정보 디자인 교과서 - ag 교과서 시리즈 4
Description
디자인 관점에서 제시하고 사용자 중심으로 설명하는
『정보 디자인 교과서』의 최신 개정판
정보 디자인을 위해 알아야 할 전반적인 내용을 다루는 『정보 디자인 교과서』의 리커버 개정판으로, 정보 디자이너에게 필요한 체계적 학습 방법을 제시한다. 정보 디자인은 시각적 요소도 중요하지만 정보에 구조적으로 접근하고, 정보의 핵심을 조직화해 사용자 중심의 정보 전달이 되도록 디자인하는 데 역점을 둔다. 개인이 수용하고 관리할 수 있는 범위를 훨씬 뛰어넘는 정보의 홍수 속에서, 사용자의 의도와 목적을 찾아내고 그에 맞도록 정보를 편집·가공하는 게 정보 디자인의 목적이다.
이미 정보 디자인 분야의 교재로 알려진 책이지만, 옛 자료를 교체하고 최신 사례를 더한 개정판은 더욱 내실 있다. 사례 중심으로 정보 자체와 정보 디자인의 개념, 역사를 이해한 다음 정보를 디자인하기 위한 원리와 방법, 디자인 요소를 단계적으로 이해할 수 있도록 구성했다. 또한 정보 디자이너가 ‘디자인의 관점’에서 이해하고 알아야 할 덕목을 중심으로 정보에 접근했다. 현업 디자이너를 비롯해 학생, 현재 정보를 다루는 인문 사회나 공학 등의 학문 분야, 공공 행정 및 기업의 정보 관련 담당자에게도 도움이 될 것이다.
저자

오병근,강성중

인간과정보,인간과미디어,인간과공간의바람직한상호작용을위해디자인중심의융합적접근에관심을두고있다.서울대학교에서디자인학사와박사,뉴욕대학교예술대학원에서석사공부를했다.현재연세대학교디자인예술학부시각디자인학전공교수로재직중이며,한국디자인학회회장을역임했다.저서및역서로는한국디자인학회로서공저한『디자인연구논문길잡이』(2022)를비롯해『지식의시각화』(2013),『디자이너를위한시각언어』(2011),『에코문화디자인을말하다』(2010),『공공디자인강좌』(2009)등이있다.

목차


머리말
추천의글

1정보디자인의개요
정보란무엇인가
정보디자인이란무엇인가
정보디자인의역사
|정보디자인발전사|

2정보디자인의원리
정보의조직화
정보의시각화
사용자경험과인터랙션
|CaseStudy1|빅데이터로만든버스노선:서울시올빼미버스

3정보디자인의요소
그래픽과정보
색채와정보
사용자경험
다이내믹정보디자인
|CaseStudy2|PHR정보디자인

4정보디자인의적용
원리와방법
지식과연구
길찾기와안내
시스템과디지털공간
|CaseStudy3|이용자가참여해서만든이동약자안내지도:모두의드리블

5정보디자인의미래
정보와패러다임의변화

참고문헌
도판목록

출판사 서평

정보디자인체계를제시하는
이해하기쉬운지침서가필요하다

정보는사회,경제,기술을이끄는핵심용어가된지오래다.정보를향한관심과역할의증대는디지털기술의발전과밀접한관계가있지만,사실정보라는것은컴퓨터시대이전부터인간과함께했다.기호와문자가사용된이래정보를다루는활동은지속적으로증가해왔다.또한기술발전으로우리가생산,유통,소비하는정보의양이급격히늘고컴퓨터와네트워크가출현하며,이전의제한적이고집중화된정보의생산과접근은대중화·분산화하기에이르렀다.

분야별로정보에대한다양한접근과해석이있다.인문·사회분야는정보에의한인간과사회의변화,제도등에관심있을것이고,공학분야는효율적으로정보를검색,저장,관리하는최적화시스템을찾는데주력할것이다.그리고디자인분야는정보사용자에초점을맞춰커뮤니케이션을위한정보전달의효율성을증진하는방법에집중한다.정보의디자인이란정보가전달되고사용되는환경과사용자를중심으로효율적으로정보를표현하고사용할수있게하는것을목표로한다.

분야마다정보를다루는서적이다양하지만디자인분야는그렇지못하다.현대를디지털시대의지식정보화사회라고하지만지식과정보의디자인에관한체계적이고이해하기쉬운지침서는많지않다.기존의시각정보와그래픽디자인범주에서정보디자인을부분적으로다루거나,디자인사례중심의포트폴리오식서적이대부분이다.이에정보의정의부터정보를디자인하는원리와방법,사용자에대한고려,정보를담는미디어와환경등의이해를위해이론과적용사례를통한정보디자인체계를제시할필요가있다.

사회변화와기술발전을반영한개정판
한층풍부한자료와최신사례추가

이책은정보를다루는이론과실제를체계적으로학습하기위한지침서와같다.책의전반부에서는정보의개요,정보디자인의원리와요소에관한이론을사례와함께설명하고,이론부분은관련키워드를다이어그램으로시각화해기본개념을이해할수있게했다.또한독자들이주제별맥락을잡을수있도록장별로금언을넣고내용에서중요한문구를강조하면서다양한도판자료를사용했다.

다섯개영역으로나눈구성을상세히살펴보면,먼저1장정보디자인의개요는데이터와정보의차이와정보의특성.정보디자인의개념설명을통해정보는무엇이고정보디자인은무엇인지설명한다.그리고역사속주요사례를통해정보에접근하는방법의변화와발전을알아본다.2장정보디자인의원리는정보의조직화,정보의시각화,정보와사용자를기본구성으로각영역에체계적방법을제시하며,디자인의전문성과차별성이‘개념과사고의시각화(visualization)’라는전제로정보시각화를설명한다.

3장정보디자인의요소는실제디자인과정에필요한정보와그래픽,색채와정보등의디자인요소를설명하고,기술발달에맞춰미디어와관련된다이내믹,인터페이스,인터랙션등의세부분야도설명한다.4장정보디자인의적용은정보의목적에따라‘원리와방법’’지식과연구’’길찾기와안내’’시스템과디지털공간’으로개념을구분하고분야별적용대상과프로세스,배경등의우수한사례를수집했다.5장정보디자인의미래는지능정보사회의진화와정보기술의발전,그에따른디자이너의역할등을제시한다.

정보디자인에서다루는소재중보편적으로데이터를이해하고그것을정보화하기위해취할수있는원리와방법,적용을체계적으로정리했다.특히이번개정판은유니버설디자인이나모션인포그래픽,소셜미디어를비롯한디지털공간등사회변화와기술발전에따른최신자료를선별해반영하고,정보디자인을우수하게구현한사례의케이스스터디를추가해독자의이해를돕는다.

여러분야와의연계,소통을통해발전하는
정보디자인분야에오래도록토대가될책

정보디자인은공학,인문사회분야와의연계를통해이루어져야하는것들이많다.이책은그에부합하는주요디자인프로젝트사례를싣고상세정보를함께제시한다.무엇보다창조적인정보디자인을중시하며재미있고독특한예를통해독자들의흥미를끌어낸다.정보네트워크의통합과매체의다변화로인해,정보디자인의역할과비중은앞으로도확대될전망이다.정보전달이그저커뮤니케이션과정이아니라문화와감성을공유하고소통하는핵심이되는것이다.

현재정보를다루는인문사회나공학등의학문분야,공공행정및기업의정보관련담당자의참고서가될수있으며,실제프로젝트를수행하는현업디자이너는정보디자인의이론과방법체계를갖추고전문성을향상시킬수있을것이다.이제입문하는학생들은정보와정보디자인의기본적인이해와디자인문제해결을위한방법을배울수있다.정보디자인에관한국내저술이여전히많지않은상황에서,정보디자인발전에오래도록토대가될책이다.

추천사

이책은정보디자인의전반적인분야를다룬중요한시도라고할수있습니다.학생,전문가,연구자등,정보디자인에관심있는독자들은이책을통해늘우리앞에있는정보를위한디자인의원리,수단이나방법,기술,이슈들에대해잘이해할수있을것입니다.정보디자인에대해용어정의,역사적전개서술,수단과방법등,무엇을어떻게해야하는지에대한구체적이고실질적인논의를담고있습니다.
-애런마커스(AaronMarcus,미국뉴욕AM+Aassociates회장,〈UserExperienceMagazine〉전편집자,일리노이공과대학디자인대학초빙교수)

일단정보디자인에대해보편적으로받아들일수있는균형잡힌이론이나서적이아직없다는것이일반적인인식입니다.이러한상황에서이책은그에대한해답을구하려는적극적인탐색으로매우의미있는일이라할수있습니다.이책에서다룬모든내용이정보디자인에관심있는모든독자에게명쾌한대답을줄성공적인책이되길기원합니다.
-피터심링어(PeterSimlinger,세계정보디자인협회IIID설립자,정보디자인저널편집장,전오스트리아그래픽디자인협회회장)