블렌더 3D

블렌더 3D

$35.39
Description
모델링부터 AI 모션 캡처까지 실습 위주로 배우는 블렌더 입문서!
블렌더 3D, 복잡한 설명 대신 쉬운 예제로 빠르게 정복하기!
블렌더 4.2 LTS 최신 버전 반영!
블렌더의 방대한 기능 중 기본 기능과 핵심 기능을 선별해 해당 개념을 간단히 설명한 후 예제로 기능을 익힐 수 있도록 구성했다. 저자만의 핵심을 짚어내는 노하우가 담겨 있어 개념과 실무를 효과적으로 배울 수 있다. 이 책 한 권으로 블렌더의 기본기를 탄탄히 다지는 것은 물론 활용도 높은 21개의 실습 예제를 통해 3D 모델링부터 애니메이션 그리고 AI 모션 캡처까지 경험해 볼 수 있다.
저자

박봄이

저자:박봄이
서울시립대학교환경조각학과와경희대학교경영대학원을졸업했다.
과학기술정보통신부,한국지능정보사회진흥원,서울특별시,경기도,전주시등에서다수의그래픽/영상/시스템UI/학습DB프로젝트의3D애니메이션기획·디자이너로활동했다.
현재는국비지원그래픽제작교육기관의전임강사로활동하며3D애니메이션,모션그래픽등영상제작과포트폴리오,디자인분야의강의를진행하고있다.

목차

CHAPTER01Blender기초익히기
LESSON01Blender설치하기
LESSON02인터페이스살펴보기
LESSON033DViewport관리하기

CHAPTER02오브젝트만들기CHAPTER
LESSON01오브젝트생성하기
LESSON02오브젝트관리하기
LESSON03ShadeSmooth알아보기
___EXAMPLE오브젝트를복제하고ShadeSmooth적용하기
LESSON04Properties와Import알아보기
___EXAMPLEImport한오브젝트를배열하고색상지정하기

CHAPTER03프로젝트저장과렌더링하기
LESSON01프로젝트소스파일같이저장하기
LESSON02렌더링하기
___EXAMPLE렌더링이미지저장하기

CHAPTER04스냅기능활용하기
LESSON01오브젝트스냅하기
___EXAMPLE책상만들기
___EXAMPLE책꽂이만들기

CHAPTER05EditMode로오브젝트수정하기
LESSON01EditMode의SelectMode알아보기
LESSON02Subdivide로폴리곤나누기
LESSON03Extrude로요소연장하기
LESSON04Inset으로축소된새로운Face만들기
___EXAMPLETV테이블만들기
LESSON05Bevel로부드럽게다듬기
___EXAMPLETV만들기
___EXAMPLE책만들기
LESSON06LoopCut과Knife로Face나누기
___EXAMPLE맥주컵만들기
LESSON07Bridge로서로떨어진Edge/Face연결하기
___EXAMPLE머그컵만들기
LESSON08Newface/edgefromVertices로요소생성하기
___EXAMPLE하트쿠션만들기

CHAPTER06Origin알아보기
LESSON01Origin개념이해하기
___EXAMPLE벽걸이시계만들기

CHAPTER07오브젝트묶기
LESSON01Join으로오브젝트합치기
LESSON02Parent로오브젝트같이변형하기
___EXAMPLE벽걸이시계에Parent적용하기

CHAPTER08ProportionalEditing활용하기
LESSON01ProportionalEditing으로주변요소부드럽게수정하기
___EXAMPLE사과만들기

CHAPTER09오브젝트를다양한질감으로표현하기
LESSON01오브젝트의질감을이미지파일로표현하기
___EXAMPLE주사위만들기
LESSON02Metallic과Roughness로오브젝트표면반사설정하기
___EXAMPLE거울만들기
LESSON03Transmission으로오브젝트표면투영설정하기
___EXAMPLE맥주컵에Transmission적용하기
LESSON04Emission으로오브젝트빛발산시키기
___EXAMPLETV에Emission적용하기
LESSON05Normal로오브젝트표면에굴곡표현하기
___EXAMPLE카펫만들기
LESSON06Alpha로오브젝트표면을투명하게표현하기
___EXAMPLE화분만들기
LESSON07TexturePaintWorkspace에서오브젝트표면색상표현하기
___EXAMPLETexturePaintWorkspace에서사과표면색상표현하기
LESSON08UVEditingWorkspace에서오브젝트표면질감표현하기
___EXAMPLEUVEditingWorkspace에서책표지질감표현하기

CHAPTER10Modifier로오브젝트를다양한방식으로수정하기
LESSON01SubdivisionSurface로오브젝트를세세하게조정하기
___EXAMPLE커튼만들기
LESSON02Boolean으로오브젝트집합설정하기
___EXAMPLE복층룸만들기
LESSON03SimpleDeform으로오브젝트를다양한형태로변형하기
___EXAMPLE스탠드만들기
LESSON04Array로오브젝트를규칙적으로복제하기
___EXAMPLE2층난간만들기
LESSON05Screw로일정한간격을가지는오브젝트만들기
___EXAMPLE원형계단만들기
LESSON06Mirror로오브젝트를대칭복제하기
___EXAMPLE소파만들기

CHAPTER11Light오브젝트활용하기
LESSON01Light오브젝트로조명표현하기
___EXAMPLE스탠드에PointLight추가하기
___EXAMPLE복층룸에AreaLight추가하기

CHAPTER12카메라활용하기
LESSON01화각조절하기
LESSON02초점과심도조절하기

CHAPTER13키프레임으로애니메이션만들기
LESSON01키프레임다루기
___EXAMPLE복층룸커튼에애니메이션추가하기
___EXAMPLE카메라회전애니메이션만들기

CHAPTER14Cloth시뮬레이션활용하기
LESSON01Cloth시뮬레이션으로천재질표현하기
___EXAMPLE테이블만들기
___EXAMPLE침대만들기

CHAPTER15오브젝트Import및배치하기
LESSON01오브젝트Import주의사항알아보기
___EXAMPLE복층룸에지금까지제작한오브젝트를Import하여배치하기

CHAPTER16리깅하기
LESSON01Armature다루기
___EXAMPLE식물오브젝트리깅하기
___EXAMPLE캐릭터오브젝트리깅하기

CHAPTER17AI모션캡처데이터활용하기
LESSON01DeepMotion으로AI모션캡처하기
___EXAMPLE모션데이터적용하기
___EXAMPLE최종애니메이션렌더링하기

출판사 서평

모델링부터AI모션캡처까지실습위주로배우는블렌더입문서!
블렌더3D,복잡한설명대신쉬운예제로빠르게정복하기!
블렌더4.2LTS최신버전반영!

한권으로경험하는3D모델링의전과정!

어떤소프트웨어든처음실행하면수많은메뉴와툴이어지럽게나열되어있습니다.실제로사용되는기능몇가지없지만,여기서어떤것이어떻게사용되는지알수없는상황에서는지레겁먹을수밖에없고배움을포기하게됩니다.
하지만딱한권으로정말중요하고자주쓰이는메뉴와툴을우선배우고실습을통해3D모델링을경험할수있다면어떨까요?또한3D모델링중가장어려운부분이라할수있는모션제작을AI를통해초보자도쉽게진행할수있는방법도경험할수있다면또어떨까요?바로『디자인이세상을바꾼다블렌더3D』를통해서말이죠.이책과함께라면3D모델링에흥미를느끼고,더나아가자신만의모델링을할수있습니다!3D모델링에관심이생겨,아무것도모르지만,블렌더는다루고싶은초보자를위해다음과같이구성했기때문이죠.

[이책에서다루는블렌더핵심기능]
-오브젝트를만들고다양한방식으로수정하고,다양한질감으로표현하기
-스냅기능.Origin,ProportionalEditing활용하기
-조명효과설정하기,카메라사용하기
-오브젝트Import및배치하기
-프로젝트저장과렌더링하기
-Cloth시뮬레이션활용하기
-리깅하기,AI모션캡처데이터활용하기
-애니메이션만들기

[이책에서만들어보는3D모델링]
거울,맥주컵,머그컵,벽걸이시계,
복층룸,소파,스탠드,원형계단,
주사위,책,책꽂이,책상,침대,
카펫,커튼,테이블,하트쿠션,
화분,TV테이블,TV,2층난간

[이책을읽어야하는당신!]
-복잡한이론공부보다만들면서배우고싶은그래픽입문자
-3D작업을가볍게처리할수있는프로그램을찾고있는그래픽실무자