소싯적 놀이가 아이디어 보석상자 (가장 빠른 성공은 아이디어에서 찾자, 아이디어는 힘이다!)

소싯적 놀이가 아이디어 보석상자 (가장 빠른 성공은 아이디어에서 찾자, 아이디어는 힘이다!)

$12.02
Description
COVID-19로 사업은 파탄 나고, 먹고살기 힘든 시대 코로나로 인해 많은 사람들이 자살을 하기도 하고, 가정이 파괴되고, 기업이 무너지고, 다니던 직장을 잃는 상황을 맞이하게 된다. 이런 힘든 시기에 옛 생각이 더욱더 떠올라서 아이디어에 대한 이야기를 엮어 볼까 한다.

1999년 10월 1일, 필자의 일생에 있어서는 안 될 일이 발생했다. 연구실에서 실험하는 중에 폭발 사고를 만나게 되면서 필자의 인생은 꼬이기 시작했다. 당시 첫 아이가 6살 둘째가 4살이었다. 청천벽력과도 같은 시련이 인생을 송두리째 빼앗아 갔고, 앞길은 보이지 않았다.

사고를 당한 후 20년을 살아오면서 아이디어가 인생을 바꾸고, 희망의 매개체가 된다는 것을 깨달았다. 구슬치기를 하고 자바라 호수를 총 대용으로 놀이했던 기억, 우산대로 총을 만들었던 시절, 작살을 만들던 어린 시절 등 과거의 경험 속에서 나타난 아이디어 도구들 그리고 일상 속에 우연히 나타나기도 하고, 관심 있는 분야를 깊이 탐구하거나 사물을 볼 때, 호기심이 발동할 때 우리는 생각을 하게 되고, 직관을 가지고 방법을 찾는 것이 일반적인 사람들이 겪는 일일 거로 생각한다.

이 책에서는 소싯적 놀이가 되었던 장난감이 현재 운영하는 사업의 핵심 기술로 발전되었다는 점과 돈이 되게 하는 아이디어를 일상에서 찾는 방법, 이론으로 구축된 방법들 그리고 창의적 문제 해결 방법, 필자의 경험을 통해서 얻은 에피소드와 규칙, 아이디어 발견 방법 등을 소개해 보고자 한다.
저자

박종환

-경희대학교화학과학사
-경희대학교일반대학원분석화학석사
-GreenwoodUniversity심리경영학박사
-(사)국제색소폰총연합회부단장
-경기도지속가능발전협의회경제분과위원
-광명평생학습원학습권역별부위원장,광명시일자리분과위원,주민자치위원
-(현)주넥스트펌프대표(www.shellpia.com)
-(현)가루Sol기술고문
-㈜경인양행중앙연구소응용연구실장역임
-한국환경수도연구소,물(먹는물,지하수),토양분석,담당연구원으로3년간활동
-커피특허보유,분말특허(7건)보유,고점도액상펌프특허보유
-색소폰마우스피스특허보유(2건)
-한국발명진흥원창의발명수기장려상
(2020창의발명체험수기일반부유일입상)
-한국과학창의재단개인교육기부단위원으로활동(2020.9~2020.12)
-YTNscience극찬기업출연주넥스트펌프
(2021.08.309.30pm)
-매일경제TV극찬기업출연,2023.01.27방영
-국제특허를위한PCT특허출원2건
(분말펌프,정량성향상방법)

목차

1장.소싯적즐겼던놀이
1-1.자연의친구이자놀이에사용된도구
1-2.구슬치기
1-3.외딴집에서혼자놀기
1-4.소싯적음악놀이
1-5.오징어게임

2장.아이디어,어떻게찾을까?
2-1.하루중에아이디어떠올리기
2-2.일상의창의적아이디어는이노베이션(Innovation)
2-3.뉴런(Neuron)에서얻는3가지가치
2-4.아이디어(Idea)를위한환경
2-5.창의적특징을가진사람
2-6.직관&멀티태스킹(Multi-tasking)
2-7.명상,메타인지,논리적비판적사고와창의성
2-8.자기실현예언과피그말리온효과

3장.좋은아이디어내는도구들
3-1.유기적네트워크와플랫폼내의연결성
3-2.마이크로적관찰과3D&철학적관점
3-3.긴장완화와숙성환경
3-4.융합&커뮤니케이션(Communication)하라
3-5.연결가능성(ConnectionPossible)을탐구하라
3-6.창의적아이디어7가지개발기법과4가지요소

4장.창의적인아이디어확산과수렴
4-1.확산적사고
4-2.수렴적사고
4-3.창의적아이디어4단계
4-4.아이디어발상기법과문제점해결방법

5장.루트에서창의적아이디어를찾아라
5-1.디자인씽킹이해와프로토타입을만들어라
5-2.불편함,모순,소비자의불만,불평및니즈(Needs)에서돈되는아이디어를찾아라
5-3.공통점을찾고도구들을연결(Connection)하라
5-4.유기적네트워크플랫폼의도구들을융합(Amalgamation)하라
5-5.의식/무의식에기인한발견
5-6.관심과호기심으로부터발견
5-7.숙성기간으로부터
5-8.세렌디피티(Serendifity)로부터
5-9.실패,실수,오염으로부터
5-10.브리콜라주및또다른유용성으로부터
5-11.자연을이해하고탐구하라
5-12.지식재산을만들어라

출판사 서평

창의력,새로운생각,번뜩이는아이디어등을떠올릴때면,왠지거창한것만같고보통사람은해낼수없는어려운일이라는생각이먼저든다.흔히사람들에게“창의력있는생각을해보세요.”혹은“무언가새로운아이디어를제시해보세요.”라고하면그자리에서머리를싸맨채몇날며칠아무런대답을하지못하고길을헤맬것이분명하다.

하지만《소싯적놀이가아이디어보석》의저자인박종환작가에게아이디어란일상이나매한가지다.그는산책하며길을걷다가도,밥을먹다가도,잠을자다가도새로운아이디어를떠올린다.그리고머릿속에그저떠돌뿐인생각을실천까지잇는힘을가지고있다.물론,처음부터그랬던것은아니다.실패속에뒤섞인성공,그안에서커다란쾌감을맛보았고이어지는성공에대한좋은경험으로인해아이디어를내고실패하는것에대한두려움이다른사람보다현저히줄었기에가능했을것이다.

우리는《소싯적놀이가아이디어보석》에서어떻게하면나의막연한관념적인생각을눈으로보이는실체로실현해낼수있는지,어떠한방식으로생각만하고실천하지않는태도를적극적으로변화시킬수있는지를배울수있다.어려움속에서도희망을놓지않고끝까지해내고자실천하고또실천하던저자의칠전팔기파란만장스토리에빠져들어보도록하자.