메타 경험 (메타버스에서 인공지능과 공감하다)

메타 경험 (메타버스에서 인공지능과 공감하다)

$16.84
Description
메타버스인가, 멀티버스인가?
우리의 경험은 무한대로의 확장을 꿈꾼다!
메타버스 시대, 컴퓨터를 경험하고 인공지능이 공감하다
메타버스 시대, 컴퓨터와 상호 작용 하며 우리의 경험이 쌓인다. 이 책은 공학, 사회 과학, 디자인의 융합 관점에서 우리의 경험을 바라보며 다양한 관점에서 이야기를 풀어낸다. 구체적으로, 컴퓨터와의 소통을 통한 ‘경험’이 시간과 장소의 제약을 더 벗어날 것이란 측면에서 ‘메타버스’를 강조한다. 이것이 이 책의 제목을 《메타 경험》으로 정한 이유다.

시간과 공간을 초월한 경험의 무한한 확장을 꿈꾸다
메타버스가 꿈꾸는 가상과 초월에는 그 어떤 제한도 없다. 소통의 세상이 현실에만 머물지는 않는다. 지금은 메타버스가 현실 세계의 확장으로 이해되는 경우가 많지만, 더 먼 미래에는 그 반대일 수 있다. 메타버스가 현실 세계로부터 완전히 독립된 세상으로 존재하며, 현실 세계와 여러 가상 세계가 공존하는 그야말로 멀티버스가 만들어질 수도 있다. 우리는 메타버스와 인공지능 발전이 일으킨 흐름의 방향과 파급의 내용을 읽어야 한다. 무엇을 상상하든, 모든 것들이 가능할 것이다. 그 시작 단계에서 블록체인, 암호화폐, NFT가 우리의 경험을 조금씩 실체화하고 있다. 이제, 새로운 소통의 세상 속에서 우리의 경험은 무한대로의 확장을 꿈꾼다.

메타버스가 추구하는 가치 속 우리 경험의 미래 모습을 그리다
이 책은 소통과 경험, 가치와 초월, 사용성과 감성, 마음과 공감, 정보와 행동, 맥락과 시스템을 세부 핵심 키워드와 가치로 내세운다. 여기에는 산업공학과 인간공학에서 출발해서 사용자 경험과 인간 중심 인공지능 연구를 수행한 저자의 경험이 밑바탕에 깔려 있다. 사용자 경험을 다루는 기존 책들이 번역서이거나 디자인 실무에 초점을 두는 경향이 있는데, 상대적으로 이 책은 융합을 지향하며, 인간-컴퓨터 상호 작용, 사용자 경험, 산업공학, 컴퓨터 사이언스, 커뮤니케이션, 경제·경영, 심리학, 디자인 등 여러 분야를 두루 다룬다. 또, 여러 사례와 자료, 일상생활에서의 개인적 경험 등을 소개하면서 쉽게 풀어내고자 했다. 메타버스 시대 우리의 경험에 대한 다양한 관점이 모이는 토론의 장으로서 이 책이 일조할 수 있기를 바라본다.

북 트레일러

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저자

이상원

고려대학교산업공학과를학사졸업하고,펜실베니아주립대학교(PennsylvaniaStateUniversity)산업공학과에서석사및박사학위를받았다.현재는성균관대학교소프트웨어융합대학인터랙션사이언스학과(학과장),인공지능융합학과,글로벌융합학부부교수및IDsquare(InteractionDesignandDevelopment)연구실책임자로재직중이다.또한성균관대학교인터랙션사이언스연구소장을역임하였다.
사용자경험,인간-컴퓨터상호작용,인지감성공학을주연구분야로하고있으며,인터랙션사이언스라는융합적학문의특성에맞추어공학,사회과학,디자인등의관점에서화학적결합을추구한다.스마트스피커,챗봇,자율주행자동차,소셜미디어등인공지능기반시스템과사람사이에서발생하는상호작용현상을분석하여의미를찾고,메타버스,강인공지능,감정과공감을중심으로우리생활의새로운패러다임제안에힘을쏟고있다.
저명한국제학술지에약50편의논문을게재하였고,다수의국내외학술대회에서발표하였다.정부기관및네이버,현대자동차,SK등의기업과사용자경험에관한다수의연구과제를성공적으로수행하였다.현대자동차그룹에서개최한미래자동차기술공모전(자율주행UX공모전)에‘신뢰감증진을위한설명가능한자율주행자동차인터페이스’라는주제로우수상을수상하였다.현재한국HCI학회,대한인간공학회,한국감성과학회,한국인터넷정보학회등에서활발한활동을하고있다.

목차

프롤로그.메타버스시대,컴퓨터를경험하고인공지능이공감하다

PART1.시간과공간을초월해컴퓨터와소통하고경험이쌓이다
[소통]사람과컴퓨터사이의소통속에경험이만들어지다
[만족]사용에만족한다는것과좋은경험이지속된다는것
[경험]경험은누적과순환의과정,그리고확장되는경험생태계
[인공지능]사람의지능을닮고자하는인공지능의현재모습
[로봇]인공지능과의공존속에등장하는인간다움과로봇다움
[미래]현실적몽상가들이바라보았던미래는바로지금이다
[사용자]컴퓨터발전과함께새로운사용자그룹이나타나다
[가치]어울릴것같지않은가치들이섞여생활속에녹아들다
[트렌드]돌고도는유행속에현재의새로운디자인이등장하다
[연결]컴퓨터와소통한다는것은사람과사람이연결된다는것
[설명]믿을수있는인공지능을위해결과와과정을설명하다
[메타버스]가상에서느끼는진짜,시간과공간을초월한메타버스
[NFT]NFT를통해메타버스속우리의경험이진정실체화되다

PART2.사용성을넘어감성이등장하고공감이핵심으로떠오르다
[사용성]사람과컴퓨터간소통의기본가치는사용성에있다
[학습용이성]얼마나빠르고쉽게컴퓨터사용에익숙해지는가
[실수/디자인]잘못된디자인은사람들의사용상실수로이어진다1
[실수/디자인]잘못된디자인은사람들의사용상실수로이어진다2
[감성]컴퓨터와의소통에사용성을넘어감성이전면에등장하다
[감정]우리는자신의감정을어떻게인지하고경험하는가
[확산]사용성과심미성에대한경험이사회로확산되다
[공감]누군가의마음을이해하고기쁨과슬픔을공감한다는것
[심미성]우리의마음은겉모습보다는그속의이야기에집중한다
[의미부여]디자인속감성에집중하고제품에특별한의미를부여하다
[신뢰]메타버스시대동반자인공지능에대한우리의마음
[아날로그]디지털세상에서사람들은아날로그감성에목마르다
[재미]사람들이진지한것을거부하고재미와즐거움을좇다
[강인공지능]문제는인공지능이감정없이지능적일수있느냐이다

PART3.사람의행동을이해하고맥락을덧입혀시스템을바라보다
[정보]컴퓨터와소통할때우리머릿속에서일어나는일들
[시각]우리는눈으로자극을받아들이고처리하는것에익숙하다
[작업기억]자극이열일중인기억공간을거쳐정보로거듭나다
[장기기억]머릿속에단단하게자리잡아잊히지않는기억과지식
[인지]주어진상황속에서최선을다하는비합리적인결정
[행동]머릿속판단과결정에기댄행동과이에따른변화
[실험/설문]사람들의경험을실험과설문을통해이해하다
[데이터]실제환경속데이터를분석해가치를찾아내다
[감정측정]감정은왜측정하기어렵고활용하는건제한적인가
[설명인터페이스]결과와과정을어떻게보여줄지사람입장에서고민하다
[소셜미디어]메타버스시대사람들사이의의견형성과정을이해하다
[VUI/챗봇]우리의마음을이해해주는인공지능시스템과소통하다
[추천시스템]나만을위한추천의정확함과우연한만남이주는반가움

에필로그.시간과공간을초월한경험의무한한확장을꿈꾸다
주석