과학이슈 하이라이트 Vol 2: 메타버스 NFT

과학이슈 하이라이트 Vol 2: 메타버스 NFT

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Description
메타버스로 불리는 신기술이
과연 IT 혁명의 다음 페이지가 될 수 있을까?

2021년 10월말 세계 최대 소셜 미디어 기업인 페이스북이 ‘메타’로 사명을 변경했다. CEO인 마크 저커버그는 향후 10년 내에 메타버스가 10억 명 이용자를 확보하고, 수천억 달러 규모의 상거래가 이뤄지며 수백만 일자리를 창출해 낼 것이라고 하며 ‘메타버스가 차세대 인터넷으로 발전하게 될 것’이라 장담했다. 우리는 이제 4차 산업혁명 시대에 살고 있으며, AR, VR, AI, CPS 기술 등은 가상공간에서 자유로운 활동을 가능하게 했다. AR 기술을 이용하여 여러 가지 상황에 구애받지 않고 쇼핑을 즐길 수 있게 되었다. 코로나19로 인한 언택트 시대의 도래는 메타버스의 발전에 부스터 역할을 했다. 메타버스의 주 이용 계층은 10대로 이들이 가상공간에서 머무는 시간이 늘어나고 그 안에서 일어나는 소통과 거래의 영역이 확대될수록, 인류는 메타버스 속에서 새로운 문명을 만들어 갈 것이다. 이 책은 여러분을 메타버스의 세계로 안내해 줄 좋은 지침서가 될 것이다.

아바타의 경험을 공유하면서 서로 소통한다

현실 세계의 인간은 물리적으로 떨어져 있으나 아바타들끼리 같은 가상공간에서 소통을 한다. 코로나 팬데믹을 보내고 있는 현 시점에서 가상현실 콘서트 플랫폼인 ‘웨이브’에서 유명 가수가 실시간으로 콘서트를 열었다. 관객은 안방에서 VR을 끼고 가상 콘서트홀에 아바타로 입장하여 아바타 가수의 공연을 실감 나게 감상한다. 현실 세계의 인간과 인간은 물리적으로 떨어져 있으나 아바타들끼리는 같은 가상공간에서 소통을 하는 것이다. 메타버스 K-POP 플랫폼은 아티스트와 팬이 1:1로 대화하는 것 같은 느낌을 생생하게 구현하여 팬들의 큰 인기를 얻고 있다. 아시아에서 가장 인기 있는 메타버스 플랫폼인 제페토에서는 현실 세계를 뛰어넘는 다양한 경험을 할 수 있다. 단순히 게임 공간이 아니라 자신의 제2의 자아인 아바타가 살아가는 공간으로 인식하고 현실 세계와 유사한 형태의 경제활동이 일어나고 있다.

가상 경험이 현실을 개선하다

가상공간에서 홈리스를 체험한 사람들은 주거 지원 정책 동의율이 매우 높게 나왔다. 일반인은 홈리스를 내 문제가 아닌 제 3자의 입장에서만 바라보다가 직접 가상공간에서 경험해 보니 얼마나 힘든 삶인지 인지하게 된 것이다. 또한 VR 경험을 통해 여행할 수 있도록 이벤트를 실시한 여행사의 경우 VR 경험을 한 고객일수록 실제로 예약을 하는 경우가 많았다고 한다. 최근에는 의료 분야에도 메타버스 가상공간이 활용되어 트라우마, 약물 중독, 불면증 등을 경험하고 있는 정신 질환자가 상황이나 공간에 어떻게 반응하는지 데이터를 분석해 질환의 정도를 판단하고 치료, 재활까지 진행하기도 한다. 이제 가상 경험이 현실을 개선하고 새롭게 만들고 있는 것이다. 여러분도 이 책을 통해 메타버스의 모든 것을 경험해 볼 수 있을 것이다.
저자

김상윤

인공지능과데이터가지배하는‘디지털대전환시대’에기술로인한우리사회의변화와미래모습을제시하는‘디지털융합멘토’다.현재중앙대학교컴퓨터공학과연구교수로재직중이며,포스코경영연구원수석연구원,하나금융융합기술원기술전략셀장을역임하며주요산업의디지털전환연구를수행했다.

국가혁신성장동력기획위원,국가과학기술기본계획미래성장동력분과위원,세계경제포럼(WEF)4차산업혁명글로벌위원등다수의자문위원으로활약하고있으며,강연과방송을통해기업과대중에게변화하는시대의디지털인사이트를제시하고있다.저서로는《메타리치의시대》《미래시나리오2022》《미래시나리오2021》등이있다.

목차

펴내는글·4
들어가는말·8

1부메타버스세상이온다

-메타버스를주도하는글로벌기업가들·12
-웹3.0시대가온다·16
-메타버스:현실과가상이연결된세상·22
-언택트시대를넘어,가상경험의시대로·28
-메타버스의새로운지배자는?·38

2부메타버스와메타세계관

-메타트랜스포메이션이왜필요할까?·44
-메타세계관과아바타·48
-메타버스K-POP플랫폼·54
-아바타의패션·64
-성별,인종,계층의경계가무너지다·70
-메타버스세계의새로운질서가필요하다·74

3부암호화폐:메타버스세상의화폐가될것인가?

-암호화폐는뭘까?·80
-암호화폐는누가만드는걸까?·86
-암호화폐의수혜자는?·90
-암호화폐가개발도상국에서인기있는이유·92
-암호화폐를받아들이는주요국의입장·94
-암호화폐의가치는상승할까?·102
4부NFT:메타버스세계에서소유를증명하는법

-NFT가뭘까?·110
-NFT를왜구매하는걸까?·114
-디지털그림하나가830억원에팔렸다고?·118
-NFT는누구나!NFT로1,200만원을번중학생·124
-NFT는어디서사고파는걸까?·128
-제페토에서돈을버는NFT크리에이터·132
-과열된NFT시장의위험들·136

5부P2E:메타버스세계에서돈을벌수있을까?
-P2E가뭘까?·146
-생계를위해P2E게임을하는어린이들·152
-게임으로수억원을버는초등학생·156
-P2E는가상경제의기반이될까?·160

6부메타버스세계에서건물과땅을산다
-가상부동산이뭘까?·168
-가상부동산을왜사고팔까?·172
-가상부동산은어떤화폐로거래하는걸까?·174
-가상부동산은한국인만의열풍?·176
-가상부동산은앞으로어떻게활용될까?·178

7부메타버스로꿈꾸는새로운세상
-메타버스는새로운문명이될까?·182
-메타버스가우리에게주는진짜가치·184

맺음말·190

출판사 서평

메타버스세상이왔다

AR(증강현실),VR(가상현실),AI등기술과학과코로나로인한언택트시대의도래로인해언택트서비스는총체적이고전방위적으로확대되었다.현실세계에가상의데이터를겹쳐서보는AR쇼핑,가상공간에서설계와시공을해볼수있는플랫폼서비스등,많은기업이메타버스라는새로운우주를지배하기위해전쟁을시작했다.이들은더욱더개방적이고몰입도가높으며매력적인메타버스를꿈꾸고있다.

이책에서는메타버스와암호화폐,NFT,가상경제개요에관해자세히설명하고있다.메타버스세상이도래했음을알리고우리는새로운변화에맞는메타세계관을가져야한다고말하고있다.메타트랜스포메이션이왜필요한지메타버스세상에서통용되는경제적인도구가무엇인지등이미도래한세상을이해하고빠르게적응할수있도록안내해준다.MZ세대의무서운활동력으로가상공간은더영역을넓혀갈것이다.물론해결해야할문제도있지만긍정적인가치가매우많은것을부인할수없다.놀거리,즐길거리,일할공간,전시공간뿐만아니라인류가걱정하는빈곤,주거,질환등각종사회문제와의료분야에까지메타버스의가치가확장되고있다.이책을통해메타버스세상을이해하고새로운변화를예측해보는좋은기회가되었으면한다.