Description
증강현실은 다양한 산업과의 융합을 통해 새로운 시장 및 일자리를 창출하여 새로운 성장동력으로서의 잠재력을 보유하고 있는 기술로, 지금까지는 HMD와 같은 하드웨어를 중심으로 성장해왔지만 장비가 기본적으로 보급된 이후에는 콘텐츠를 비롯한 플랫폼 등 SW 및 서비스 시장이 더 큰 비중을 차지할 것으로 전망된다.
IP5 국가에 출원된 VR·AR 특허 중 한국인 출원비중은 14.1%로 3위를 차지하고 있지만 타 국가에 비해 자국 내 출원에 집중되어 향후 글로벌 시장 진출을 위한 해외출원 전략 및 지원이 필요하다. 특히 Augmented reality 의 경우 한국에서 한국인 출원 비중이 85.48%로 높은 편이지만 미국, 중국, 유럽, 일본에서의 출원 비중이 타 기술에 비해 가장 낮아 해외 출원에 더 집중해야 할 기술분야로 손꼽힌다.
국회입법조사처에 따르면, 국내 VR·AR 생태계 구축을 위해 디바이스·플랫폼·콘텐츠·네트워크 각 부문에 대한 정부 지원 정책도 중요하지만, 글로벌 경쟁력 측면에서 보면, 자본력은 부족하지만 성장 잠재력이 큰 국내 스타트업, 중소·벤처 기업이 경쟁력을 가질 수 있는 콘텐츠 영역에 대한 정부 지원이 강화될 필요가 있다.
본 보고서에서는 증강현실 기술의 개념과 특징에 대해 설명하고, 증강현실 기술동향, 증강현실 산업동향에 대해 설명하여, 향후 증강현실의 발전방향에 대해 기술하고자 한다. 또한 국내 증강현실 산업경쟁력 강화를 위한 정책시사점을 제시하였다. 개정판에서는 그 동안의 새로운 기술동향 및 시장동향에 대해서 업데이트하였다.
IP5 국가에 출원된 VR·AR 특허 중 한국인 출원비중은 14.1%로 3위를 차지하고 있지만 타 국가에 비해 자국 내 출원에 집중되어 향후 글로벌 시장 진출을 위한 해외출원 전략 및 지원이 필요하다. 특히 Augmented reality 의 경우 한국에서 한국인 출원 비중이 85.48%로 높은 편이지만 미국, 중국, 유럽, 일본에서의 출원 비중이 타 기술에 비해 가장 낮아 해외 출원에 더 집중해야 할 기술분야로 손꼽힌다.
국회입법조사처에 따르면, 국내 VR·AR 생태계 구축을 위해 디바이스·플랫폼·콘텐츠·네트워크 각 부문에 대한 정부 지원 정책도 중요하지만, 글로벌 경쟁력 측면에서 보면, 자본력은 부족하지만 성장 잠재력이 큰 국내 스타트업, 중소·벤처 기업이 경쟁력을 가질 수 있는 콘텐츠 영역에 대한 정부 지원이 강화될 필요가 있다.
본 보고서에서는 증강현실 기술의 개념과 특징에 대해 설명하고, 증강현실 기술동향, 증강현실 산업동향에 대해 설명하여, 향후 증강현실의 발전방향에 대해 기술하고자 한다. 또한 국내 증강현실 산업경쟁력 강화를 위한 정책시사점을 제시하였다. 개정판에서는 그 동안의 새로운 기술동향 및 시장동향에 대해서 업데이트하였다.
국내외 증강현실 산업분석보고서 (개정판)
$66.00