모두가 성공하는 디지털 미술 활동 (캔바, 프로크리에이트, 메디방페인트, 피스켈까지 프로그램 상세 사용법과 미술 융합교육 사례 | 2022 개정 교육과정 기반)
Description
미술수업에도, 기타 시간에도 자유롭게 활용 가능!
미술 실력이 부족해도 괜찮아요, 그림 그리기가 서툴수록 즐거워요
금손이 아니어도 모두가 성공하는 행복한 디지털 미술수업 가이드
미술 실력이 부족해도 괜찮아요, 그림 그리기가 서툴수록 즐거워요
금손이 아니어도 모두가 성공하는 행복한 디지털 미술수업 가이드
이 책의 저자들은 미술 기능 숙달도 때문에 그림 그리기에 자신이 없고 자신의 작품에 매번 아쉬움을 느껴야 했던 학생들을 위해 이 책을 집필하기 시작했습니다. 연필과 붓을 쓰는 기존 미술 수업에서와 달리 디지털 도구를 사용했을 때 많은 학생이 창작의 큰 즐거움을 처음 경험하게 되더라는 데 저자들은 착안하였습니다. 디지털 드로잉, 디자인, 애니메이션 등 인기 트렌드를 빠짐없이 반영하되 깊이 있는 학습이 가능하도록 하기 위해 스마트폰 배경화면 만들기처럼 우리 일상생활과 밀착된 미술활동 13개를 선별했고 초점이 기기 활용이 아니라 미술적 능력 신장에 맞춰지도록 모든 활동을 특별하게 다듬었습니다. 미술교육의 3영역 체험-표현-감상 모두를 아울렀으며 모든 활동은 국어, 사회, 과학 등 여타 교과와 융합 교육이 용이하도록 했습니다. 프로그램은 캔바, 패들렛부터 메디방페인트, 프로크리에이트, 피스켈까지 활용도 높은 몇 가지를 엄선했고 작업화면 아이콘들이 한눈에 파악되도록 친절한 해설 가이드를 제공했습니다. 부록 ‘미술 감상 수업 개론’에는 감상 활동의 모형과 활동 예, 잘못된 감상 수업의 예를 제시하여 작품의 공유가 특히 용이한 디지털 미술활동의 후속 활동 또한 보다 교육적으로 진행될 수 있도록 도왔습니다.
모두가 성공하는 디지털 미술 활동 (캔바, 프로크리에이트, 메디방페인트, 피스켈까지 프로그램 상세 사용법과 미술 융합교육 사례 | 2022 개정 교육과정 기반)
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