영웅소설의 활용과 게임 스토리텔링

영웅소설의 활용과 게임 스토리텔링

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Description
이 책은 우리 영웅소설을 현대의 독자로 하여금 여러 번 쉽게 접할 수 있는 매력을 가진 문화콘텐츠 매체로 재가공되길 바라는 마음으로 연구 방법을 모색하고자 하였다. 즉 멀티미디어 환경 속에서 영웅소설을 감동, 공감, 흥미, 이해라는 스토리텔링의 기능을 다매체에 활용해 보고 싶었다. 그 일련의 스토리텔링 방법으로 다양한 시각에서 각색 스토리텔링의 가능성을 시도해 보았다. 즉 영웅소설의 활용방법으로 게임, 영화, 드라마, 만화 등 원 소스(One Source)에 의한 멀티 유즈(Multi Use)를 적용해 보는 것이다. 특히 이 중에서 우리가 디지털 정보화 사회에서 영상세대의 젊은이들이 매체에 손쉽게 접할 수 있기에 먼저 역동적인 게임으로 재해석을 시도해 볼 가치가 있다고 보았다.

일반적으로 영웅소설이 전달하는 메시지는 ‘영웅의 뛰어난 활약상’이다. 영웅소설은 주인공이 비정상적으로 태어나서 온갖 죽을 고생을 겪고 난 뒤에 탁월한 능력을 발휘하여 영웅 인물이 되어가는 상승적인 욕망의 이야기를 서사구조의 핵심으로 하고 있다. 따라서 영웅소설은 작품 내에서 펼쳐지는 주인공의 뛰어난 활약상과 전투장면을 활용한 게임 콘텐츠로 재해석이 가능하다고 하겠다. 나아가 영웅소설의 게임화를 통해 현대인들에게 우리의 옛 소설을 쉽고 재미있게 감상할 수 있게 해주는 것은 물론, 자신으로 하여금 일탈의 욕망을 맛볼 수 있으며, 외세와의 치열한 싸움을 통해 자신이 최후의 승리자로 형상화되면서 민족의 자긍심을 고취시키고, 교육 콘텐츠로의 활용가치를 높일 수 있다고 하겠다.

이 책의 내용은 제5부로 나뉘어 19편의 소논문 형식으로 집필하였다. 영웅소설과 게임 스토리텔링, 영웅소설과 모티프 스토리텔링, 영웅소설과 게임 공간 스토리텔링, 영웅소설과 치유 스토리텔링, 영웅소설 작품별 게임 스토리텔링으로 서사체계를 구성하였다. 특히 연구자에 따라서 영웅소설을 다양하게 활용할 수 있지만 이 책에서는 ‘게임 스토리텔링’에 중점을 두고 살펴본 것이다.
저자

안기수

저자:안기수

중앙대학교문학박사

남서울대학교교양과정부교수

목차

머리말

제1부영웅소설과게임스토리텔링
영웅소설의게임콘텐츠스토리텔링
1.서론
2.영웅소설의게임콘텐츠화가능성
3.영웅소설의게임콘텐츠방안
4.결론
영웅소설의게임캐릭터스토리텔링
1.서론
2.영웅소설과캐릭터스토리텔링
3.영웅소설에수용된캐릭터의형상화와의미
4.결론
영웅소설의흥미요소와스토리텔링
1.서론
2.영웅소설의흥미요소와스토리텔링의의미
3.결론
영웅서사의게임시나리오스토리텔링
1.서론
2.영웅과게임서사의시나리오스토리텔링양상과의미
3.영웅과게임시나리오의스토리텔링양상과의미
4.결론

제2부영웅소설의모티프활용과게임스토리텔링
'도술'의게임스토리텔링
1.서론
2.영웅소설에수용한'도술'의의미와게임스토리텔링가능성
3.도술모티프의서사구조와특성
4.결론
'요괴퇴치담'의게임스토리텔링
1.서론
2.'요괴퇴치담'의서사와게임의스토리텔링구조
3.요괴퇴치담'의게임화방안
4.결론
'대적퇴치담'의게임스토리텔링
1.서론
2.대적퇴치담'의구조와의미
3.'대적퇴치담'의게임스토리텔링요소와의미
4.결론
영웅소설의이미지스토리텔링
1.서론
2.창작영웅소설의이미지스토리텔링과의미
3.결론

제3부영웅소설의게임공간스토리텔링
영웅소설의공간스토리텔링양상과의미
1.서론
2.영웅소설의공간스토리텔링양상과의미
3.결론
영웅소설공간의게임시나리오스토리텔링
1.서론
2.영웅소설공간의게임시나리오스토리텔링의양상과의미
3.결론
영웅소설의공간구조와스토리텔링의의미
1.서론
2.영웅소설의공간구조와스토리텔링의양상
3.결론

제4부영웅소설과치유스토리텔링
영웅소설의치유스토리텔링과의미
1.서론
2.영웅소설의성격과치유스토리텔링의의미
3.영웅소설의유형과치유스토리텔링의성격
4.영웅소설의치유문학적의의
5.결론
명문거족의치유스토리텔링양상과의미
1.서론
2.'명문거족'을수용한영웅소설의치유적성격
3.치유스토리텔링양상과의미
4.영웅소설의치유문학적의의
5.결론
'애정모티프'를활용한영웅소설의치유스토리텔링과의미
1.서론
2.영웅소설의애정치유적성격
3.영웅소설의치유스토리텔링양상과의미
4.영웅소설애정치유의소설적의의
5.결론

제5부영웅소설작품별게임스토리텔링
<금령전>의게임스토리텔링
1.서론
2.<금령전>의서사구조와게임가능성
3.게임의요소와스토리텔링
4.결론
<유충렬전>의게임스토리텔링
1.서론
2.스토리의요소와게임의구조
3.서사요소별게임스토리텔링방안
4.결론
<조웅전>의게임스토리텔링
1.서론
2.<조웅전>의게임성향과스토리텔링구조
3.<조웅전>의서사요소와게임스토리텔링방안
4.<조웅전>의단계적게임스토리텔링구성
5.결론
<전우치전>의게임스토리텔링
1.서론
2.<전우치전>의서사구조와게임의가능성
3.<전우치전>의게임요소와스토리텔링
4.결론
<홍길동전>의게임스토리텔링
1.서론
2.<홍길동전>의서사구조와영웅스토리텔링
3.<홍길동전>의게임화가능성
4.결론

참고문헌