인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가? (플레이어를 몰입하게 만드는 전략 게임의 인공지능 기술)

인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가? (플레이어를 몰입하게 만드는 전략 게임의 인공지능 기술)

$18.00
Description
전략 게임에 사용하는 인공지능 기술 총망라!
플레이어를 몰입하게 만드는 전략 게임의 인공지능 기술을 파헤쳐보자!
국내에는 처음 소개되는 전략 게임의 인공지능 기술을 정리한 도서로, 전략 게임을 만드는 방법이 아닌 게임을 더 재미있게 만들기 위한 인공지능 기술을 설명합니다. 보드게임부터 모바일 게임까지 다양한 사례를 통해 게임 AI의 개념, 원리, 역할, 구조 등에 대해 알려줍니다. 특히 4~6장에서는 전략 게임에 사용한 AI 기술을 구체적으로 다루고 있습니다. 4장에서는 게임 속에 등장하는 지휘관을 움직이기 위해 사용하는 AI 기술을, 5장에서는 게임의 세계관을 플레이어와 AI가 함께 만드는 데 사용하는 AI 기술을, 6장에서는 게임 속 캐릭터를 키우는 데 사용하는 AI 기술을 다양한 게임들을 예로 들어 설명하고 있습니다.

게임의 과거, 현재를 통해 AI의 미래를 알 수 있다!
이 책은 크게 전략 게임 속 AI가 무엇인지, 전략 게임에 사용한 AI 기술은 무엇인지, 앞으로 전략 게임 속 AI 기술이 어떻게 발전하고 다른 분야에 어떻게 활용될 것인지 등 게임 속 AI의 과거, 현재, 미래를 설명합니다. 심층 학습의 등장과 인공지능의 붐으로 더욱 발전하게 된 게임 AI의 현재 모습을 알고, 앞으로의 게임 산업과 인공지능의 미래를 준비하는 데 도움이 될 것입니다.
저자

미야케요이치로

三宅陽一郎
ㆍ미야케요이치로는게임AI연구자이자개발자입니다.교토대학에서수학을전공하였고,오사카대학(물리학석사)을거쳐도쿄대학공학계연구과박사과정을마쳤습니다.그는2004년부터디지털게임의인공지능개발과연구를하고있습니다.또한국제게임개발자협회일본게임AI전문회설립(회장),일본디지털게임학회이사,예술과학회이사,인공지능학회이사이자수석편집위원,정보처리학회게임정보학연구회운영위원으로있습니다.
ㆍ국내에소개된번역서로는『디지털게임교과서』(에이콘),『인공지능을만드는법』(성안당),『만화로배우는인공지능』(비전코리아),『게임정보학』(길벗)등이있습니다.

목차

머리말
옮긴이의말
이책의구성과활용방법
주요용어정리

[첫째마당]전략게임과인공지능의기본
__1장.전략게임과인공지능살펴보기
1.1디지털게임의분야
1.2전략게임에사용하는인공지능

__2장.전략게임과인공지능은어떤관계일까?
2.1전략게임이란?
2.2전략게임의주요요소3가지
2.3전략게임에인공지능이필요한까닭은?
2.4전략게임에서시간과공간이중요한까닭은?
2.5전략게임의인공지능예-마법사게임
[한쪽정리]2장에서꼭기억해야할내용

__3장.게임AI간단히살펴보기
3.1간추린게임AI의역사
3.23가지인공지능의역할과크기에따른플레이어경험
3.3게임을제어하는메타AI기술
3.4캐릭터에사용하는AI기술
3.5공간정보를추출하여사고하는AI기술
3.6전략게임에서빼놓을수없는영향맵
3.7지능방정식이란?
[한쪽정리]3장에서꼭기억해야할내용

[둘째마당]전략게임에사용하는AI기술
__4장.지휘관으로서의인공지능-멤버나유닛을지휘하는게임
4.1전략게임AI에필요한3가지계층화
4.2팀의계층화
4.3공간의계층화
4.4시간의계층화
4.5건설
4.6정찰
4.7경로검색,무리제어,스티어링
4.8시간당명령수
4.9그룹관리
4.10포트폴리오
4.11신경망을이용한학습
[한쪽정리]4장에서꼭기억해야할내용

__5장.플레이어와인공지능이함께만드는세계-세계시뮬레이션
5.1맵아래의다층구조
5.2에이전트시뮬레이션
5.3스크립팅
5.4지형분석
5.5지형분석예
5.6지형생성
5.7테크놀로지트리
[한쪽정리]5장에서꼭기억해야할내용

__6장.학습하고성장하는인공지능-육성전략게임
6.1다양한역할을하는에이전트의조합
6.2유전알고리즘을이용한균형조정
6.3유전알고리즘을이용한사용자매칭
6.4.뉴로에볼루션-캐릭터진화
6.5신경망-캐릭터학습
6.6퍼셉트론과결정트리
6.7계획수립알고리즘
[한쪽정리]6장에서꼭기억해야할내용

[셋째마당]전략게임AI의미래와발전
__7장.전략게임의학술연구
7.1전략게임AI의연구역사
7.2전략게임의연구환경
7.3아키텍처연구-〈스타크래프트〉
7.4심층학습응용1-〈스타크래프트2〉
7.5심층학습응용2-〈도타2〉의OpenAIFive
7.6몬테카를로트리탐색의응용
7.7유전프로그래밍을이용한게임자동생성
7.8CapturetheFlag의전술학습
7.9OpenAI의멀티에이전트자동커리큘럼학습
[한쪽정리]7장에서꼭기억해야할내용

__8장전략게임AI의일반이론
8.1전략게임의재정의
8.2시계열이라는사고방식
8.3시간과공간의계층화
8.4주의와시뮬레이션
8.5주의방법과프레임구성
8.6상위인공지능과하위인공지능
8.7시공간파악
8.8행동가능성과행동유도성
8.9행동의효과
8.10전략게임AI의기본개념정리
8.11스마트시티와전략게임AI
[한쪽정리]8장에서꼭기억해야할내용

참고문헌
찾아보기

출판사 서평

이런분들께추천합니다!
ㆍAI를활용해게임을더욱재밌게만들려는게임기획자또는게임개발자
ㆍ게임회사에취업을꿈꾸며게임AI기술에관심을갖게된취준생
ㆍ게임AI에대해심화학습하고싶은게임학과생또는컴퓨터학과생

이렇게읽으면효율적입니다!
ㆍ꼭알아야할게임AI와관련된용어45개를정리하여수록하였습니다.
ㆍ책전체를한눈에알아보기쉽도록‘내용구성도’를담았습니다.
ㆍ본문은3개의마당으로구성되어있으며,각마당은게임AI의기본,기술,발전내용을담고있습니다.
ㆍ필요에따라읽고싶은부분부터시작해도좋습니다.둘째마당을가볍게훑고,흥미로운부분부터읽는것도추천해드립니다.

전략게임AI의모든것을담았다!
개념부터원리와구조더나아가전략적인의사결정프로세스까지!
스타크래프트,워크래프트등의전략게임에서사용한정찰,공격루트,지형알고리즘등다양한게임AI의사례와원리를모두담았습니다.
“내가즐겨하던게임에서나를상대한게임속AI는어떻게나와겨뤘을까?”
“AI는내가아군인지적군인지어떻게구분했을까?”
“AI는게임속지형이나지물을어떻게파악하고정찰할까?”
“AI는나를상대하기위해어떻게테크트리를구성하였을까?”
이모든의문들에대한답을이책속에서찾을수있습니다.

지금게임업계는AI에집중!
게임은AI기술을바로바로적용하기에적합할뿐만아니라확장성이높은분야입니다.이러한이유로게임업계는AI기술투자와연구를통해미래의성장동력을갖추려하고있습니다.AI의활용범위는게임기획부터개발,디자인작업까지다양합니다.또한,직접적인게임개발뿐만아니라마케팅이나게임운영등에도AI기술을활용하고있습니다.엔씨소프트,넥슨,넷마블로대표되는우리나라3대게임사는앞다퉈이미AI조직을갖추고있고점점더확장하고있습니다.이들은적극적으로AI연구와개발에힘쓰고있으며이미상용화단계에이르렀습니다.이제는게임시장의경쟁력을갖추기위해서는AI기술개발과다양한활용을위한노력들이필수가되었습니다.