가위바위보 (양장본 Hardcover)

가위바위보 (양장본 Hardcover)

$15.10
Description
친구들과 하는 심심풀이 게임, 가위바위보!
꼭 이겨야겠다고 바득바득 덤벼들던 가위바위보 게임!
하지만 때로는 지는 것이 이기는 것일 수도 있다고 이야기하는 그림책!
반드시 이겨야만 행복한 것은 아니라고,
지고도 충분히 행복할 수 있다는 마음의 여유를 느끼게 하는 이야기다.
저자

표영민

저자:표영민
홍익대학교에서광고디자인을전공했으며,재미마주코스워크에서이야기짓기를공부했습니다.머릿속에슬며시나타나는이야기조각을수집하여아이들마음속에오래남는그림책을만들고싶어합니다.『나는안내견이야』『크리스마스의기적을믿나요』『어쩌다슈퍼스타』『곰요리사』『뿡뿡방귀맨』『같이놀자』등을펴냈습니다.

그림:최은석
오랫동안알통만들기를하면서사람들을가르쳤어요.그러다그림그리는아내를만나어깨너머로쓸쩍슬쩍훔쳐보다가‘나도한번그려볼까!’하고시작하게되었어요.그후로지금까지쭈욱그리고있습니다.그린책으로『붓질하는짱짱이』가있습니다.

목차

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출판사 서평

지고도이기는유쾌한게임이시작된다!

『가위바위보』는그림책작가로왕성하게활동하고있는표영민작가가글을쓰고,최은석화가가그림을그린재미난그림책이다.기존의그림책에서는볼수없었던독특한만화체의그림이상상력을한층키워주며이야기를더욱흥미진진하게이끌어간다.

『가위바위보』는제목처럼아이들의가위바위보놀이를유쾌하고도흥미진진한게임으로형상화한그림책이다.독특한캐릭터와이미지들은마치컴퓨터게임속의한장면을보는듯하기도하고,혹은실제로게임을하고있는것같기도한환상성을느끼게한다.그만큼어린이들이친밀감을느끼면서유쾌하게이야기를즐기도록구성했다.

‘가위바위보’는누구에게나친숙한놀이문화중하나일것이다.윷놀이나고무줄놀이,딱지치기,구슬치기,땅따먹기등처럼오랫동안아이들사이에서전승되어온전통놀이가있지만,‘가위바위보’만큼간편하게즐길수있는놀이는없다.손동작만으로도이기고지는게임을할수있는효율성이오랜놀이문화로자리잡게하지않았을까싶다.손하나로승패를가르고,진사람에게벌칙을주고,이긴사람이우선권을갖게되는단순함과명쾌함은그어떤이견이나분란도허락하지않는다.그래서아이들은어떤일의순서를정하거나혹은누군가에게일을맡기려할때,또는어떤것의소유권을정해야할때가위바위보로결정하곤한다.그것만큼공평하고누구나인정하는손쉬운판정이없기때문이다.

그렇다고해서‘가위바위보’게임에서승부욕이없겠는가.자꾸지다보면짜증이나기도하고,상대가가위를낼지보를낼지눈치작전을피우기도한다.기필코이겨야겠다고바득바득덤벼들었던추억쯤이야누구에게나있을것이다.이그림책의주인공이기자아저씨처럼말이다.비록이기자아저씨처럼가위바위보를연마하기위해10년이나산속에서수련하지는않았지만말이다.

이기자아저씨는가위바위보게임에서최고의승자가되기위해인생의모든것을걸고매진한다.이름처럼‘이기자’는것이삶의모토인것으로보인다.그래서홀로산속에들어가10년동안가위바위보기술을연마하고,드디어하산을하게된다.이기자아저씨는만나는사람마다시합을벌인다.결국10년수련의결과이기자아저씨는그누구도이길수없는가위바위보게임의최고챔피언이된다.전세계가주목하는가위바위보게임의파이터로이름을날리게되었다.

그런데여기에서이야기는새로운전환점을맞는다.바로‘이긴다’는것에대해의문을품는것이다.왜반드시꼭이겨야만하느냐는것이다.마지막대결자인‘꼬마토끼’의제안으로게임의규칙을바꾸게된것은바로그러한회의에서비롯된것으로보인다.‘지는자가이기는것’으로하자는제안은기존의규칙과생각을완전히뒤집는것이다.이야기가이쯤에이르게되면이그림책은단순히‘가위바위보’게임을그린이야기에만머물지않는다.이단순하고도유쾌한,어찌보면우스꽝스럽기도한캐릭터와배경설정과서사의흐름이의도되고계산된현실풍자로확대되는것이다.

사실요즘사회에서우리는이겨야한다는강요에서벗어나살아갈수없을정도다.공부든일이든운동이든최고가되어남을이겨야한다고요구받는다.그러나누구나다이길수는없다는것이문제다.이긴자가있으면진자가있기마련이다.이를받아들이지못해스트레스를받고힘들어하고사회부적응자취급을받기도하는사람들이부지기수다.하지만질수도있다는것을인정하고받아들이게되면꼬마토끼의제안처럼지고도이길수있는것이다.

그래서이그림책은반드시이겨야한다는우리현실에대한풍자이자,아이들이마음의여유를갖길바라는메시지를담고있는것이다.물론이기자아저씨처럼이기기위해열심히노력하는것은중요하다.하지만꼭이겨야한다는강박에시달릴필요는없다.이길수도있지만질수도있기때문이다.지는것이이기는것이라고규칙이바뀌었을때이기자아저씨가다시또열심히수련해서지려고노력하는것은그러한마음가짐에대한은유이자풍자다.

아이러니한이기자아저씨의수련을통해이기고지는것에대한생각의전환과여유를갖게하는것.그것이지고도이기는것의의미이자,이그림책이전하고자하는메시지라하겠다.이그림책의가위바위보게임을통해서어린이들에게놀이의유쾌한재미와함께마음의여유가생기게되길바란다.

저자의말

윷놀이는정말재미났어요.
“이제딱한판이야,알았지?”
“이길때까지할거야!”
매일밤실랑이가벌어졌지요.더놀고싶은건물론이고꼭이기고싶은마음이컸으니까요.
요리조리윷가락던지는연습도하고,동생에게지면분해서엉엉울기도했어요.
『가위바위보』의주인공이기자아저씨처럼말이에요.
여러분은어떤가요?꼭이겨야겠다고지나치게욕심을부리지는않나요?
열심히하는건좋지만,무조건꼭이겨야한다는마음은조심해야해요.
친구들도이기는맛을느껴야나랑놀고싶을테니까요.
―글쓴이의말에서

어린시절친구랑가위바위보를할때면눈치싸움이장난이아니었습니다.
지기싫어하는성격인저는친구의눈빛이나얼굴표정,손짓을보면서뭘낼지알아내려애를썼지요.
그러다지면막우기기까지했습니다.
『가위바위보』는그런기억을다시금떠올리게해주었습니다.
지난여름은유난히덥고길었지만이작품과함께해서웃으며보낼수있었습니다.
‘가위바위보’에대해서이렇게까지깊고오랫동안생각해본적이없습니다.
그런생각들을그림으로하나하나옮기면서하나의세계가만들어지는걸보니그저뿌듯하기만했습니다.
이기자아저씨의열정과재미와교훈이서로어우러진‘가위바위보’의세계가어린이여러분에게많은즐거움을주길바랍니다.
―그린이의말에서

교과연계
국어1-21.소중한책을소개해요
국어1-25.알맞은목소리로읽어요
국어2-13.마음을나누어요
국어2-24.인물의마음을짐작해요

*인증유형:공급자적합성확인