메타버스, 너 때는 말이야 (2 판)

메타버스, 너 때는 말이야 (2 판)

$12.18
Description
급변하는 미디어 생태계,
가능성도 불확실성도 많은 청소년의 미래를
텍스트와 유튜브로 경험하고 예측하는
청소년판 스마트시티!
가상현실? 확장현실? 실감 미디어?
‘포켓몬 고’는 실감 미디어일까?
방탄소년단과 친구가 될 수 있을까?
페이스북은 페이스미디어로 진화할까?
영화 〈아이언맨〉에 등장한 기술들, 실제로 가능할까?


5G와 데이터 그리고 인공지능이 4차 산업혁명 시대를 이끌고 있습니다. 〈너 때는 말이야〉 시리즈는 이러한 기술이 만드는 디지털 트랜스포메이션을 다루고 있습니다. 현재 다양한 분야에서 진행되는 디지털 전환 사례를 소개하며 MZ세대가 자신의 꿈을 이루는 데 도움이 되고자 합니다.

시리즈의 첫 번째 주제인 미디어에 이어, 두 번째는 5G 시대에 영역이 더욱더 확장되고 우리 삶에서 뗄 수 없는 세계인 메타버스를 다루고 있습니다. MZ세대에게 익숙한 ‘메타버스’는 실감 미디어, 실감 콘텐츠, 가상현실, 혼합현실, 확장현실을 모두 포함하는 개념입니다.

이중 특히 실감 나게 하는 모든 미디어를 실감 미디어라고 하고, 이러한 미디어를 통해 전달되는 콘텐츠를 실감 콘텐츠라고 합니다. 실감 미디어는 어느 때나 있었지만, 진짜보다 더 진짜 같은 가짜를 만들 수 있는 디지털 기술의 발전을 통해 최근 주목받고 있습니다.

실감 콘텐츠를 만들기 위해서 3D 스캐닝과 모션 캡처, 게임 엔진을 사용하고, 이를 배우는 건 인간이 아닌 디지털 휴먼, 사이버 휴먼이 대신할 날이 다가오고 있습니다. 이런 큰 폭의 변화를 앞두고 미디어와 콘텐츠에 관심이 많은 여러분은 준비해야 할 것은 무엇일까요?

변화의 흐름을 받아들이고, 그 중심으로 나아갈 여러분께 앞으로의 가능성과 전망을 전하고 싶습니다. 전하고자 하는 내용이 잘 전달되게 하기 위해 유튜브 동영상을 볼 수 있는 QR 코드를 넣어 텍스트와 영상을 함께 보며 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다. 부디 이 책을 바탕으로 여러분이 새롭게 펼쳐질 디지털 트랜스포메이션 시대의 주인공이 되기를 바랍니다.
저자

정동훈

학부는철학,석사는방송,박사는커뮤니케이션,그리고연구년에는컴퓨터사이언스를공부하며융복합의실천적삶을즐기는광운대학교미디어커뮤니케이션학부교수.아칸소대학교커뮤니케이션학과조교수,컬럼비아대학교컴퓨터사이언스학과방문학자를역임했고,미국의소프트웨어사에서사용성평가소프트웨어개발과마케팅을담당하기도했다.사용자경험(UX)을분석함으로써마케팅과정책에대한실행프로젝트를제안하는것을주요한연구분야로삼고있다.이제까지90여편의국내외연구논문과《가상현실개념사전》,《스마트시티,유토피아의시작》등의책을출판했고,40여개의프로젝트를수행했으며,180편이상의칼럼을썼고,방송통신위원장표창등15개의수상경력이있다.정부와기업의디지털트랜스포메이션전략컨설팅을통해인간중심의디지털사회를만들기위해노력하고있다.

홈페이지https://www.donghunc.kr
인스타그램@n_chi_c

목차

PROLOGUE디지털트랜스포메이션시대의주인공인여러분을위한이야기

PART1.‘가상’과‘3D’가만드는메타버스
현실보다더실감나는가상현실
진짜같은가짜를더진짜처럼!
가상현실속에서다시태어난‘나연이’
어떤목소리든흉내내는코난의리본,만들수있을까요?
페이스북은페이스미디어로진화할까요?
현실과가상의구분이모호해지는메타버스를꿈꾸다
방탄소년단과친구가될수있는메타버스
돈도되고,사회문제도해결하는라이프로깅
현실을복제해서더나은세상으로만들다
‘랩터’타고등하교하기,언제쯤가능할까요?
5G네트워크와가상현실은무슨관계가있을까요?
아이언맨과자비스,5G가가져올변화
더선명하게,더실감나게,더생생하게!
각자의아바타로소통하게될세상,VR채팅
모임도가상현실에서…점점줄어들대면소통

PART2.가상현실의확장팩,확장현실
현실에서롤(LOL)캐릭터가될수있다면?
가상현실?확장현실?실감미디어?무슨차이일까요?
센소라마?바이브드?게임캐릭터이름인가요?
HMD를쓰고하는게임은전부가상현실인이유
우리는언제쯤가상현실게임을집에서할수있을까요?
내방이소환사의협곡으로!더생생한혼합현실
‘포켓몬고’는증강현실일까요,혼합현실일까요?
가상현실은몰입형HMD,혼합현실은투시형고글
코로나팬데믹으로더욱더각광받는혼합현실기술
스마트폰으로즐기는다양한혼합현실
나는하츠네미쿠가좋아!실감콘텐츠의끝판왕,홀로그램
홀로그램?홀로그래피?뭐가다른걸까요?
가짜홀로그램?유사홀로그램!
영화〈아이언맨〉에나온기술들,실제로가능할까요?
홀로그램으로화려하게부활한마이클잭슨

PART3.어떻게하면진짜같은경험을할수있을까요?
내가나비인지,나비가나인지?프레즌스의힘
가장생생한느낌을주는미디어를고르다
내가가상현실콘텐츠안에있는느낌,프레즌스
눈에꽉차고,귀에빵빵하게!
실제처럼짜릿한느낌
오감을사용하고,진짜처럼반응하라!
HMD를쓰고달리고휘둘러라!
다다익선(多多益善)그러나과유불급(過猶不及)!
일방적으로주어진것보다는내마음대로하는게좋다
인간의커뮤니케이션을재현해야하는확장현실
착각,왜곡,착시가만드는진짜같은가짜
착각을일으켜라!
가상공간은창의력의공간
내가꼭나일필요는없다!
가상의팔다리를만들어주다

PART4.MZ세대가만들고,MZ세대가즐기는실감콘텐츠
확장현실,마냥좋기만할까요?
TV를보다갑자기쓰러지다
눈은가상현실+몸은현실=〉사이버멀미
VRUX,기술과함께사용자를보라!
HMD가나보다나를더잘알수있다?
우리삶으로들어오는확장현실
TV는멀고,모바일은가깝다
스포츠에강한360도동영상,쇼핑에강한혼합현실
갈길먼가상현실,공연에특화된홀로그램
다가올미래에대한두려움과기대
게임엔진하나면뭐든지만들수있어
확장현실은MZ세대를위해존재한다
게임에서영화,가상현실까지
사실감,정교함,자연스러움을살리는게임엔진
언리얼엔진과유니티를배우자

참고문헌·그림및표출처

출판사 서평

텍스트와유튜브를바탕으로다층적으로경험하는디지털융복합시대메타버스이야기.
낯설다고생각했던4차산업혁명과관련기술,지식이어느새성큼다가온지금,
디지털전환이자기회인메타버스생태계에서청소년의미래생존방향을전망한다.


MZ세대의생활방식에의해미디어환경은급속히변하고있다.‘우리’를중시하며사회의일반적인가치관을견인하던기성세대와는달리,MZ세대는자신이좋아하는것에시간을아끼지않으며자기만족을중시하는세대이다.MZ세대의트랜드는사회주류문화로빠르게자리잡고있다.
■출판사서평
현재대다수의기업이MZ세대를중요소비자층으로구분하며주시하고있는이유기도하다.

〈메타버스,너때는말이야〉는이러한주류소비층의변화가미디어생태계에끼치는영향을조망하고있다.진짜보다더진짜같은실감을느끼게하는미디어의시대가5G네트워크시대와함께다가오고있다.저자는4GLTE와함께유튜브가주류미디어가되었듯,실감미디어가주류가될날이그리멀지않았다고예측한다.

이책을통해4차산업혁명의기술력이가상현실에어떻게적용되는지도알수있다.로봇이연기하고,게임엔진으로영화를촬영하고,실감나는랩터를타고등하교하고,〈아이언맨〉의토니스타크처럼‘자비스’와대화할수있는날이곧시작될지도모른다.

이책은이러한변화를삽화와도식은물론유튜브영상과연동된QR코드로더욱친절하고쉽게청소년에게다가간다.텍스트와동영상을함께활용하여더욱더직관적으로이해하고,몰입할수있도록한다.


[청소년미래생존프로젝트]시리즈소개

미디어,너때는말이야
급변하는미디어환경의변화속에서여러분의진로는PD와기자만이아니다.유튜브와넷플릭스가만드는미디어트랜스포메이션.

메타버스,너때는말이야
진짜보다더진짜같은콘텐츠가넘치는시대가온다.가상현실,증강현실,혼합현실,인간을확장하는시대가열리는콘텐츠트랜스포메이션.

인공지능,너때는말이야
빅데이터와인공지능이만드는4차산업혁명.코로나팬데믹이가져온비대면문화의확산은결국인공지능에달렸다?인공지능이만드는새로운세상,인텔리전스트랜스포메이션.

로봇,너때는말이야
공장에있던로봇이이제는우리곁으로다가온다.로봇은인간의친구일까,적일까?로봇의의미를새롭게정의하는로봇트랜스포메이션.

공유자동차,너때는말이야
친환경,자율주행,공유로만들어가는미래의교통.킥보드에서개인용비행기까지,모빌리티트랜스포메이션.