K컬처를 만든 K콘텐츠의 힘 (콘텐츠산업 입문서)

K컬처를 만든 K콘텐츠의 힘 (콘텐츠산업 입문서)

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Description
이 책은 K-컬처의 발전 과정과 현재의 모습을 조명하며, 앞으로의 가능성을 탐구하기 위해 쓰여졌다.
이 책은 부제에서처럼 한국의 문화콘텐츠에 대한 입문용으로 쓰여졌기 때문에 콘텐츠분야를 공부하는 학생들은 물론 일반인들도 알기 쉽도록 하는데 목적을 두었음을 밝힌다.
그리고 이 책은 단순히 K-컬처의 현재를 기록하는 데 그치지 않고, 이를 통해 앞으로의 문화적 가능성과 콘텐츠 산업의 미래를 함께 고민하고자 하는 목적도 있다.
(머리말 중)
저자

조해진

저자:조해진
현가톨릭관동대학교콘텐츠제작전공교수
현한국콘텐츠진흥원가치평가센터평가위원
전강릉문화재단비상임이사
전G1방송시청자위원
한양대학교국문학사
한양대학교대학원문화콘텐츠학석사
한양대학교대학원문화콘텐츠학박사
한국영화아카데미졸업(영화연출전공)

[저서]
한국영화장르의법칙(국학자료원)
판타지영화와문화콘텐츠산업(새미)
강릉단오제스토리자원연구(새미)外

[논문]
강릉단오제온라인축제의성과와
지속가능성에관한연구(2021)
온라인개최로살펴본축제콘텐츠의
문화콘텐츠화가능성연구(2021)
4차산업혁명시대에지역문화클러스터
전략적계획요소에관한고찰(2022)
비대면형공연콘텐츠의트랜스미디어전략(2022)
축제콘텐츠의원천콘텐츠화전략(2023)
AI를활용한시문학활성화방안연구(2023)
축제콘텐츠의모바일게임개발방안연구(2024)外

목차


책을펴내며2

Chapter1K-컬처와문화콘텐츠
1장_한류에서K-컬처로9
1.한류의탄생과발전11
2.K-컬처로의도약19
2장_문화콘텐츠와콘텐츠산업25
1.문화콘텐츠의탄생27
2.콘텐츠산업의특징34
3.데이터로본콘텐츠산업현황39

Chapter2K콘텐츠힘
3장_오빤강남스타일,이젠아파트스타일43
1.강남스타일과아파트45
2.K-POP의세계화50
4장_기생충과범죄도시사이_영화55
1.기생충과범죄도시57
2.문화로서의영화예술62
3.산업으로서의영화67
5장_게임아닌오징어게임_방송콘텐츠73
1.오징어게임75
2.방송포맷79
3.포맷구분84
4.OTT의등장92
6장_신화를써가는나혼자만레벨업_웹툰95
1.나혼자만레벨업97
2.만화와웹툰101
3.IP로서만화의가치109
4.한국만화산업의비전과미래전략114
7장_신비한신비아파트_애니메이션117
1.신비아파트119
2.애니메이션의정체123
3.한국애니메이션의발전과정127
4.한국애니메이션의발전전략132
8장_춘식이를아세요?_캐릭터산업135
1.카카오프렌즈137
2.캐릭터산업의이해140
3.국내캐릭터산업현황147
9장_리니지혹은배틀그라운드_디지털게임157
1.리니지159
2.배틀그라운드163
3.미국과일본을통해본디지털게임의역사167
4.한국의게임산업172
10장_축제는콘텐츠다177
1.지역축제와콘텐츠179
2.공연186
3.캐릭터191
4.게임193

Chapter3콘텐츠산업과미래사회
11장_스토리텔링과이야기산업205
1.스토리텔링과스토리공학의등장207
2.이야기IP와이야기산업213
12장_유튜브와MCN산업223
1.유튜브의탄생225
2.한국의유튜브발달사231
3.MCN산업237
13장_인공지능과콘텐츠제작243
1.콘텐츠제작과관련한주요인공지능(AI)프로그램245
2.인공지능을활용한콘텐츠제작258
3.콘텐츠제작과인공지능활용261
14장_콘텐츠뉴패러다임267
1.데이터로살펴본K-컬처269
2.콘텐츠와미래기술275

참고문헌289