AI와 메타버스를 활용한 음악수업 프로그램

AI와 메타버스를 활용한 음악수업 프로그램

$26.43
Description
이 책은 ‘디지털 환경에서의 음악적 상상력 구현’을 주제로 삼아, AI와 메타버스 기술이 음악교육에 미치는 가능성과 한계를 심층적으로 탐구한다. AI 음악생성 도구는 이제 단순한 멜로디 생성을 넘어 학습자의 의도와 감성을 실시간으로 반영하는 협업 파트너로 진화하고 있다. 이는 음악 이론 지식 부족으로 창작에 제약을 느끼던 많은 이들에게 새로운 가능성을 열어주며, 누구나 음악적 상상력을 자유롭게 펼칠 수 있는 기회를 제공한다.

이러한 변화 속에서 우리는 몇 가지 근본적인 질문에 직면한다. AI 시대에 인간 고유의 예술성은 어떻게 재정의될 것인가? 가상공간에서의 음악적 상호작용을 가르칠 때 교육의 목표는 무엇이어야 하는가? 기술 의존도가 심화되는 상황에서 강조해야 할 음악교육의 본질적 가치는 무엇인가? 필자들은 이러한 질문들에 대한 답을 모색하며, 이론적 토대를 구축하고 실제 교육 현장에서의 적용 사례를 체계적으로 분석하고 제시한다.

이 책은 크게 세 가지 축으로 구성된다. 첫째, ‘디지털 매체 기반 음악교육’에서는 기술 발전이 가져온 인식론적 변화를 심도 있게 탐구한다. 둘째, ‘AI 기반 창작 도구의 교육적 활용’에서는 구체적인 플랫폼별 수업 설계 방법을 제시한다. 셋째, ‘메타버스 공간에서의 음악적 상호작용’에서는 가상현실이 제공하는 협업 학습의 새로운 가능성을 논의한다. 이를 통해 독자들은 음악이라는 예술이 디지털시대에 어떻게 변화하며, 창작과 감상의 방식이 융합되는 새로운 접근법을 이해할 수 있을 것이다. 또한 각 장에서는 교육 현장에서 즉시 활용 가능한 구체적인 수업 시나리오를 통해 이론과 실천 사이의 간극을 좁히고, 이를 효과적으로 연결할 수 있도록 했다.
저자

남상봉

서울교육대학교음악교육과교수.작곡가이자음악교육연구자로,어린이와
청소년이음악속에서창의성과표현력을키울수있는미래형음악창작
교육을연구하고있으며,다수의오케스트라및실내악작품을발표하였다.
대표작으로『마음의흐름』(오케스트라),『동동』(피아노협주곡),『기묘한
놀이동산』(실내악)등이있으며,저서로『꼬마작곡가의스크래치로배우는
음악창작코딩』이있다.서울대학교음악대학에서작곡을전공하고,동
대학원에서음악학석사를,미국신시내티음악대학에서작곡박사학위를

목차

Part1미래교육이론탐구

Chapter1미래교육이해15

01디지털매체기반음악교육16

1.인간의삶과음악16

2.디지털시대의음악교육변화17

3.음악인공지능발전20

4.인공지능과음악교육23

5.메타버스와음악교육26

Part2AI

Chapter2인공지능음악수업31

01대화형인공지능활용수업32

1.ChatGPT소개와대화형인공지능툴32

2.이미지생성툴:뤼튼,구글AI스튜디오36

3.수업(1)음악방송만들기42

4.수업(2)뮤지컬제작하기47

02아이바활용수업55

1.아이바소개55

2.수업(1)생활속의배경음악창작하기67

3.수업(2)나의하루일과소개영상제작하기73

4.수업(3)인공지능저작권교육프로그램84

03수노와유디오활용수업87

1.수노와유디오소개87

2.수업(1)우리반규칙만들기프로젝트95

3.수업(2)독도의식함양노래제작하기100

Chapter3DAW와인공지능105

01막대악보음악제작수업106

1.송메이커소개106

2.수업(1)내가좋아하는곡제작하기109

3.훅패드소개110

4.수업(2)내가좋아하는곡편곡하기115

02밴드랩활용수업117

1.밴드랩소개117

2.수업(1)송스타터AI기능과수업활용하기128

3.수업(2)창작음악선물하기134

4.수업(3)관악기와현악기음향편곡하기139

5.수업(4)오케스트레이션창작하기143

03사운드스케이프AI수업148

1.사운드스케이프148

2.밴드랩샘플러기능과AI149

3.수업(1)우리동네소리표현하기151

4.수업(2)물질의성질과음악표현하기155

Part3Metaverse

Chapter4메타버스수업준비161

01메타버스젭(ZEP)준비하기162

1.메타버스젭소개162

2.젭시작하기:가입164

3.아바타사용하기165

02나만의음악실구축하기167

1.맵에디터툴기능소개167

2.바닥과벽만들기171

3.공간에물건(오브젝트)넣기175

4.가상악기연결(오브젝트기능)하기181

5.입체적인2.5D음악실구축하기184

03모둠활동구성하기:타일효과188

1.타일효과툴기능소개188

2.모둠활동공간만들기191

3.다른곳으로이동하기195

04다양하게수업준비하기198

1.앱추가하기:모두의피아노,스탬프198

2.미니게임:퀴즈만들기203

Chapter5메타버스음악수업213

01재미있는가상공간음악수업214

1.통합교육:지금-여기우리삶214

2.감상:모둠별민요학습241

3.창작:에듀테크창작학습252

4.연주:리코더급수제258

5.다양한음악수업공간265

02젭퀴즈(ZEPQUIZ)음악수업273

1.젭퀴즈소개273

2.젭퀴즈제작하기276

3.젭음악퀴즈280

Chapter63D메타버스281

01현실감있는아트스텝스282

1.아트스텝스소개282

2.아트스텝스공간제작하기284


■참고문헌292