정부도 인정한 4차 산업의 핵심 GAME 산업의 1 to 100(2022)

정부도 인정한 4차 산업의 핵심 GAME 산업의 1 to 100(2022)

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Description
게임 산업은 4차 산업혁명을 주도하는 분야로 볼 수 있다
코로나19로 집에 머무르는 시간이 길어진 탓에 게임이 주요 여가 활동으로 떠오르게 되었다
게임 업계는 저마다 역대 최고 실적을 기록했고 넥슨은 시가총액 20조원을 돌파하며 현대자동차를 넘어서기도 했다
게임은 고부가가치를 가진 산업이다

4차 산업의 첨단기술은 나날이 발전하고 있지만 우리 정부의 규제나 가이드라인은 명확하지 못해 발전 수준과 방향을 따라오지 못하고 있다고 꾸준히 지적해오고 있다. 이에 정부는 한국이 글로벌 게임 산업을 선도하기 위한 적극적인 규제 개선과 제도 개선에 나서고 있다

이에 본서에서는 4차 산업의 핵심으로 꼽히는 게임 산업이 어떻게 진화 중인지 살펴보고 시장 전망과 동향을 짚어보고자 한다
저자

비피기술거래

목차

I.4차산업혁명과게임산업 1
1.4차산업혁명의주도하는게임산업 2
2.콘텐츠산업내1위,대표적인융·복합산업 2

II.게임시장트렌드 6
1.메타버스 7
2.게임의새로운수익원NFT 12
3.게임장르간융합 18
4.하이퍼캐주얼게임열풍 22
5.게임업계3N,2K재편 26
6.게임업계에도ESG경영 28
7.빅테크기업의진출 32
8.확장현실 35
9.인공지능AI 39
10.클라우드게임 45
11.게임디지털치료제 53

III.게임산업시장동향및전망 59
1.국내게임업계시장동향및전망 60
2.글로벌게임시장동향 66

IV.국내시사점및발전방향 69
1.게임산업지원필요성인식제고 70
2.다양한게임장르개발필요성 73
3.자금지원과IP보호 76
4.게임산업이슈언론보도 78

V.결론 86