예제로 배우는 블록체인 (비트코인, 이더리움 및 하이퍼레저를 이용한 블록체인 프로젝트 구축)

예제로 배우는 블록체인 (비트코인, 이더리움 및 하이퍼레저를 이용한 블록체인 프로젝트 구축)

$36.00
Description
비트코인부터 이더리움, 하이퍼레저 패브릭까지
기업용 블록체인 구축과 분산 저장소의 활용
이 책은 블록체인 분야의 선도적 기술인 비트코인, 이더리움, 쿼럼, 하이퍼레저 활용에 꼭 필요한 지식을 다양한 예제로 알려주는 참고서다. 확장성, 통합, 분산 파일 관리 등 블록체인 생태계와 연관된 주요 난제와 해결책을 소개한다.

기업용 블록체인을 구축하고 ICO를 구현하는 방법 및 새로운 암호화폐를 만드는 방법도 배울 수 있다. 마지막 페이지를 덮을 땐 블록체인 생태계의 주요 문제를 해결하는 능력뿐 아니라 안전하고 확장성 있는 분산 시스템을 설계하고 관리하는 능력도 갖추게 될 것이다.
저자

카르티케얀수크마란

지난3년동안블록체인연구개발에관여했으며,10년이상모바일및웹플랫폼을통해서업계경력을쌓았다.자신이창립한블록체인스타트업에서CEO를지내면서그는다양한컨설팅,자동차,공급망,물류,금융회사를위한여러블록체인프로젝트를설계했다.그는또한인도의블록체인공동체에서잘알려진강연자이다.현재카르티케얀은인도증권예탁결제원(DepositoryTrustandClearingCorporation,DTCC)을위해블록체인을연구.개발하는DLTLabs의부국장(associatedirector)이다

목차

제1장처음접하는블록체인
1.1블록체인과암호화폐의등장
1.2블록체인다루기
1.3여러종류의블록체인
1.4요약

제2장비트코인결제시스템구축
2.1비트코인이란무엇인가?
2.2비트코인시작하기
2.3결제게이트웨이구축
2.4BitcoinJ를이용한결제프로토콜구현
2.5비트코인스마트계약
2.6요약

제3장나만의암호화폐만들기
3.1비트코인소스코드컴파일
3.2새암호화폐:리더코인
3.3요약

제4장이더리움을이용한P2P경매
4.1이더리움소개
4.2경매DApp만들기
4.3배치환경:다양한선택지
4.4경매DApp실행
4.5요약

제5장Truffle과Drizzle을이용한톤틴게임
5.1배경지식
5.2Truffle실습
5.3톤틴계약
5.4CRUD계약으로서의Cplayer
5.5톤틴인터페이스:Itotine
5.6인터페이스구현:Ctontine계약
5.7Truffle을이용한단위검사
5.8Drizzle을이용한앞단구현
5.9DApp시험
5.10요약

제6장블록체인기반선물시스템
6.1프로젝트소개
6.2선물스마트계약
6.3web3j
6.4Java클라이언트
6.5요약

제7장기업용블록체인
7.1블록체인의구분:공공/사설,허가/비허가
7.2이더리움의개인정보보호와익명성
7.3개인정보보호와익명성이중요한이유
7.4EEA(이더리움기업동맹)
7.5서비스로서의블록체인
7.6Quorum
7.7요약

제8장ICO구현
8.1ICO란무엇인가?
8.2프로젝트설정
8.3토큰계약
8.4토큰판매계약
8.5토큰판매계약의구현
8.6계약의보안
8.7코드검사
8.8계약들을시험망에배치
8.9Etherscan에서계약코드확인
8.10앞단웹사이트작성
8.11요약
8.12추가개선및확장사항들

제9장분산저장소IPFS와Swarm
9.1배경지식
9.2Swarm과IPFS
9.3ICO예제의앞단웹사이트호스팅
9.4IPFS파일업로더프로젝트
9.5요약

제10장하이퍼레저에기초한공급망관리
10.1식품업계의공급망
10.2간략한하이퍼레저소개
10.3개발환경설정
10.4패브릭의체인코드
10.5사업망구축
10.6체인코드컴파일및배치
10.7프로젝트실행
10.8요약

제11장하이퍼레저를이용한신용장관리
11.1신용장의개념과설계
11.2개발환경준비
11.3컴포저응용프로그램생성
11.4신용장사업망
11.5신용장예제의배치
11.6IBM클라우드와하이퍼레저패브릭연동
11.7요약

출판사 서평

이책은실용적인목적으로현재의블록체인기술로할수있는일이무엇이고그것을어떻게구현하면되는지상세한실습예제를통해서독자에게전달한다.

책은크게네부분으로구성된다.첫부분에서는블록체인을소개하고주요개념을개괄
적으로설명한다.나머지세부분에서는각각비트코인,이더리움,하이퍼레저의여러응용및
구현방법을예제를통해서살펴본다.
주요내용
● 탈중앙화기술의기초를파악하고블록체인의원리를배운다.
● 비트코인,이더리움,하이퍼레저를이용한블록체인애플리케이션을개발한다.
● 비트코인을이용해서결제시스템과나만의암호화폐를만든다.
● 하이퍼레저를이용해서DApp과공급망시스템을구현한다.
● 이더리움에서스마트계약을작성하고,ICO를구현하고,탈중앙화된톤틴게임을작성한다.
● 록체인에기초한분산파일관리시스템을구현한다.
● 록체인을기존시스템과통합한다.