21세기 중국의 대중서사 읽기 (양장본 Hardcover)

21세기 중국의 대중서사 읽기 (양장본 Hardcover)

$25.06
Description
인터넷 글쓰기와 영화, 드라마의 서사작품들은 다양한 소재와 다양한 장르들로 구성되어 있다. 그 중에서도 필자가 특히 주목하고 있는 것은 중국 전통문화의 차용과 계승이라는 부분이다. 인터넷 글쓰기의 주종을 이루는 현환소설의 주요한 구성 요소는 중국의 전통 판타지 공간과 신선, 무협 같은 소재들이며, 최근 들어 양산되고 있는 우수한 영화와 애니메이션 가운데는 중국 고대의 전통 서사인 산해경(山海經) 이나 서유기(西遊記) , 장자(莊子)의 우언 등에서 소재와 사상을 차용해 온 것들이 많다. 아울러 유명한 인터넷 드라마인 〈강물의 신(河神)〉을 보면 전통 중국의 서사문화인 화본(話本)의 진행 방식을 차용하여 중국 근대시기의 서사 배경을 돋보이게 하는 장치로 활용하는 것을 볼 수 있다. 필자는 전통문화의 차용과 계승이라는 측면에 집중하여 이러한 요소가 두드러진 작품들을 골라 이들을 소개하고 분석하였다. 이를 통해 한국의 젊은이와 대학생들에게 최근 중국의 문화트렌드 및 중국의 전통문화를 알리는 데 일조하고자 한다.
저자

왕남

중국대련이공대학(大連理工大學)졸업
한국연세대학교중어중문학과박사
현재전주대학교중국어중국학과교수

목차

제1부새로운글쓰기로서의인터넷소설
제1장명나라이야기(明朝那些事兒)의서사적특징에대하여
제2장고대도굴서사에대한인터넷도굴소설의계승과창신
제3장Faction(歷史可能性),그리고숭고미와비장미

제2부중국전통문화를애니메이션으로그려내다
제1장영화〈몬스터헌트(捉妖記)〉에나타난『산해경(山海經)』의흔적과중국의전통적문화요소
제2장중국애니메이션〈나의붉은고래(大魚海棠)〉에표현된물의이미지연구
제3장중국애니메이션서사에담긴철학적사유와미학적정취

제3부현환극(玄幻劇)과웹드라마의흥행
제1장인터넷현환(玄幻)소설『삼생삼세십리도화(三生三世十里桃花)』의시공간서사연구
제2장『강물의신(河神)』IP에나타난志怪전통과話本스타일

출판사 서평

21세기인터넷시대에접어들면서중국의대중문화는매우빠른속도로변화발전하고있다.인터넷이제공한자유로운글쓰기공간을활용하여다양한소재의재미있는글쓰기를시도하는대중작가들이양적으로크게늘었고,아울러이들이만들어낸수많은글쓰기작품들이상업적인목적으로읽히면서인터넷의자유로운경쟁을통해질적으로도우수한서사작품들이등장하기시작하였다.2005년인터넷조회수3,000만을돌파한무협판타지소설〈주선(誅仙)〉의흥행은판타지소설의열풍을몰고왔다.중국의판타지소설은SF와전통마법판타지를결합한것으로인터넷게임의서사규칙에따라스토리가전개되어젊은네티즌들사이에인터넷소설의새로운유형으로환영받았고,네티즌들은아예2005년을‘玄幻(중국식판타지)소설의해’로규정하기도하였다.
이후발전을거듭한중국인터넷소설은오프라인출판및영상영화화의소재로서‘원소스-멀티유즈(one-soursemulti-use)’의원형으로자리잡게되었다.2011년에는수십부의인터넷소설이드라마나영화로제작되어대중문화에대한국민적영향력을보여주었다.통계에따르면2013년6월현재중국의네티즌규모는5.9억명에달하며,이가운데인터넷문학사이트를이용하는네티즌의수는2.48억명으로추산된다.아울러중국의인터넷소설시장은이미수백만명에달하는인터넷작가군과연간10만부에달하는소설작품의규모로성장하였다.현환소설의소재와내용은스펙트럼이다양하여그경계를정확히어디까지라고정의내리기는어렵지만,2005년을‘현환문학의해’로만든이래현재까지도꾸준히중국인들에게사랑받고있는장르이다.한국에도번역본소설로출간되거나혹은드라마로소개된화천골(花千骨)이나삼생삼세십리도화(三生三世十里桃花),택천기(擇天記)등이모두현환소설에해당되는작품이라고할수있다.

2008년베이징올림픽이열리기직전에전세계에개봉되었던드림웍스사의〈쿵푸팬더〉는중국인들에게엄청난문화적충격을주었다.1998년디즈니에서최초의중국소재애니메이션인〈뮬란〉을개봉했을때만하더라도일본문화로왜곡묘사된중국의전통문화들에대해서양은아직중국을이해하지못하고있다는비판일색이었던데반해,그로부터10년뒤〈쿵푸팬더〉를관람한중국의대중들은엄청난자괴감에빠지게된다.쿵푸와참선,판다와만두등중국의전통소재를가지고만든할리우드의애니메이션은중국인들의눈에도너무나‘중국스타일’로보였기때문이다.‘왜중국인은자신의문화를멋진문화상품으로만들어내지못하는가’라는자괴감과함께중국정부는문화산업육성에엄청난예산을지원하기시작하였다.그로부터10년이지난지금중국의전통문화를소재로만들어진중국의애니메이션작품들은영화시장에서〈쿵푸팬더〉를훨씬뛰어넘는성적을거두고있다.〈나의붉은고래(大魚海棠)〉는색채감과철학적서사로영화계에서호평을받았고,서유기와봉신연의의조연급캐릭터였던〈나타(那)〉는개봉한지몇개월만에애니메이션최고기록을경신하기도하였다.

인터넷영상매체가발전하기시작한최근몇년간중국에서도상업적인터넷방송을지향하는사이트들이우후죽순으로생겨났고,이들은자신만의인터넷드라마(網劇)를만들어업로드하기시작했다.처음에는TV를통해전지역으로방영되는공중파드라마에비해인터넷으로만시청가능한이들드라마의영향력은미미할것으로예상되었으나,소재와사상등규제가강한공중파드라마와는달리귀신이나범죄,폭력등다양한소재를자유롭게만들어낼수있는인터넷드라마는젊은층으로부터폭발적인인기를누리게되었고,이는다시유명스타들이인터넷드라마에참여하면서양적인증가가질적인향상을만들어내는계기가되었다.
지금까지언급한세분야,즉인터넷글쓰기와영화,드라마의서사작품들은다양한소재와다양한장르들로구성되어있다.그중에서도필자가특히주목하고있는것은중국전통문화의차용과계승이라는부분이다.인터넷글쓰기의주종을이루는현환소설의주요한구성요소는중국의전통판타지공간과신선,무협같은소재들이며,최근들어양산되고있는우수한영화와애니메이션가운데는중국고대의전통서사인산해경(山海經)이나서유기(西遊記),장자(莊子)의우언등에서소재와사상을차용해온것들이많다.아울러유명한인터넷드라마인〈강물의신(河神)〉을보면전통중국의서사문화인화본(話本)의진행방식을차용하여중국근대시기의서사배경을돋보이게하는장치로활용하는것을볼수있다.필자는전통문화의차용과계승이라는측면에집중하여이러한요소가두드러진작품들을골라이들을소개하고분석하였다.이를통해한국의젊은이와대학생들에게최근중국의문화트렌드및중국의전통문화를알리는데일조하고자한다.여기모여진몇편의글들은필자가최근에발표한몇편의중국어논문들을한국어로번역한것이다.명나라이야기(明朝那些事兒)의서사적특징을분석한첫번째글을제외하고는모두최근몇년간중국에서흥행했던작품들이어서중국대중서사의최근동향을이해하는데도움이될것으로생각한다.