Build Up JAVA

Build Up JAVA

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Description
이 책은 자바를 처음 접하는 입문 부분과 객체 지향 개념과 제네릭 도구들 그리고 AWT와 스윙 컴포넌트를 이용한 GUI 프로그래밍, JDBC를 이용하여 다양한 데이터베이스를 검색하는 프로그래밍 등의 다양한 기술을 습득할 수 있도록 구성하였다. 또한 URL을 이용할 수 있는 네트워크 프로그래밍등과 실무에 적용할 수 있도록 고수준의 자바 적용사례의 단위 독립 프로그램을 포함하여 중급 이상의 자바 사용자도 학습할 수 있도록 JAVA 17 버전에 맞게 구성하였다.
저자

임정목

·(주)코리아퍼스텍이사
·공학박사

목차

Chapter01자바의개요
1.1자바의역사
1.2자바의특징
1.3자바프로그램의실행단계
1.4인터프리터언어의장단점
1.5자바플랫폼
1.6자바개발도구
1.7자바프로그램설치및환경설정
1.8자바개발도구의설치및환경설정
1.9자바개발환경

Chapter02자료형과연산자
2.1자바문자의구성
2.2자바프로그램의구성
2.3식별자
2.4기본블록의구성
2.5변수
2.6기본자료형
2.7연산자
2.8입출력의기본

Chapter03제어문과반복문
3.1제어문
3.2반복문
3.3점프문
3.4배열

Chapter04클래스와객체
4.1객체지향의개요
4.2클래스의구성
4.3객체의선언과정의
4.4자바에서선언되는변수
4.5static
4.6생성자
4.7인수(parameter)의전달
4.8내부(Inner)클래스

Chapter05상속
5.1상속
5.2추상클래스
5.3인터페이스

Chapter06패키지
6.1패키지의정의
6.2자바기본패키지
6.3java.lang클래스
6.4java.util클래스

Chapter07예외처리
7.1에러의발생
7.2Try-catch-finally문장
7.3예외처리의계층구조

Chapter08제네릭과컬렉션그리고Lambda
8.1Generic
8.2CollectionsFramework
8.3Lambda

Chapter09자바의입출력
9.1File클래스
9.2기본입출력스트림클래스
9.3파일입출력스트림클래스
9.4연결입출력스트림클래스
9.5메모리입출력스트림클래스

Chapter10스레드
10.1스레드의구현
10.2스레드제어
10.3스레드관련메소드의상세
10.4동기화(Synchronization)
10.5우선권제어

Chapter11AWT
11.1AWT의개요
11.2그래픽사용
11.3Component
11.4Container
11.5이벤트(Event)
11.6컴포넌트(Component)의종류

Chapter12컨테이너와레이아웃
12.1컨테이너
12.2레이아웃

Chapter13SWING
13.1JFC(JavaFoundationClass)와스윙의개요
13.2스윙프로그램의실행과명령어
13.3스윙컴포넌트
13.4범용컨테이너
13.5기본컨트롤
13.6편집할수없는정보표시용컴포넌트
13.7편집할수있는정보표시용컴포넌트
13.8LookAndFeel

Chapter14네트워크
14.1네트워크의개요
14.2java.net패키지
14.3URL클래스
14.4소켓프로그래밍

Chapter15데이터베이스
15.1데이터베이스정의
15.2데이터베이스연동구조
15.3JDBC
15.4MySQL설치
15.5데이터베이스기본구축
15.6프로젝트작성

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