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안기수
중앙대학교 문학박사이다. 남서울대학교 교양과정부 교수를 역임하고 있다.
머리말제1부문화와 문화콘텐츠 스토리텔링의 이해제1장 문화와 문화콘텐츠1. 대중문화의 개념과 범위2. 문화가 소리 없이 세상을 움직인다3. 문화원형의 개념4. 문화콘텐츠의 특성5. 한류와 문화콘텐츠제2장 문화콘텐츠의 산업화1. 문화콘텐츠 산업의 개념과 범위2. 스토리텔링, 문화콘텐츠, 문화산업의 관계3. 문화콘텐츠 개발의 과정과 주요 분야4. 문화콘텐츠 산업의 변화5. 설화의 현대적 수용과 문화콘텐츠화제3장 스토리텔링의 이해1. 스토리텔링의 소재로서 이야기의 중요성2. 스토리텔링의 개념과 정의3. 문화콘텐츠 시대의 스토리텔링4. 스토리텔링의 유형5. 스토리텔링의 방법6. 챗GPT의 활용과 스토리텔링제4장 문화산업과 게임스토리텔링1. 게임스토리텔링2. 인물과 캐릭터3. 게임산업의 전망과 키워드4. 〈홍길동전〉의 게임스토리텔링 방법제5장 이야기문학과 스토리텔링이 만나는 자리1. 옛 이야기의 스토리텔링2. 문화콘텐츠의 보고인 설화의 활용3. 시대를 초월한 보편적 이야기4. 대중문화적 속성제2부이야기의 재해석과 스토리텔링제1장 신성한 이야기1. 단군신화2. 주몽신화 · 동명왕편3. 가락국기4. 신화와 판타지제2장 귀신 이야기1. 최치원2. 아랑 이야기3. 장화홍련4. 원귀와 공포영화제3장 요괴 · 괴물 이야기1. 여우누이2. 두꺼비와 지네3. 도깨비감투4. 구미호 이야기의 영상콘텐츠화제4장 영웅 이야기1. 김유신2. 홍길동전3. 박씨전4. 영웅소설의 게임콘텐츠화제5장 역사 이야기와 상상력의 만남1. 만파식적2. 서동요3. 궁예4. 역사와 상상력의 착종, 대장금제6장 탐색과 변신 이야기1. 지하국대적퇴치 이야기2. 금돼지와 최치원3. 구렁덩덩신선비4. 변신이야기와 인간의 욕망제7장 신분과 죽음을 초월한 사랑1. 김현감호2. 심화요탑3. 운영전4. 말을 이해하는 꽃, 기생의 문화콘텐츠화제3부문화콘텐츠 스토리텔링의 실습 사례제1장 고전소설을 소재로 한 창작 뮤지컬 기획제2장 구미호를 활용한 모바일 게임 기획참고문헌