Description
보드빌은 온갖 종류의 버라이어티한 쇼, 서로간에 연관성이 없는 프로그램을 보여주던 엔터테인먼트였다. 나이트 클럽 댄서에서부터 세기의 테너 엔리코 카루소까지, 애국적 코미디에서 무정부주의적 연예까지, 청교도적 기독교 정신에서부터 외설적 이야기까지를 망라한 폭넓은 대중연예였다.
영국에는 뮤직 홀이 있었고, 미국에는 보드빌이 있었다. 보드빌은 1881년부터 1932년까지 50여 년간 미국 대중문화를 지배한 최초의 근대적 엔터테인먼트였다. 과거의 대중연예를 흡수하여 새롭게 개혁하고, 영화와 텔레비전에 왕좌의 자리를 인계함으로써 근대적 대중문화의 기틀을 마련한 교량과 같은 역할을 하였다.
인간은 누구나 코미디와 노래, 춤, 드라마를 좋아한다. 이는 시대와 장소, 인종을 초월한 인류의 보편적 정서다. 보드빌은 이런 대중들의 정서를 담아낸 그릇이었다. 보드빌이라는 장르는 소멸했지만 그 근저에 흐르는 보드빌의 정신, 다양성과 대중성은 지금도 살아있다. 텔레비전의 버라이어티 쇼, 뉴 서커스 등의 새로운 문화운동은 보드빌의 전통을 이어받은 것이다.
저글링, 칼삼키기, 줄타기, 마술 등의 버라이어티 쇼는 고대 그리스와 로마, 고대 중국이나 우리나라의 삼국시대 등 모든 지역과 모든 시대에 있었다. 스포츠 이벤트, 노래자랑, 마술, 연극, 텔레비전의 쇼, 중세의 카니벌에서 현대의 많은 축제에 이르기까지 모든 엔터테인먼트의 뿌리는 버라이어티다. 춤추고 노래하고 이야기를 들으면서 울고 웃는 것, 이것이 인간적인 대중연극의 모습이다.
보드빌 산업은 20세기 초반 세계 최대의 엔터테인먼트 산업이었다. 보드빌의 성장과 몰락의 과정은 우리나라의 뮤지컬 산업에도 여러 가지 시사점을 던져준다.
영국에는 뮤직 홀이 있었고, 미국에는 보드빌이 있었다. 보드빌은 1881년부터 1932년까지 50여 년간 미국 대중문화를 지배한 최초의 근대적 엔터테인먼트였다. 과거의 대중연예를 흡수하여 새롭게 개혁하고, 영화와 텔레비전에 왕좌의 자리를 인계함으로써 근대적 대중문화의 기틀을 마련한 교량과 같은 역할을 하였다.
인간은 누구나 코미디와 노래, 춤, 드라마를 좋아한다. 이는 시대와 장소, 인종을 초월한 인류의 보편적 정서다. 보드빌은 이런 대중들의 정서를 담아낸 그릇이었다. 보드빌이라는 장르는 소멸했지만 그 근저에 흐르는 보드빌의 정신, 다양성과 대중성은 지금도 살아있다. 텔레비전의 버라이어티 쇼, 뉴 서커스 등의 새로운 문화운동은 보드빌의 전통을 이어받은 것이다.
저글링, 칼삼키기, 줄타기, 마술 등의 버라이어티 쇼는 고대 그리스와 로마, 고대 중국이나 우리나라의 삼국시대 등 모든 지역과 모든 시대에 있었다. 스포츠 이벤트, 노래자랑, 마술, 연극, 텔레비전의 쇼, 중세의 카니벌에서 현대의 많은 축제에 이르기까지 모든 엔터테인먼트의 뿌리는 버라이어티다. 춤추고 노래하고 이야기를 들으면서 울고 웃는 것, 이것이 인간적인 대중연극의 모습이다.
보드빌 산업은 20세기 초반 세계 최대의 엔터테인먼트 산업이었다. 보드빌의 성장과 몰락의 과정은 우리나라의 뮤지컬 산업에도 여러 가지 시사점을 던져준다.
보드빌 (미국 대중문화의 원류)
$19.09