CINEMA 4D & OctaneRender (기초부터 마스터하는 3D 렌더링)

CINEMA 4D & OctaneRender (기초부터 마스터하는 3D 렌더링)

$36.79
Description
2025 세종도서 학술부문 선정

기초부터 시작하는 화려한 3D 그래픽
신입으로 겪었던 어려운 경험을 바탕으로, 최대한 많은 내용을 알기 쉽고 이해하기 편리하게 전달하기 위해 노력했습니다. 강의 경험을 통해 숙련된 저자만의 설명 방식으로 핵심 내용을 효율적으로 여러분과 함께 나누고자 합니다. 귀여운 아트워크부터 복잡하고 체계화된 아트워크까지, 기초적인 내용을 바탕으로 본격적인 그래픽 입문을 도와드립니다. 튜토리얼을 모두 보신 후에도 판다 유니버스 유튜브 채널을 통해 다양한 강의 자료를 확인할 수 있습니다.
저자

이덕준

인프런강의를제작한경험이있으며파라다이스시티호텔콘텐츠를제작했다.주로미디어아트콘텐츠를제작하고있다.
YouTube:https://www.youtube.com/@C4DUnreal/videos

목차

저자소개글
베타리더추천사

PART 01 C4D설치하고시작하기
1)모션그래픽에사용되는3D프로그램
2)옥테인렌더란?
3)작업물예시
4)Maxon홈페이지에서C4D설치하기
5)Otoy홈페이지에서옥테인렌더설치하기

PART02기초적인기능들
1)뷰포트조작
2)인터페이스살펴보기
3)모델링모드와에디터블모드

PART 03로우폴리모델링
1)로우폴리모델링이란?
2)클로너와랜덤이펙터기능익히기
3)Symmetry기능알아보기
4)로우폴리자동차모델링
5)로우폴리건물모델링
6)스탠더드렌더러기초기능
7)로우폴리도시만들기
8)최종렌더링

PART 04모션익히기
1)키프레임작업하기
2)그래프익히기
3)바운싱볼만들기
4)자동차에모션넣기

PART 05 공장제작하기
1)공장의각파트배치하기
2)디테일한모델링
3)옥테인렌더기초기능알아보기
4)모델링한파트에옥테인재질적용하기
5)옥테인라이트배치하기
6)각오브젝트에모션넣기
7)카메라의앵글설정하기
  
PART 06옥테인을활용한크리스털제작
1)크리스털모델링
2)옥테인작업하기
3)스캐터적용하기
  
PART 07모그래프기능
1)모그래프란?
2)클로너의기초적인기능들
3)여러가지이펙터
4)깨지는오브젝트연출하기
5)오브젝트조각만들기
  
PART 08파이로기능
  
PART 09그밖의작업팁
1)카메라다루기
2)단축키와팔레트설정
3)레이어추가하기
4)여러가지렌더링방법
5)커넥트와메타볼
6)포트폴리오제작시고려할점
  
PART 10마무리
1)레퍼런스를많이봐야하는이유
2)레퍼런스사이트들
3)마무리하며