엔트리와 함께하는 어린이 코딩 (로봇 월드를 구하라!)

엔트리와 함께하는 어린이 코딩 (로봇 월드를 구하라!)

$13.55
Description
2019년부터 우리나라에서도 초등 소프트웨어 교육이 시작됩니다.
초등 교과에서는 ‘엔트리’라는 프로그래밍 언어를 사용해 코딩을 배웁니다.
엔트리는 다양한 색상의 코드 블록을 끌어다 놓기만 하면 되는 프로그램으로
초등학생이 컴퓨터 프로그래밍의 개념을 쉽게 배울 수 있도록 구성되어 있습니다.
이 책은 초등 소프트웨어 교육 교과서인 초등 실과 교과서 집필자가
초등 교과의 흐름에 따라 미리 엔트리 프로그램에 대해 배워볼 수 있도록
재미있는 스토리와 따라 해 보기 과정을 제시해 쉽고 재미있게
컴퓨터 프로그래밍의 세계에 들어갈 수 있도록 꾸몄습니다.
코딩으로 움직이는 가상 세계 ‘로봇 월드’에 가게 된 주인공 태연이가
엔트리 프로그램으로 애니메이션, 소리내기, 미로 게임 만들기, 도형 그리기 등
다양한 활동을 프로그래밍하여 로봇 월드의 문제 상황을 헤쳐 가는 과정 속에서
미래 생활에 꼭 필요한 컴퓨터 지식과 논리력, 문제 해결력을 기를 수 있습니다.

코딩으로 움직이는 가상 세계 ‘로봇 월드’에 우연히 들어가게 된 주인공 태연이.
엔트리 프로그램으로 다양한 활동을 프로그래밍하여 다양한 로봇들의 문제를 해결해야만
집으로 돌아갈 수가 있는데…….
과연 로봇들은 어떤 고민을 갖고 있을까? 태연이는 이들의 문제를 해결하고
집으로 돌아가게 될까?
저자

이철현

경인교육대학교생활과학교육과교수및로봇창의교육센터소장.한국교원대학교컴퓨터교육과에서석사및박사학위를받았습니다.2015개정초등소프트웨어교육과정개발에참여하였고,초등소프트웨어교육분야에서학술연구,도서집필,초중고교과서개발,강연,국가과제수행등활발한활동을하고있습니다.경인교육대학교융합교육대학원의전공주임으로써STEAM교육과융합인재양성에도관심을가지고다양한학술활동및과제를수행하고있습니다.<ICT교육론>,<네티켓교실>,<놀이로풀어보는암호세상>,<게임중독힐링가이드>,<소프트웨어교육의이해와실제>등소프트웨어교육발전을위한다수의저서를집필하였고,미래엔의2015개정초등실과교과서집필책임을맡아서진행하고있습니다.

목차

저자의말4

차례6

등장인물소개7

1장로봇월드로들어간태연이8
2장엔트리만나기10
3장부끄러움많은테디베어봇-인사하는애니메이션만들기24
4장바다를꿈꾸는해적문어봇-움직이는애니메이션만들기36
5장초콜릿단추를찾는쿠키봇-미로게임만들기46
6장욕심많은다람쥐봇-덧셈프로그램만들기58
7장달리기를못하는생쥐봇-달리기게임만들기68
8장음치앵무새봇-전자피아노프로그램만들기80
9장선물리스트가헷갈리는산타봇-선물리스트프로그램만들기90
10장섬세한미술가공룡봇-도형그리기프로그램만들기100
11장가위바위보를할수없는거북봇-가위바위보게임만들기114
12장정신없는마법사봇-사랑의묘약찾기프로그램만들기128
13장몸무게를모르는돼지봇-정렬프로그램만들기138
14장로봇월드대통령선거-투표프로그램만들기152
15장엔트리보드를선물받다-엔트리보드이용하기172
16장로봇월드는어디에?190
부록?오려서사용하는엔트리블록카달로그

출판사 서평

[이책의구성]

1)만화도입부

주인공태연이가우연히가상세계인‘로봇월드’에들어가게되고,태연이를도와주는엔트리봇과함께여러로봇들을만나그들의고민을해결해주는과정을담고있습니다.인사하는순서를몰라항상따돌림을받던테디베어봇에게는순서에맞게인사하는프로그램이필요하고,아끼던초콜릿단추를미로속에서잃어버리고슬퍼하던쿠키봇에게는미로탈출프로그램이필요하죠.주인공에게주어지는이같은미션을읽은독자들은자신들이그문제를해결하는것처럼프로그래밍을해볼준비를하게됩니다.어려운프로그래밍작업이지만재미있는도입부를통해흥미를유발하고,내용에집중하게하는역할을하는것입니다.

2)눈이번쩍!코딩개념+따라해봐!코딩놀이

각장에서등장하는코딩의개념은기본구조인순차구조,반복구조,선택구조와소프트웨어를만들때꼭필요한개념인변수,연산자,리스트,신호보내기,함수등입니다.여기에그림을그리거나악기를연주하는프로그램,또여러개의자료를순서대로정렬하거나원하는자료를검색하는알고리즘도배웁니다.또한엔트리센서보드를활용한피지컬컴퓨팅도나옵니다.이는초등소프트웨어교육과정에들어가있는내용으로서기초적인내용에서시작하여보다난이도높은단계까지경험할수있도록꾸몄습니다.여기나오는방법대로코딩을하다보면어느새멋진프로그램을완성할수있습니다.

3)도전!프로그래머
책에나온대로따라해보는과정을경험한뒤에는,스스로블록을조립하여코딩을할수있도록독려합니다.앞에서나왔던프로그램과유사하지만조금더발전된형태의프로그램을짤수있도록문제를제시하고,일련의과정을따라서정리해나가다보면또다른프로그램을완성할수있게됩니다.

4)오려서활용하는엔트리블록카달로그

맨뒤에는부록으로‘오려서활용하는엔트리블록카달로그’를실어서오프라인에서도블록을조립하며코딩을연습할수있도록했습니다.

[이책의특징]

1)초등실과소프트웨어교육과정저자가집필했어요!
2)재미있는만화도입부로어려운프로그래밍에대해흥미를끌어당겨요!
3)스마트폰앱을다운로드받아QR코드를찍으면미리샘플영상을확인할수있어요!
4)스마트폰이없어도온라인에서주소창을입력해샘플영상을확인할수있어요!
5)오프라인에서는오려서사용하는엔트리블록을이용하여연습해보세요!