Description
객체지향의 기본 개념부터 시작해 객체지향 디자인을 포괄적으로 다룬다. 타입 힌트를 사용하는 방법, 클래스들 간의 다양한 관계를 활용해야 할 시기와 방법, 추상화 및 파이썬 데이터 구조를 통해 디자인을 단순화할 수 있는 기법, 빠르고 효율적인 파이썬의 내장 컬렉션을 다루는 이터레이터 패턴, 그리고 12가지 고급 디자인 패턴으로 견고한 애플리케이션을 개발하는 방법 등을 훌륭한 예제로 배울 수 있다. 또한 파이썬 애플리케이션을 자동화된 단위 테스트 모듈과 모의 객체를 사용해 쉽게 테스트할 수 있는 고급 테스트 기법도 배울 수 있다. 마지막으로 객체지향 디자인을 활용해 동시성 프로그래밍 기술을 사용하는 방법을 보여준다.
파이썬 객체지향 프로그래밍 (다각도로 살펴보는 OOP 시스템 | 4 판)
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