노야의 어디서든 3D 모델링 with 노마드 스컬프 (아이패드 하나로 브러시 제작부터 캐릭터 모델링, 아트토이 출력까지)

노야의 어디서든 3D 모델링 with 노마드 스컬프 (아이패드 하나로 브러시 제작부터 캐릭터 모델링, 아트토이 출력까지)

$25.97
Description
3D 모델링을 할 수 있는 가장 간편한 방법, 노마드 스컬프
누구나 손쉽게 배울 수 있으니 창작을 취미로 삼아보자!
시간과 장소에 구애받지 않고 3D 모델링을 할 수 있을까? 과거 데스크톱으로 작업하던 시절과 달리 현재는 노마드 스컬프로 가능하다. 노마드 스컬프는 태블릿으로 손쉽게 3D 모델을 만들 수 있는 앱이다. 적은 비용으로 한 번 구매하면 평생 사용할 수 있기에 부담 없이 3D 작업을 시작할 수 있다. 또한 조작이 직관적이기 때문에 기존 지브러시 사용자는 노마드 스컬프에 빠르게 적응할 수 있고, 터치 기반 인터페이스이기 때문에 3D 모델링의 입문자더라도 마치 점토 놀이를 하듯 창작물을 완성할 수 있다.
노마드 스컬프의 놀라운 활용으로 다채로운 취미도 할 수 있다. 3D 창작물로 캐릭터를 만들어 관련 공모전에 출품하거나, 스티커와 이모티콘을 제작하고 판매도 할 수 있다. 또한 아트토이, 피규어와 같이 3D 프린팅으로 확장된 창작의 세계를 경험할 수 있다.

『노야의 어디서든 3D 모델링 with 노마드 스컬프』는 작업 전 준비물과 세팅 방법, 파일 관리법, 용량 관리법, 브러시 제작법, 프로크리에이트와의 연계 방식처럼 좀처럼 알기 어려운 팁은 물론이고, 다양한 툴 사용법을 배운 뒤 일곱 가지의 소품과 동물, 사람 등 실습 예제로 알차게 구성되어 있다. 마지막으로 아트토이 제작까지 접할 수 있어 화면 속에 있던 3D 창작물을 실물로 탄생시켜 직접 보고 만져보는 즐거움도 얻을 수 있다.
무엇보다 이 책의 핵심은 모델링과 렌더링 시 필수적인 부분을 위주로 설명한 것이다. 물론 기본기도 다질 수 있도록 적절하게 내용을 구성하였기에 탄탄하게 노마드 스컬프를 배울 수 있다. 배운 것을 토대로 노마드 스컬프를 자주 다루고, 작업이 막힐 때 복습한다면 실력은 전보다 크게 향상되어 있을 것이다.
저자

김민석(노야)

아이패드하나로스컬핑하는노마드스컬프터.
아트토이·3D작가및3D프로그램강사로서활동하고있습니다.

콜로소「가벼운아이패드3D모델링의시작,노마드스컬프」
노트폴리오「노마드스컬프워크숍」


인스타그램@imkimnoya
비핸스behance.net/ms99120795205

목차

서문
추천사
이책을읽는방법

Part01노마드스컬프란?
Chapter01앱소개및활용도안내
Section1노마드스컬프는어떤앱일까?
Section2노마드스컬프를어디에사용할수있을까?

Chapter02준비물및세팅
Section1노마드스컬프를위한태블릿성능
Section2노마드스컬프를즐기기위한준비물
Section3노마드스컬프앱기본세팅

Chapteer03인터페이스기초및파일관리
Section1기본적인화면조작방법
Section2인터페이스위치별사용처와이름
Section3파일의종류
Section4파일정리방법
Section5파일을내보내는방법

Part02복셀과용량관리및기본적인도형들
Chapter01씬(서블툴)이란?
Section1씬에대해알아보기
Section2도형의추가및삭제
Section3도형의반복기능(리피터스)
Section4도형의개별기능
Section5도형그룹툴로정리하기
Section6복셀리메시와불린을통한빼기모델링

Chapter02기즈모,기본도형의이해
Section1자주사용하는도형(구체,상자,원통)
Section2큰필요가없는도형(원환체,원뿔,이십면체,UV구체,평면,트라이플레이너,헤드)
Section3튜브툴에대해알아보기
Section4기즈모에대해알아보기

Chapter03대칭기능
Section1대칭의기본X축,Y축,Z축
Section2방사성이란?
Section3미러링기능
Section4초기화설정알아보기

Chapter04용량관리및표면정리
Section1메시에대해알아보기
Section2다중해상도란?
Section3복셀리메싱이란?
Section4다중해상도와복셀리메싱의차이
Section5표면정리및적절한용량찾기
Section6데시메이션알아보기

PART03브러시세세하게알아보기
Chapter01노마드브러시종류
Section1형태감을위한브러시
Section2디테일을위한브러시
Section3부가적인브러시

Chapter02나만의브러시
Section1브러시제작방법
Section2작가김노야가사용하는나만의브러시

Part04페인팅과질감알아보기
Chapter01페인팅및머티리얼설정
Section1페인팅브러시사용방법
Section2다양한페인팅방법익혀보기
Section3거칠기와메탈릭을통한질감표현
Section4머티리얼설정을통한다양한질감표현

Chapter02셰이딩에대한이해
Section1기본적인셰이딩의변경
Section2주변환경이미지변경과환경회전시키기

Part05라이팅및렌더링알아보기
Chapter01라이팅설정
Section1라이팅의종류
Section2라이팅을효과적으로사용하는방법

Chapter02포스트프로세싱관련설정
Section1포스트프로세싱의기본설정이해하기
Section2나만의포스트프로세싱설정저장하기
Section3라이팅과머티리얼,포스트프로세싱의인과관계
Section4렌더링해서이미지추출하기

Part06다양한소품만들어보기
Chapter01빼기모델링을활용한컵만들기

Chapter02선반툴과튜브툴을활용한도자기만들기

Chapter03부가기능으로각종소품만들기
Section1식물만들기
Section2추억의핸드폰만들기
Section3복고풍전화기만들기
Section4선반만들기

Part07귀여운동물캐릭터만들기
Chapter01기본모델링
Section1기본적인얼굴모델링
Section2몸통과팔다리를만들며비율조정하기

Chapter02세부영역조정
Section1마스킹심화기능을활용한귀여운발바닥만들기
Section2튜브툴을활용한꼬리만들기

Chapter03질감과빛효과
Section1컬러및머티리얼설정
Section2라이팅과셰이딩및포스트프로세싱설정

Chapter04마무리및렌더링
Section1데시메이션적용후배치하기
Section2프로크리에이트에서의후편집및응용법

Part08인체의이해,중급인물캐릭터만들기
Chapter01얼굴과헤어모델링
Section1레이어기능을활용한표정연출하기
Section2튜브툴과마스킹추출을활용한헤어만들기

Chapter02몸체모델링및포징조정
Section15등신이상의캐릭터근육에대한이해
Section2변형가능한손과발모델링(나만의에셋만들기)
Section3기즈모의이동과튜브를통한포징잡기

Chapter03각종소품모델링
Section1옷모델링및옷주름넣기
Section2마스킹기능을활용한신발모델링
Section3액세서리만들기

Chapter04마무리및렌더링
Section1라이팅및포스트프로세싱설정하기
Section2데시메이션적용후배치하기
Section3프로크리에이트에서의후편집및응용법

Part09아트토이만들기
Chapter01아트토이파팅하기
Section1빼기모델링을사용하여조인트만들기
Section2완성된도형별로파일정리하기

Chapter02아트토이완성하기
Section13D프린트출력하기
Section2토이를만들기위한준비물
Section3다양한재료를활용해컬러링하기

맺음말

출판사 서평

이책이필요한독자
-태블릿하나로3D모델링에입문하고싶은분
-공간과시간의제약에서벗어나고싶은3D모델링작가
-노마드스컬프로3D창작물을만들기위해핵심을위주로배우고싶은분
-색다른방식의작업능력을키우고싶은작가지망생
-노마드스컬프로아트토이를만들어보고싶은분
-창작을취미로삼고싶은분