턴:핵심팀
__패턴:빌드-실행팀(“클라우드네이티브데브옵스”)
__패턴:플랫폼팀
__패턴:SRE팀
__패턴:원격팀
__패턴:공동배치된팀
__패턴:담당업무별커뮤니케이션
__패턴:창의성관리
__패턴:숙련도관리
__패턴:스트랭글모놀리식조직
__패턴:점진적온보딩
__패턴:근본적인혁신을위한디자인싱킹
__패턴:신규개발을위한애자일(혁신의시간)
__패턴:최적화를위한린
__패턴:내부에반젤리즘
__패턴:지속적인교육
__패턴:탐색적실험
__패턴:개념증명
__패턴:최소실행가능제품플랫폼
__패턴:실행과가장가까운의사결정
__패턴:생산적피드백
__패턴:심리적안정
__패턴:공동창조를위한개인화된관계
__패턴:책임을묻지않는원인조사
__요약

9장.개발및프로세스패턴
__패턴:오픈소스기반내부프로젝트
__패턴:분산시스템
__패턴:테스트자동화
__패턴:지속적통합
__패턴:재현가능한개발환경
__패턴:장시간테스트를배제하는CI/CD
__패턴:마이크로서비스아키텍처
__패턴:API를통한통신
__패턴:레퍼런스아키텍처
__패턴:아키텍처도안
__패턴:개발자스타터팩
__패턴:데모애플리케이션
__패턴:시작단계부터보안을고려한시스템
__패턴:스트랭글모놀리식애플리케이션
__패턴:자동화는마지막에
__패턴:바퀴의재발명방지
__패턴:A/B테스트
__패턴:서버리스
__요약

10장.인프라스트럭처및클라우드에대한패턴
__패턴:프라이빗클라우드
__패턴:퍼블릭클라우드
__패턴:인프라자동화
__패턴:셀프서비스
__패턴:동적스케줄링
__패턴:컨테이너기반애플리케이션
__패턴:관측성
__패턴:지속적전달
__패턴:지속적배포
__패턴:전체운영환경준비상태
__패턴:위험을줄이는배포전략
__패턴:마지막단계에서리프트앤시프트
__요약

11장.패턴적용1부:트랜스포메이션디자인스토리
__1단계:사고
____챔피언진입
____적용준비
____비전및핵심팀
____권한위임
__2단계:디자인
____분산시스템과친구
____탐색적실험
____개념증명

12장.패턴적용2부:클라우드네이티브트랜스포메이션디자인
__3단계:빌드
____온보딩준비
____올바른시기와올바른경로에적용
__4단계:실행
____오래된모든것들을스트랭글해라
____창의성유지
__종료?

13장.공통적인트랜스포메이션난관
__너무일찍리프트앤시프트진행
__클라우드를단순히애자일의확장으로취급
__불균형액세스를통한“스파이킹”클라우드네이티브혁신
__새로운시스템,오래된구조
__잘못된구현순서
__운영준비가되지않은플랫폼,여하튼운영으로간다
__그린필드신화,또는“전부가아니면전무”접근법
__플랫폼팀의부족
__교육과적용계획부족
__요약

14장.1년내은행구축:스타링뱅크사례연구
__아키텍처를멋지게
__애플리케이션구축
IT부서없음
당신이만들고,당신이실행한다
지속적전달
모든것을클라우드로
__회복력있는아키텍처
__그리고,정말로,그게다야

15장.정글에온것을환영한다:아디다스클라우드네이티브트랜스포메이션사례연구
__정글에온것을환영한다
__쿠버네티스놀이터
__2일차
__클라우드시티에서의2일오후

에필로그
부록

출판사 서평

◈이책에서다루는내용◈

◆기업의관점에서전환의모든과정이해
◆가상의회사이야기로실패사례들과실용패턴제시
◆쿠버네티스설명및시스템이해
◆대응력과적응력이뛰어난조직으로변화하는방법제시

◈이책의대상독자◈

회사에적합한클라우드네이티브를진지하게고려하는중간관리자,프로젝트리더또는경영진수준의의사결정권자를대상으로한다.

◈이책의구성◈

1장부터5장까지클라우드기본배경지식및개념을설명한다음,기술및패턴과함께작업하기위한도구와접근방식및전략을소개한다.이후당신이속한회사의현재상황을파악하고클라우드네이티브대상을선택할수있도록돕는자체적인클라우드네이티브성숙도매트릭스(MaturityMatrix)도구를제공한다.
후반부에서는전략,조직/문화,개발/프로세스및인프라에대한장으로구성된패턴자체를보여준다.그후일반적인회사의성공적인클라우드네이티브트랜스포메이션경로를패턴으로보여준다.

◈옮긴이의말◈

요즘은바야흐로클라우드의시대다.거의모든기업이클라우드도입에열을내고있는상황이다.
그러나기업별클라우드를바라보는시각에는다소차이가있어보인다.이미수년전부터실제클라우드환경에서모든대국민을대상으로서비스하고있는다수의기업들이있는가하면,아직도단순히서버를대체하는관점으로바라보는기업도있고,다른기업들이앞다투어도입함으로써따라도입하려는기업도있다.사실클라우드를도입하고기존시스템이나서비스를클라우드로전환하기위해서는치밀한사전준비가필요하다.또한관련조직구성,접근방향성,역량,비전과로드맵,스폰서십등도필요하다.기존시스템의현황조사도필요하며클라우드에서의기술적성숙도를어떻게높여갈수있는지에대한CEO,CIO,CSO및실무리더들의고민도필요하다.단순한서버대체가아닌진정으로클라우드를효과적으로잘활용하는‘클라우드네이티브’가목표가돼야함은의심의여지가없다.이를위해컨테이너화,마이크로서비스,동적관리,자동화,오케스트레이션등클라우드네이티브의5개기술요소적용을필히고려해야한다.이또한단순히기술적인측면에서쉽게되는것이아닌조직과일하는문화의혁신및경영층의스폰서십등이지속해서동반돼야가능하다.이‘클라우드네이티브트랜스포메이션’이라는목표로클라우드전환이라는여정에있는기업들이나시스템/서비스관련자들에게이도서가많은도움이될것으로기대한다.파이팅!
정이현

현대사회에서클라우드는IT/OT의경계를넘어명실상부모든서비스의근간이며,클라우드네이티브는급변하는요구에빠르게대응하기위해필수불가결한요소로자리매김하고있다.때문에수많은기업들이생존을위해명확한전략없이클라우드네이티브트랜스포메이션의여정을시작한다.그러나기대와달리기술과도구에집중한접근법은수없이많은위험과변수에노출돼비용과시간을낭비하게된다.저자는웰스그리드회사이야기를통해암묵지에가려진실패사례들과이를극복할수있는실용패턴을형식지로제시한다.또한문화,철학,일하는방식등총체적인변화를통해목적지에도착할수있다고말하고있다.이책을통해클라우드네이티브트랜스포메이션여정의출발지에서앞으로발생할많은시행착오와실패비용을줄이며장밋빛청사진으로한걸음다가설수있기를기대해본다.
소병욱

클라우드네이티브는클라우드컴퓨팅모델의장점을모두활용하는애플리케이션을개발하고실행하기위한접근방식으로,느슨하게결합된마이크로서비스형태인컨테이너기반의프로세스나애플리케이션을쿠버네티스와같은오케스트레이션도구를통해관리하는방식을말한다.기업이클라우드네이티브로전환할때이러한기술과도구를도입하기만한다면성공하기란매우어렵다.실제성공을위해서는문화와철학으로접근해야더효율적이며,새로운기술스택을습득하면서동시에여러패턴을통한장기적인전환시도가필수적이라고저자는이야기한다.기술적인내용을자세히담고있지는않지만,현재기업이직면한현실적인문제를파악하고어떤방향으로트랜스포메이션을진행할지에대한조언을얻을수있다.
김진웅